Mängi Goodgame Big Farmi veebisTasuta, otse brauseris ja ilma installimiseta. Külva, lõika saaki, kasvata loomi ja pane oma tootmine tööle.▶ Alusta mängu
Skipjack – Goodgame Big FarmSkipjack – Tase 1

Skipjack

Erihooned Fishing area

Ma pean Kalastaja ujuvmaja heaks valikuks mängijatele, kes tahavad vähem muret ja üht korralikku saaki päevas. Kes mängib aktiivselt ja kogub tooraineid mitu korda päevas, võib odavama praamiga olla tõhusam.

Lühiülevaade

FarmFishing area
KategooriaErihooned
Suurus3 × 9
Maksimaalne tase6
Hind2 500 000 Dollars
Ehitusaeg3 h
PrioriteetEhitada alles hiljem

Milleks see on

The skipjack may not be the most common boat out at sea, but it's surely one of the most stylish and it is also very efficient when it comes to fishing.

Toodab

Kalastaja ujuvmaja on keskmine kolmest suurest kalapüügilaevast Kalapüügialal ja Norfolki praamist eristab seda esmapilgul eelkõige hind – esimese taseme eest maksad 2 500 000 dollarit 1 500 000 asemel. Sarnaselt praamiga võtab see kütuseks põldudelt maisi ja muudab selle samaks laiaks mereandide valikuks, austritest mõõkkalani. See võtab enda alla sama 3×9 põhiplaani, kuid toodab korraga palju suuremates partiides, 97 tükki toorainet esimesel tasemel 54 asemel. Sobib eelkõige mängijatele, kes ei taha laeva mitu korda päevas kontrollida ja eelistavad oodata ühte suurt saaki.

Millal seda ehitada

Ka ujuvmaja saab ehitada kohe esimesest tasemest ilma taseme piiranguta, kuid selle täiendused on juba seotud kõrgema mängija tasemega – teine tase nõuab taset 79 ja kuues koguni 99, seega jõuad täieliku kasutuseni alles hilisemas mänguetapis. Tasub seda ehitada siis, kui sul on piisavalt maisi, et suuta toita ligikaudu 24-tunniseid pikki tootmistsükleid, muidu seisab see suurema osa ajast kasutult. Kui mitu ehitad kõrvuti, sõltub alal olevast vabast kohast, kolm korda üheksa põldu mahub peaaegu igale poole.

Kas uuendamine tasub end ära

Täiendamine on mõistlik, sest väljund kasvab 97 tükilt esimesel tasemel kuni 260-ni kuuendal tasemel, samas kui kulu jääb üheks maisiühikuks tsükli kohta. Samal ajal pikeneb aga ka tootmisaeg, veidi alla 24 tunnilt esimesel tasemel 30 tunnini kuuendal tasemel, seega kasvab tunnijõudlus ligikaudu kaks korda, 4,1 tükilt 8,7 tükini. Täiendamisega tasub minna järk-järgult vastavalt sellele, kuidas sinu mängija tase kasvab, sest ilma selleta ei pääse sa niikuinii edasi.

Kogenud mängija nõuanneSea ujuvmaja retseptile, mis sobib sinu mängu sisselogimise rütmiga – ise käivitan selle õhtul ja saagi võtan järgmisel päeval samal ajal, et laev ei seisaks asjatult valmis ja jõude.
Kõige tavalisem vigaMinu meelest võrdlevad mängijad ujuvmaja praamiga tihti ainult partii suuruse järgi ja jätavad tähelepanuta, et palju pikema tootmistsükli tõttu ei pruugi sellest tunnis rohkem tooraineid saada – tasub see läbi arvutada oma tegeliku vajaduse järgi, mitte lihtsalt ekraanil oleva numbri 97 või 260 järgi.

Hoone tasemed

TaseHindEhitusaegXPTasemest
12 500 000 Dollars3 h0—
23 050 000 Dollars3 h 45 min079
34 205 000 Dollars4 h 30 min084
46 631 000 Dollars5 h 15 min089
511 724 000 Dollars6 h094
622 421 000 Dollars6 h 45 min099

Tootmine 1. tasemel

ToodangKoostisosadAegKuluXP
Oysters × 97
Clam × 97
Shrimp × 97
Corn × 123 h 24 min——
Herring × 97
Tuna × 97
Corn × 123 h 44 min——
Lobster × 97Corn × 123 h 44 min——
Cod × 97
Salmon × 97
Swordfish × 97
Corn × 123 h 44 min——

Saak tasemete kaupa – Oysters

TaseKogusAeg
19723 h 24 min
21531 d 5 h 30 min
31791 d 5 h 36 min
42061 d 5 h 42 min
52331 d 5 h 48 min
62601 d 5 h 54 min

Mänguandmed, versioon 8052 (14. 8. 2026).

Tagasi lehele Hooned.