Mängi Goodgame Big Farmi veebisTasuta, otse brauseris ja ilma installimiseta. Külva, lõika saaki, kasvata loomi ja pane oma tootmine tööle.▶ Alusta mängu
Efficient spinning factory – Goodgame Big FarmEfficient spinning factory – Tase 1

Efficient spinning factory

Tootmine Gourmet farm

Võtan ketrust kasuliku, kuid kalli vahelülina rõivatootmiseni – see tasub end ära ainult siis, kui mul on tooraine varustus tagatud ja kuldmünte lisaks. Ilma selleta on see lihtsalt farmil kohta hõivav tühi hoone.

Lühiülevaade

FarmGourmet farm
KategooriaTootmine
Suurus7 × 6
Tasemest19
Maksimaalne tase8
Hind3 000 Gold
Ehitusaeg30 min
Töötajad4
PrioriteetAinult kuldmüntide eest

Milleks see on

The efficient spinning factory produces a variety of refined texiles and has a higher production output than the regular spinning factory.

Toodab

Tõhus ketrus on Gurmaanifarmi töötlemishoone, mis tavalisest puuvillast, toorest villast, siidist, linast ja angoorase villast teeb nende peened versioonid – peene puuvilla, peene villa, peene siidi, peene linase kanga, linase lõnga ja peene angoorase villa. Ilma nende toorainetega ei saa hakkama rõivavabrik, seega asub ketrus täpselt Gurmaanifarmi tekstiiliahela keskel. Erinevalt tavalisest ketrusest ehitad ja täiendad seda ainult kuldmüntides, mitte dollarites, mis teeb sellest pigem investeeringu mängijatele, kellel on kuldmünte üleliia. Sobib igaühele, kes tahab omada oma peenete tekstiilide varu ega taha loota ainult aeglasemale dollariversioonile.

Millal seda ehitada

Ketruse saad ehitada mängija tasemest 19, kuid tõeline mõte on sellel alles siis, kui sul on käivitatud puuvilla, villa, siidi, lina või angoorase villa tootmine – muidu seisab see sul lihtsalt tühjana. 7x6 alale ja 4 töötajaga esimesel tasemel on 3000 kuldmündi alginvesteering hallatav, kuid iga järgmine täiendus maksab tunduvalt rohkem. Ühest tükist piisab Gurmaanifarmile rikkalikult, partiid on väikesed, umbes 5 tükki toorainet, ja pigem vajad rohkem sisendtoorainet kui rohkem hooneid.

Kas uuendamine tasub end ära

Tasemetabeli järgi jäävad peente toorainete kogus ja tootmisaeg samaks nii esimesel kui kõrgeimal tasemel, muutub eelkõige töötajate arv, mis kargab 4-lt 52-ni, ja avanemiseks vajalik mängija tase, mis kõrgeimal tasemel ulatub kuni 142-ni. Täiendamine on seega mõttekas eelkõige selleks, et hoone suudaks katta rohkem töökohti ja annaks rohkem ehituse eest saadavaid kogemuspunkte, mitte kiirema või tulusama tootmise pärast. Kuna iga täiendus makstakse kuldmüntides ja summad kasvavad kuni 140 000-ni viimasel tasemel, tasub neid jaotada järk-järgult vastavalt sellele, kui palju kuldmünte parasjagu kogunenud on.

Kogenud mängija nõuanneMinu soovitus – enne ketruse ehitamist arvuta välja tooraine varu. Ühe peene villa partii jaoks vajad kokku 250 tükki toorest villa, seega ilma korraliku lambatalli või villa ostmiseta seisab ketrus sul tegevusetult.
Kõige tavalisem vigaKõige sagedasem viga on valada kuldmünte täiendamisse kohe alguses, kuigi farm ei tooda veel piisavalt puuvilla, siidi või villa, et ketrusel oleks midagi töödelda.

Hoone tasemed

TaseHindEhitusaegXPTöötajadTasemest
13 000 Gold30 min500419
26 000 Gold11 h 40 min4 0001031
312 000 Gold15 h8 0002043
424 000 Gold18 h 20 min11 0002655
548 000 Gold1 d 4 h 20 min12 5003267
672 000 Gold1 d 12 h 40 min15 0004072
790 000 Gold2 d 0 h 53 min16 5004677
8140 000 Gold2 d 17 h 40 min18 00052142

Tootmine 1. tasemel

ToodangKoostisosadAegKuluXP
Fine cotton × 5Cotton × 1015 min150 Dollars—
Fine wool × 5Raw wool × 25045 min100 Dollars—
Fine silk × 5Silk × 1522 min150 Dollars—
Fine linen × 5Flax × 101 h 15 min150 Dollars—
Linen thread × 5Flax × 102 h150 Dollars—
Fine angora wool × 5Angora wool × 25045 min100 Dollars—

Saak tasemete kaupa – Fine cotton

TaseKogusAeg
1515 min
2515 min
3515 min
4515 min
5515 min
6515 min
7515 min
8515 min

Mänguandmed, versioon 8052 (14. 8. 2026).

Tagasi lehele Hooned.