Як заробити долари на фермі
Долари потрібні на фермі абсолютно на все, від будівництва споруд через виробництво корму до розширення ділянок, і при цьому їхнє джерело досить зрозуміле. У цьому посібнику покажу, звідки долари реально надходять, що варто продати одразу, а що залишити на переробку, і як завдяки задоволеності працівників звести виробничі витрати до мінімуму.
Звідки на фермі беруться долари
У грі поряд працюють дві валюти. Золото є преміальною валютою для спеціальних будівель, прикрас і прискорення, тоді як долари це операційні гроші, якими платиш майже за все в меню Збудувати та Керування фермою, зокрема за виробничі витрати.
Долари отримуєш передусім за продаж своїх продуктів і як винагороду за виконання завдань. На практиці це три основні канали доходу.
- Продаж вирощених культур і перероблених продуктів у вікні Керування фермою.
- Виконання клієнтських контрактів на ринку.
- Винагороди за виконані місії та інші завдання на фермі.
Що продати одразу, а що залишити на переробку
Крім польових культур із насіння ферма дає і вторинні продукти. Яйця збираю в курниках, молоко отримую в корівниках, а свиней у свинарниках, з відповідних садів ще яблука чи вишні. На гурманській фермі до цього додається козяче молоко з козлятника і мигдаль із мигдалевого саду.
Ці продукти можна або одразу продати, або використати як інгредієнти для виробництва інших речей. Варто стежити передусім за тим, чого саме хочуть клієнти на ринку і що вимагають контракти, бо клієнти стежать, що ти виробляєш на своїх фермах, і відповідно коригують вимоги. Сировину, на яку зараз немає попиту, краще переробити на готовий продукт, бо його згодом можна продати або доставити в контракт дорожче.
Клієнтські контракти як головне джерело доходу
Найнадійніший шлях до доларів це клієнтські контракти на ринку. Зазвичай тобі доступно до шести контрактів одночасно, і кожен може вимагати від одного до шести різних продуктів. Продукти в контракт можна додавати поступово або всі разом, і щойно вони повні, доставляєш їх простим клацанням на кнопку доставки або гуртом вантажівкою.
Чим швидше виконаєш попит, тим більше доларів отримаєш, а коли виконуєш контракт, що вимагає однакових продуктів, кілька разів поспіль, вартість контракту росте і винагорода за завершення вища. Оплату отримуєш лише після доставки вантажівкою, причому платіж може надходити в різних валютах, зокрема в доларах, балах досвіду чи підковах. Час від часу перед ринком з'являється і продавець зі спеціальною пропозицією продуктів, жетонів і добрив, яку варто перевірити.
Місії та бали репутації як додатковий заробіток
Місії це змагання проти інших гравців, до яких можна долучитися будь-коли і які тривають 30 хвилин. Виконуєш у них випадково задане завдання, наприклад зібрати якомога більше конкретної культури або виробити якомога більше товару, і чим кращий твій результат порівняно з суперниками, тим більшу винагороду отримаєш наприкінці.
За успішне завершення місії отримаєш бали репутації та сертифікати, які потрібні для будівництва й вдосконалення сільськогосподарських машин і для змагання спілок фермерів, а частиною винагороди бувають і інші ресурси. Якщо запустиш наступну місію невдовзі після завершення попередньої, отримаєш додаткові бонусні бали репутації, тож місії варто ланцюжити одну за одною замість довгого очікування між ними.
Як задоволеність знижує виробничі витрати
За кожен початок виробництва у виробничих або переробних будівлях платиш певну кількість доларів як виробничі витрати. Ця сума, проте, не є сталою, бо залежить від задоволеності на відповідній фермі, а ідеальна задоволеність здатна повністю обнулити виробничі витрати.
Задоволеність твоїх працівників залежить від кількості житлових будинків і прикрас на відповідній фермі, причому кожна ферма має власний рівень задоволеності, що рахується окремо. Прикраси, отже, не просто оздоба, а пряма інвестиція в нижчі експлуатаційні витрати, а тим самим і у вищий чистий прибуток від продажу та контрактів.
Які прикраси варто будувати
Під час вибору прикрас варто дивитися на співвідношення задоволеності до кількості зайнятих клітинок, бо саме це співвідношення визначає якість прикраси. Менші та дешеві екземпляри варто брати на початок, більші та дорожчі на ферми, де вже є вільне місце і хочеш відчутніше знизити витрати.
- Коло гарбузів (4x3, задоволеність 72, ціна 1 золото) це надзвичайно дешевий спосіб швидко підняти задоволеність на новій фермі.
- Гавайський сад (6x4, задоволеність 72, ціна 5950 золота) і Ностальгічна карусель (5x5, задоволеність 76, ціна 6500 золота) дають пристойне співвідношення задоволеності до площі за розумну ціну.
- Рунічне коло і Оаза неробства (обидві 7x7, задоволеність 150) дорожчі, але займають менше клітинок на одиницю задоволеності, ніж менші дешеві прикраси, тож пасують, коли ферма вже заповнена і доводиться думати про місце.
- Лазурний храм (6x6, задоволеність 171, ціна 30000 золота) належить до найпотужніших прикрас на задоволеність узагалі, але через ціну має сенс лише на пізнішому етапі гри.
