Фермерський пес і кіт
Пес у будці та кіт на котячому дереві - це домашні улюбленці, які додають фермі додаткове задоволення, коли ти про них дбаєш. Пса ти отримуєш одразу, а кота мусиш спершу приманити збиранням котячих чарів. Обидві тварини з покращенням свого житла вчаться новим трюкам і заняттям, а за регулярну турботу гра сиплє нагороди й досвід.
Пес і кіт додають фермі додаткове задоволення
Фермерський пес живе в будці, а кіт облаштовує дім на котячому дереві. Обидві тварини працюють як додаткове джерело задоволення ферми понад те, що дають тварини та будівлі, - достатньо регулярно про них дбати. Псові я ношу їжу, кота гладжу й клікаю по ньому, а ферма за це отримує задоволення збоку. Крім того, від регулярної турботи капає досвід, тож варто приділяти увагу обом щодня, навіть якщо це лише кілька кліків.
Обидві споруди до того ж ростуть із покращеннями. Кожне покращення будки навчає пса нового трюку, кожне покращення котячого дерева - нового заняття для кота. Чим вище піднімаєш будку чи дерево, тим різноманітніший репертуар у тварин і тим більше їх тішить, та й мене теж, спостерігати за ними за роботою.
Пса ти отримуєш у будці й дбаєш про нього годуванням і дресируванням
Пса ти отримуєш у будці як свого вірного друга, а винагородою за турботу про нього є саме те додаткове задоволення. Класика - це годування: клікаєш, насипаєш їжу, і пес потім задоволений певний час, після спливу якого приходить сповіщення, що його знову треба нагодувати. Окремо від годування працює дресирування: клікаючи, ти дресируєш пса, а за щоденне дресирування отримуєш нагороду й досвід, подібно до щоденного годування та гри.
Нагодований пес до того ж сам ходить фермою й знаходить дрібні нагороди, які приносить до будки, - чим вищий рівень покращення будки, тим кращі скарби він приносить. Тож будку варто поступово покращувати не лише заради нових трюків, а й заради цінності знайдених нагород. З появою покращень собачі трюки поповнюються такими:
- ганяння за власним хвостом по колу
- винюхування із зупинкою та вказуванням напрямку
- сальто назад
- сидіння на задніх лапах, так зване Сидіти й просити
- гра з іграшкою
- коротка дрімота
- балансування миски на носі
- сидіння й виття
- принесення м'яча
- пошук скарбу, так зване Шукай скарб
Псові можна дати ім'я та вибрати колір
Пса можна назвати на власний смак, а пізніше ще й змінити колір шерсті, нові кольори купуються за золото, а заблокований колір ти спершу можеш лише переглянути в попередньому перегляді, поки його не купиш.
Перш ніж зруйнувати будку, наприклад щоб звільнити місце, май на увазі, що втратиш увесь досі досягнутий прогрес пса, тобто всі вивчені трюки й історію дресирування. Єдине, що залишиться, - це вже куплені кольори. Мені вирішувати це поспіхом точно не виявилося вигідним, руйнувати добре дресированого пса лише заради пересунення будки на кілька клітинок - це зайва втрата.
Кота на котяче дерево треба спершу приманити
На відміну від пса, який приходить на ферму одразу, котяче дерево може довго залишатися порожнім. Щоб кіт у тебе оселився, треба зібрати котячі чари з різних джерел у грі, тож це поступове збирання, а не одноразова покупка.
Хто не хоче чекати, може одразу докупити всі бракуючі котячі чари за золото й таким чином покликати кота негайно. Я особисто чари радше збираю поступово, а золото ощаджую на інше покращення, але хто має золота вдосталь і хоче кота одразу, має цей короткий шлях у своєму розпорядженні.
Про оселеного кота дбають подібно до пса
Щойно кіт на дереві оселиться, турбота про нього працює подібно до пса - клікаючи по ньому, граєшся з ним, ферма за це отримує задоволення, а ти до того ж щодня ще й нагороду та досвід. Після взаємодії кіт залишається задоволеним певний час, потім йому треба знову приділити увагу.
Покращенням котячого дерева коту додаються нові заняття, наприклад улюблений стрибок у коробку належить до тих, що з часом так розблоковуються.
