

Коротко
| Ферма | Cooperative village |
|---|---|
| Категорія | Особливі будівлі |
| Розмір | 13 × 9 |
| Макс. рівень | 11 |
| Пріоритет | Радше для досвідчених |
Для чого це потрібно
Here you can hire seasonal specialists to improve your resource yields, and reduce the penalty time of fields, meadows and gardens.
Робочий центр – це кадрова контора села кооперативу, де наймаєш спеціалістів для трьох типів пошкоджених полів – техніків з відкачування для заболочених полів і глини, копачів валунів для кам'янистих полів і носіїв для сухих полів і білого піску. Спеціалісти підвищують тобі вихід відповідної сировини й водночас скорочують часовий штраф, який пошкоджені поля зазвичай мають, тож вони стануть у пригоді кожному, хто займається бур'янами й пошкодженими ділянками на своїх фермах. Будівля досить велика, має 13×9 полів, і на відміну від фабрик не має власного виробництва сировини, це суто послуга для управління полями. Призначена для учасників кооперативу, які активно обробляють поля й хочуть отримати з них більше, ніж вдалося б без допомоги.
Коли будувати
Робочий центр теж не можна купити, кооператив відкриває його інакше, у межах розвитку села. Сенс він має насамперед там, де в кооперативі досить гравців, які справді обробляють поля й займаються їхніми пошкодженнями, бо інакше найняті спеціалісти лишаться без діла. Помітно висока тут вимога до рівня гравця – хоча таблиця має лише 11 щаблів, для останнього потрібно бути на рівні 284, тож це радше мета для давно діючого, усталеного кооперативу, ніж для щойно запущеного села. І центр – одна будівля на все село, поштучно не купується.
Чи варто покращувати
Зі зростанням рівня центру росте й якість спеціалістів, яких можеш найняти – вищий рівень будівлі відкриває доступ до спеціалістів вищого рівня, які дадуть більше сировини за замовлення й встигнуть відпрацювати більше за сезон. Ціни покращення вже з нижчих рівнів дуже високі й сягають десятків і сотень тисяч одиниць різної сировини, час будівництва – кілька днів, а на найвищому рівні аж 15 днів. Оскільки сенс центру насамперед у спеціалістах, яких він дає змогу найняти, покращувати його варто головно тоді, коли спеціалістів справді використовуєте і найняті слоти не простоюють. Немає сенсу гнати рівень центру вгору швидше, ніж кооператив встигає реально використовувати спеціалістів на своїх полях.
Рівні будівлі
| Рівень | Ціна | Час будівництва | Досвід | З рівня |
|---|---|---|---|---|
| 1 | — | миттєво | 0 | — |
| 2 | 41 700 61571 + 1 250 61577 + 1 200 61580 + 180 61600 + 6 680 61601 | 1 d 0 h | 200 000 | 14 |
| 3 | 100 000 61571 + 27 300 61573 + 4 500 61577 + 6 000 61578 + 5 760 61580 + 740 61600 + 21 400 61601 | 1 d 12 h | 300 000 | 24 |
| 4 | 223 000 61571 + 91 000 61573 + 48 100 61575 + 6 670 61577 + 20 000 61578 + 19 200 61580 + 4 650 61600 + 119 000 61601 | 2 d 12 h | 450 000 | 34 |
| 5 | 75 800 61573 + 72 200 61575 + 24 800 61576 + 16 700 61578 + 66 700 61579 + 32 000 61580 + 11 700 61600 + 297 000 61601 | 3 d 12 h | 650 000 | 44 |
| 6 | 48 100 61575 + 29 700 61576 + 100 000 61579 + 32 000 61580 + 5 570 61584 + 11 700 61600 + 297 000 61601 + 29 700 61603 | 5 d 0 h | 900 000 | 64 |
| 7 | 17 300 61576 + 58 400 61579 + 5 850 61584 + 18 400 61586 + 3 500 61587 + 31 200 61603 + 13 000 61604 + 14 400 61605 | 6 d 12 h | 1 200 000 | 94 |
| 8 | 12 800 61583 + 6 430 61584 + 20 300 61586 + 5 780 61587 + 34 300 61603 + 14 300 61604 + 23 700 61605 + 21 300 61607 | 8 d 0 h | 1 550 000 | 134 |
| 9 | 19 800 61583 + 4 990 61584 + 31 400 61586 + 8 950 61587 + 990 61588 + 26 600 61603 + 22 200 61604 + 24 500 61605 + 33 000 61607 | 10 d 0 h | 1 950 000 | 184 |
| 10 | 28 600 61583 + 7 230 61584 + 45 500 61586 + 13 000 61587 + 1 430 61588 + 38 600 61603 + 32 100 61604 + 35 500 61605 + 47 800 61607 | 12 d 0 h | 2 400 000 | 224 |
| 11 | 23 400 61583 + 8 850 61584 + 55 700 61586 + 10 600 61587 + 1 750 61588 + 47 200 61603 + 39 400 61604 + 43 500 61605 + 39 000 61607 + 2 090 61608 | 15 d 0 h | 9 600 000 | 284 |
Дані гри, версія 8052 (14. 8. 2026).
Назад до Будівлі.
