

概要
| 農場 | ヴァイキングファーム |
|---|---|
| カテゴリ | 生産 |
| サイズ | 6 × 5 |
| 最大レベル | 4 |
| 価格 | 30 000 ノースドル |
| 建設時間 | 20 min |
| 作業員 | 3 |
| 優先度 | 早めに建てる |
用途
藻用コンポスターで、天然かすが藻に加工されます。藻をウィンター畑にまけば、収穫量が上がります。
藻用コンポスターは植物の残りかすを、ヴァイキング農場の冬畑の生産性を高める藻に加工します。より小さく安い加工建物(6x5)で、労働者の要求も3から9と低いので、序盤からすぐに建ててアップグレードできます。何も手を加えないより多くをヴァイキング畑から引き出したいプレイヤーに向いています。
建てる時期
安く(開始時3万)、わずか20分で建つので、農場の立ち上げを遅らせません。冬畑を本格的に耕作し始めて、そこからもっと多くを引き出したくなる前に用意しておく価値があります。1基あれば十分です。
アップグレードする価値
この建物で興味深いのは、アップグレードしても植物の残りかす240個の1バッチから得られる藻の量が増えないことです。相変わらず藻1バッチのままです。変わるのは時間で、レベル1の4時間から最高レベルでは1時間に短縮されます。つまりアップグレードは主に、畑にどれだけ頻繁に藻を補充できるかのために意味があります。
ベテランプレイヤーのヒントバッチあたりの藻の量はアップグレードしても変わらないので、本当のボトルネックであるタンク自体の容量ではなく、植物の残りかすの供給を注視する価値があります。
よくある間違いプレイヤーはこの建物を、直接売れる何かを作らないという理由でよく過小評価し、稼働させないまま放置してしまいます。しかし藻がなければ、冬畑は本来出せるはずの収穫を出せません。
建物のレベル
| レベル | 価格 | 建設時間 | XP | 作業員 | 解放レベル |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 000 ノースドル | 20 min | 0 | 3 | — |
| 2 | 150 000 ノースドル | 50 min | 0 | 5 | — |
| 3 | 850 000 ノースドル | 2 h | 0 | 7 | — |
| 4 | 2 500 000 ノースドル | 3 h 40 min | 0 | 9 | — |
レベル1の生産
| 出力 | 材料 | 時間 | コスト | XP |
|---|---|---|---|---|
| 60779 × 1 | 天然かす × 240 | 4 h | 21 600 ノースドル | — |
ゲームデータ、バージョン 8052(14. 8. 2026)。
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