Грайте в Goodgame Big Farm онлайнБезкоштовно, прямо у браузері й без встановлення. Сійте, збирайте врожай, розводьте тварин і налагоджуйте виробництво.▶ Почати гру

Порядок покращення будівель на головній фермі

На головній фермі в тебе завжди лише один будмайданчик, тож кожне рішення, що збудувати чи покращити далі, або просуває тебе вперед, або марно затримує. Я описую порядок, який виходив у мене найкраще, від головної будівлі та млина через перші тваринницькі господарства до питання, коли виправданий другий млин і що натомість залишити на потім. Я виходжу з того, скільки коштує кожна будівля, як довго вона будується і з якого рівня гравця взагалі доступна.

Спершу головна будівля, одразу після неї млин

Першою справою я займаюся головною будівлею, бо вона визначає швидкість будівництва на фермі, поселяє частину працівників і дає базовий складський простір. Малу головну будівлю можна покращувати на рівнях від першого до одинадцятого, і між першим та останнім рівнем місткість житла зростає приблизно з 22 до 44 працівників, а складський простір із 200 до 850 одиниць. Кожне покращення, отже, позначається на всьому, що ти будуєш потім, перші рівні проходять швидко й дешево, лише найвищий рівень вимагає багато часу, про це пишу нижче.

Одразу після головної будівлі будуй вітряк. Його перший рівень доступний уже з рівня 0, коштує лише 50 доларів, будується 30 хвилин і потребує 4 працівників. Без млина ти не виготовиш жодного корму, тож без нього жодне господарство не прогодується, тому відкладати його немає сенсу.

Курник як перше господарство, на яке в тебе є корм

Щойно в тебе є млин, має сенс збудувати курник, він доступний з рівня 0, коштує 1500 доларів, будується 15 хвилин і потребує 5 працівників. Корм для курей ти виготовиш у млині з кукурудзи, тож спершу дай пройти хоча б одній партії корму і лише потім запускай курник, щоб працівники не стояли без діла.

Курник серед початкових господарств найдешевший і найшвидший у будівництві, тому я ставлю його першим тваринницьким господарством на фермі.

Силос став рано, але не покращуй його на максимум

Силос відкривається вже з рівня 4, а перший рівень дешевий, 1000 доларів, 10 хвилин будівництва, 4 працівники. Його варто збудувати рано, бо він переробляє гній, який як побічний продукт дає тобі кожне господарство, на добриво.

З вищими рівнями силосу, однак, не поспішай. Максимальний рівень коштує 60 000 000 доларів, будується 5 днів і 6 годин, а відкривається лише на рівні гравця 144. Таке покращення на тиждень займе єдиний будмайданчик, який у тебе на фермі є, тож заплануй його на момент, коли знаєш, що найближчим часом нічого іншого будувати не потребуєш.

Свинарник і корівню додавай залежно від рівня та кількості працівників

Свинарник відкривається на рівні 7, коштує 2000 доларів, будується 30 хвилин і потребує 4 працівників, тобто подібно до курника. Корівня настає лише на рівні 13, але вона помітно дорожча й вимогливіша, 8000 доларів, година будівництва та одразу 6 працівників.

Перш ніж будувати корівню, май на увазі, що кожен новий працівник підвищує незадоволеність на фермі, яку ти врівноважуєш декораціями. Вища задоволеність означає нижчі виробничі витрати, тож варто мати декорації напоготові ще до того, як ти додаси на ферму одразу шістьох працівників.

Вівчарня з цієї групи наймолодша, відкривається лише на рівні 17, тому я беруся за неї аж після корівні. До того часу в мене зазвичай уже працюють усі три старші господарства, а ферма заробляє достатньо, щоб будівництво вівчарні не затримало нічого важливішого.

Коли виправданий другий млин

Проблема виникає тоді, коли в тебе одночасно працюють курник, свинарник і корівня. Млин бо в один момент виробляє лише один вид корму, або для курей, або для свиней, або для корів, тож господарства по черзі зупиняються й чекають, поки млин звільниться.

Саме для цього призначений ефективний вітряк, друга млинова будівля з такими самими розмірами й виробництвом, як звичайний вітряк, яку ти, однак, купуєш за золоті, перший рівень за 2500. Щойно в тебе одночасно три господарства, другий млин виправданий, бо ти зможеш варити два види корму паралельно, і жодне з господарств не простоюватиме. Доки тобі вистачає одного чи двох господарств, другий млин не потрібен, а золоті краще інвестувати деінде.

Що відкладати, доки воно не знадобиться

Найдовші й найдорожчі покращення залиш на момент, коли знаєш, що з будівництвом тобі нікуди поспішати. Сюди належать насамперед найвищий рівень головної будівлі, покращення триває 10 днів 23 години, і найвищий рівень силосу, 5 днів 6 годин, обидва надовго займають єдиний будмайданчик, який у тебе на фермі є.

Так само немає сенсу штовхати млин чи господарства наперед на максимальний рівень. Покращуй їх поступово, щойно тобі реально бракує потужності виробництва чи складу, а не тому, що воно могло б бути готове раніше, а зайве очікування біля одного будмайданчика все одно не окупається.

Якщо підеш у порядку головна будівля, млин, курник, силос, свинарник і корівня, то на кожне господарство матимеш напоготові і корм, і працівників у момент, коли воно відкриється. Другий млин придбай, коли в тебе працюють три господарства одразу, а один млин перестає встигати, а найдовші покращення головної будівлі та силосу бережи на період, коли знаєш, що кілька днів не потребуватимеш будмайданчика ні для чого іншого.

Назад до Посібники, поради та хитрощі для Big Farm.