Які події варто грати на низькому рівні
Коли я щойно закінчив туторіал на фермі, я намагався встигнути абсолютно все, що пропонувала гра, і досить швидко зрозумів, що це неможливо та й не має сенсу. Деякі події збудовані так, що низький рівень їм зовсім не заважає, а інші більше для гравців зі своєю налагодженою економікою чи спілкою. У цьому посібнику я описую, як розставив події на початку за тим, що справді принесло очки й нагороди, а що я радше залишив на потім.
Соло-виклик сільського свята мені як новачкові підходить найбільше
Із усіх регулярних акцій на низькому рівні мені найбільше сподобалося Сільське свято – соло-виклик. На відміну від спілчаної версії, для нього мені не треба бути членом спілки фермерів, тож я граю в нього з моменту, коли воно стає доступним у грі, незалежно від того, чи маю навколо працюючу спілку.
Гру мені до того ж чимало полегшує правило, що здобуті очки виклику залишаються, навіть якщо я не виконаю мінімальну квоту – з виклику я не вийду цілковитим невдахою, навіть якщо на повну кількість очок не вистачає. Гравців на початку розподіляють на п'ять ліг, і за підсумковим місцем вони переходять або вгору, або вниз на наступне коло, причому вища ліга означає кращі нагороди. Ліги до того ж поділені на менші групи гравців зі схожим рівнем, тож шанс на підвищення має і новачок.
У викликах я натрапляю на чотири різні джокери, кожен з яких збільшує кількість очок за виробництво одного з чотирьох потрібних продуктів. Кожного джокера можу вручну активувати один раз за виклик, тож варто стежити, який продукт мені зараз найкраще виробляє ферма, і за цим обирати порядок виробництва.
Спілчане сільське свято окупається, щойно знайду спілку
Сільське свято спілки фермерів працює за тим самим принципом, що й соло-версія, але замість мене змагається вся спілка – знову в п'яти лігах з підвищенням і пониженням залежно від місця. Щоб узяти в ньому участь, я маю бути членом спілки фермерів або сам її заснувати.
Різниця головно в джокерах на час – спілка може мати його з перевищення виробничої квоти, і тоді він активується автоматично на старті виклику, або член спілки купує його в крамниці джокерів і має запустити вручну. Силу джокерів до того ж можна поступово підвищувати покращеннями, які спілка отримує як підтримку виклику, але лише за перше проходження цього виклику.
На низькому рівні я б не ставив це на перше місце, поки не маю спілки, що має хоч трохи налагоджену власну економіку, – але щойно потраплю до якоїсь спілки, ставлю спілчане свято одразу поруч із соло-версією, бо очки для спілки й очки для мене самого рахуються окремо.
Колесо щастя відкладаю, поки не купую золото
Колесо щастя я б на низькому рівні не вважав пріоритетом, бо воно не крутиться саме – заряджається залежно від того, скільки золота я купую, і щойно після покупки можу крутнути його по додаткове бонусне золото. Коли колесо зарядиться повністю, відкривається суперколесо з іще більшими бонусами, але лише поки активна поточна пропозиція.
Окрім звичайних обертів, у грі є й джекпотний оберт, для якого потрібні жетони – один жетон на одне обертання, причому кожне восьме обертання є джекпотним, а за кількістю використаних жетонів рахується й місце в рейтингу гравців.
Для мене з цього випливає просте правило – колесо щастя є бонусом до покупки золота, а не окремим джерелом прогресу. Якщо золото я так чи так купую, обертання не пропускаю, але через колесо не намагаюся купувати більше, ніж мені інакше було б потрібно.
Світову першість і бальні акції залишаю на потім
Світова першість і подібні бальні акції збудовані на сумі очок одразу з кількох сфер – фермерські очки за виробництво та збір урожаю на головній, гурманській і квітковій фермі та в теплиці, спілчані очки за збір межових рослин і виробництво в селі спілки фермерів, рибальські очки з рибалки в морі, роботи на верфі чи куховарства в Затоці сирен, кінні очки з тренування коней і турнірних викликів та акційні очки з виконання завдань під час тематичних подій.
Багато з цих джерел на низькому рівні я ще не маю відкритими або маю лише в базовому вигляді, тож за місце серед найкращих гравців з усіх серверів реально не борюся. Проте низький рівень не забирає в мене колективних нагород для всього сервера – якщо наш сервер посяде одне з трьох найуспішніших місць, а я сам назбираю бодай якусь кількість акційних очок, нагороду отримаю автоматично. Конкретно вже за діапазон від 20 000 до 199 999 очок це залежно від місця сервера декорація вартістю від 25 до 100 очок задоволення села, а з більшою кількістю очок додаються й золоті таємничі скрині.
Подібно я б залишив на потім і глобальні бальні акції, де на реєстраційній фазі обирається будівля, а в основній фазі збираються очки даруванням товарів – тут вирішує передусім обсяг виробництва, а його на низькому рівні я зазвичай ще не маю.
Тематичні події обираю за тим, чи йдеться про швидкість
У тематичних подіях із сюжетом важить передусім, чи містять вони швидкісний виклик. Там кількість гравців, що змагаються, після кожного завдання зменшується, і далі йдуть лише найшвидші, що на низькому рівні зі слабшим виробництвом і повільнішим будівництвом важко потягнути – радше сприймаю це як бонус і не намагаюся за всяку ціну лишатися попереду.
Решту квестової лінії я проте граю нормально, бо виконання завдань зазвичай не вимагає швидкості, лише поступової роботи на фермі. Якщо мені все ж не вдасться виконати геть усе, гра дозволяє докупити фінальну нагороду за золото, і чим більше часткових завдань я встиг, тим ця ціна нижча – сприймаю це як страховку на випадок, коли на останні завдання не вистачило часу, а не як звичайний спосіб.
Як я розставив події на низькому рівні за пріоритетом
Коли я розставляю пріоритет на низькому рівні по порядку, виходить ось так.
- Соло сільське свято – не потребує спілки, і очки в мене залишаються навіть без виконання квоти, тож граю його першим.
- Спілчане сільське свято – додаю його, щойно знайду працюючу спілку фермерів.
- Квестова частина тематичних подій – граю заради сюжету й завдань, але швидкісні виклики в них не вважаю перегонами, які мушу виграти.
- Бальні акції та світова першість – стежу передусім заради колективних нагород за результат усього сервера, а не заради власного місця.
- Колесо щастя – користуюся лише як доповненням до купівлі золота, яку робив би так чи так, а не як окремою метою.
