Mängi Goodgame Big Farmi veebisTasuta, otse brauseris ja ilma installimiseta. Külva, lõika saaki, kasvata loomi ja pane oma tootmine tööle.▶ Alusta mängu
Winter cottage – Goodgame Big FarmWinter cottage – Tase 1

Winter cottage

Majad Main farm Gourmet farm Flower farm

Talvine onn on solidne töötajate allikas kompaktsel alal, aga selle negatiivset mõju rahulolule tuleb pidevalt dekoratsioonidega lahendada. Ehitaksin ja täiendaksin seda järk-järgult koos kasvamisega uutesse tootmishoonetesse, mitte kiirustades kõiki tasemeid korraga.

Lühiülevaade

FarmMain farm, Gourmet farm, Flower farm
KategooriaMajad
Suurus5 × 5
Tasemest29
Maksimaalne tase10
Ehitusaeg1 h 30 min
Elanikud15
Rahulolu-35
PrioriteetEhitada vastavalt vajadusele

Milleks see on

A lot of workers can find a cozy place to sleep in this delightful cottage with its rustic interior and warming fireplace.

Talvine onn on elumaja, mille leian Peatalust, Gurmeetalust ja Lilletalust ning mis pakub eluaset töötajatele, ilma kelleta ei käivita ühtegi tootmishoonet. Esimesel tasemel mahutab 15 töötajat, aga samal ajal langetab talu rahulolu 35 punkti võrra, sest iga uus töötaja vähendab rahulolu. Mõõt 5x5 teeb sellest kompaktsema elumaja, mille saan paigutada ka väiksemale vabale alale. See on hoone kõigile, kes vajavad kiiresti rohkem vabu töötajaid ja on nõus selle eest maksma rahulolu langusega.

Millal seda ehitada

Kuna seda poest ei osteta, saan selle muul moel, ülesande täitmisega, talu avamisega või sündmuse käigus, ja taseme tabeli järgi on see saadaval alates mängutasemest 29. Tasub ehitada alati, kui mul hakkab jääma väheks vabu töötajaid uue tootmis- või töötlushoone jaoks, sest ilma nendeta seda ei käivita. Mitu tükki vajan, sõltub sellest, mitut tootmishoonet samaaegselt käitan, peamiselt tuleb jälgida, et rahulolu ei langeks nii madalale, et tootmiskulud tõusevad.

Kas uuendamine tasub end ära

Täiendamine on mõttekas alati, kui vajan rohkem töötajaid, aga mul pole vaba kohta teise maja jaoks. 15 elanikust esimesel tasemel tõuseb see kuni 65-ni kümnendal tasemel, ehk rohkem kui neli korda samal 5x5 alal. Selle eest maksan aga negatiivse rahulolu järsu kasvuga, miinus 35-lt esimesel tasemel kuni miinus 255-ni kümnendal, seega tuleb iga täiendus tasakaalustada mõne teise dekoratsiooni või rahulolu allikaga. Hinnad kasvavad 510 tuhandest dollarist teisel tasemel kuni 48 miljonini kümnendal, viimane tase on lisaks tingitud mängutasemest 96.

Kogenud mängija nõuanneEnne kui onni kõrgemale tasemele täiendan, hoian valmis dekoratsiooni või muu rahulolu tõstva hoone, sest langus pärast täiendamist on tavaliselt järsk ja mõjutab kohe tootmiskulusid.
Kõige tavalisem vigaKõige sagedasem viga on elumaju täiendada rahulolust hoolimata, mängijatel on siis küll palju töötajaid, aga madala rahulolu tõttu kasvavad tootmiskulud nii palju, et tootmine lakkab end ära tasumast.

Hoone tasemed

TaseHindEhitusaegXPTasemestElanikudRahulolu
1—1 h 30 min3 0002915-35
2510 000 Dollars5 h 15 min6 0003320-55
3910 000 Dollars12 h 45 min9 0004525-70
41 500 000 Dollars15 h 45 min12 0005330-88
52 600 000 Dollars23 h 15 min15 0006535-105
64 500 000 Dollars1 d 3 h18 0007640-125
77 700 000 Dollars1 d 9 h 45 min21 0008145-145
813 000 000 Dollars1 d 20 h24 0008655-185
926 000 000 Dollars2 d 8 h27 0009160-215
1048 000 000 Dollars2 d 22 h30 0009665-255

Mänguandmed, versioon 8052 (14. 8. 2026).

Tagasi lehele Hooned.