Спорядження для коней і кінна майстерня
Кінна майстерня, офіційно названа Сідлярська майстерня, це місце, де старий сідляр виготовляє спорядження для твоїх коней. Це спорядження не просто косметика – воно напряму впливає на те, як кінь виступає в змаганнях проти інших гравців, які нагороди отримує за перемоги і які ефекти розведення може використовувати. У майстерні ти знайдеш виготовлення, склад і вдосконалення спорядження, і перш ніж щось робити, варто зрозуміти, як окремі категорії предметів між собою пов'язані.
Сідлярська майстерня виготовляє спорядження, яке допомагає коням у змаганнях
Сідлярська майстерня належить старому сідляру, який є майстром своєї справи і виготовляє спорядження для коней, призначене безпосередньо для змагань з іншими гравцями. Майстерня поділяється на три частини, між якими ти перемикаєшся вкладками.
- Виготовлення спорядження – тут ти обираєш, який предмет виготовити, якщо маєш для нього доступні матеріали.
- Склад спорядження – тут ти бачиш готові речі, а після вибору предмета дізнаєшся всі подробиці про його ефекти.
- Вдосконалення спорядження – тут ти підвищуєш рідкісність уже виготовлених речей.
Не кожне спорядження можна виготовити одразу – у деяких предметів гра прямо пише, що цей предмет наразі виготовити не можна, зазвичай через брак матеріалу або вільної позиції на складі.
П'ять категорій спорядження вирішують п'ять різних частин кінних змагань
Спорядження поділяється на п'ять категорій, і кожна націлена на іншу частину результату коня.
- Сідла покращують поведінку коня під час подолання перешкод або виконання завдань.
- Підсідельні попони додають коню зовсім нові ефекти розведення, що підвищують шанс подолати перешкоду чи завдання галопом – але лише якщо в коня є вільна позиція для нового ефекту.
- Жокейські шоломи не покращують сам результат, а збільшують нагороду за випробування, яку кінь отримує за подолання перешкоди чи завдання галопом, і цю нагороду ти отримаєш лише за перемоги у випробуванні.
- Жокейські чоботи покращують ефекти розведення, які кінь уже має – новий ефект з їхньою допомогою не отримаєш.
- Гетри замінюють негативні ефекти розведення, які кінь уже несе, чимось кращим.
З власного досвіду мені найбільше підходить такий порядок пріоритетів – спершу гетри для виправлення негативного ефекту, потім чоботи для посилення того хорошого, що кінь має, а попони лише тоді, коли в коня ще є вільна позиція для нового ефекту.
Кожен предмет спорядження має свої умови й запускає ефект при подоланні перешкоди
Кожен предмет має власні умови, які кінь має виконати, перш ніж ти взагалі зможеш його на нього вдягнути. Гра показує їх під заголовком «Кінь вимагає», і найчастіше йдеться про такі типи обмежень.
- Мінімальний або максимальний рівень коня.
- Вільна позиція для ефекту розведення.
- Кінь не повинен мати цей ефект розведення вже на певній силі чи вище.
Ефекти спорядження працюють за принципом умови й нагороди – коли кінь долає конкретну перешкоду конкретним способом, спрацьовує бонус. Залежно від типу предмета це додавання нового ефекту розведення, його посилення чи послаблення, заміна іншим ефектом, скорочення або подовження часу, потрібного для досягнення першої перешкоди, додавання чи віднімання часу за подолання перешкоди певним способом, або додатковий бонусний предмет при перемозі. Спорядження до того ж прив'язане до конкретної дисципліни – перегонів, стрибків чи виїздки – і предмет з однієї дисципліни в іншій просто використати не можна.
Вдосконалення піднімає спорядження до вищої рідкісності аж до епічного рівня
Спорядження має три рівні рідкісності – звичайний, рідкісний і епічний. Через вдосконалення спорядження ти можеш підвищувати рідкісність уже виготовленої речі, доки вона не досягне епічного рівня, тобто найрідкіснішої якості, яку пропонує гра – тоді подальші вдосконалення вже неможливі, і гра одразу про це повідомляє.
Мені підійшло вдосконалювати насамперед спорядження, яке я використовую на основній дисципліні, а звичайні речі з інших категорій залишати як є, доки в мене немає зайвих матеріалів.
Склад має обмежені позиції, тому варто користуватися наборами спорядження й швидким призначенням
Склад спорядження має обмежену кількість позицій. Коли позиція для спорядження заповнена, виготовлення зупиняється, і гра пропонує купити ще одну позицію, щоб виробничий процес міг тривати. Так само можна однією дією видалити всі предмети, збережені в одній позиції одночасно, що стає в пригоді, коли хочеш звільнити місце для нової серії спорядження.
Практичним помічником є набори спорядження – ти зберігаєш іменовану комбінацію предметів на коні й будь-коли потім завантажуєш її назад. Зберегти можна лише набір, у якому вдягнуто принаймні один предмет, а деякі позиції для збережених наборів відмикаються лише за золоті монети чи за передплатою. Якщо тим часом якийсь предмет з набору ти використаєш або продаш, гра під час завантаження попередить, що в наборі чогось бракує.
Перед перегонами варто скористатися швидким призначенням – гра порадить, скількома предметами даного типу спорядження озброїтися залежно від майбутніх перешкод чи трас, і попередить, якщо предмет коню взагалі не можна використати, чи то через дисципліну, рівень коня, чи через неправильні ефекти розведення.




