

Коротко
| Ферма | Main farm, Gourmet farm, Flower farm |
|---|---|
| Категорія | Будинки |
| Розмір | 10 × 5 |
| З рівня | 1 |
| Макс. рівень | 10 |
| Ціна | 5 000 Dollars |
| Час будівництва | 15 min |
| Мешканці | 24 |
| Щастя | -37 |
| Пріоритет | Будувати одразу, покращувати поступово |
Для чого це потрібно
Ever wanted to live in a house, a very big house in the country? Well this country manor doesn't just look amazing, but it provides all the snugness and comfort a hard-working farmer deserves.
Земський маєток – це житловий будинок, який я будую на трьох фермах одразу, на Головній фермі, Фермі гурманів і Квітковій фермі, і його єдине завдання – дати мені нових працівників. Без працівників у виробничих і переробних будівлях нічого не виробиться, тож ця споруда належить до основ, на яких стоїть уся економіка ферми. Але з кожною збудованою чи покращеною одиницею водночас знижується задоволеність на відповідній фермі, що потім підвищує виробничі витрати. Це будівля для кожного, кому на фермі потрібно забезпечити досить вільних рук для обслуговування інших споруд.
Коли будувати
Найнижчий рівень доступний уже з 1. рівня гравця й коштує лише 5 000 доларів із будівництвом за 15 хвилин, тож це одна з перших будівель, яку на новій фермі збудуєш. Скільки екземплярів знадобиться, залежить від кількості виробничих і переробних будівель, які хочеш тримати в роботі, бо працівники діють лише на тій фермі, де стоїть їхній будинок, тож треба будувати його окремо на кожній із трьох ферм, де хочеш мати людей. Перш ніж додати ще один, я завжди перевіряю, чи маю на фермі досить декорацій та інших джерел задоволеності, бо кожен будинок знижує її ще більше.
Чи варто покращувати
Покращувати варто поступово, у міру свого зростання – з рівня 1 на 2 отримаєш 10 мешканців зверху всього за 20 000 доларів, тоді як з рівня 9 на 10 заплатиш 44 000 000 доларів за 15 мешканців зверху, тож окупність інвестиції на високих рівнях відчутно падає. Задоволеність при цьому знижується з кожним рівнем приблизно на 23–30 пунктів, лише між сьомим і восьмим рівнем падає одразу на 64 пункти, тож що вище піднімеш будинок, то більше декорацій чи інших джерел задоволеності мусиш мати під рукою, щоб це не підвищило виробничих витрат. Високі рівні мають сенс, коли на цій фермі забезпечена достатня задоволеність і тобі реально потрібні нові працівники для нових виробничих будівель.
Рівні будівлі
| Рівень | Ціна | Час будівництва | Досвід | З рівня | Мешканці | Щастя |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 000 Dollars | 15 min | 500 | 1 | 24 | -37 |
| 2 | 20 000 Dollars | 4 h 20 min | 1 000 | 14 | 34 | -67 |
| 3 | 100 000 Dollars | 9 h 20 min | 2 000 | 25 | 44 | -90 |
| 4 | 260 000 Dollars | 11 h 40 min | 4 000 | 39 | 54 | -117 |
| 5 | 500 000 Dollars | 14 h 30 min | 6 000 | 44 | 64 | -143 |
| 6 | 1 000 000 Dollars | 17 h 46 min | 8 000 | 49 | 74 | -173 |
| 7 | 3 200 000 Dollars | 21 h 40 min | 10 000 | 59 | 84 | -203 |
| 8 | 6 000 000 Dollars | 1 d 3 h 46 min | 12 000 | 69 | 115 | -267 |
| 9 | 20 000 000 Dollars | 1 d 11 h 33 min | 14 000 | 79 | 130 | -297 |
| 10 | 44 000 000 Dollars | 1 d 20 h 26 min | 16 000 | 89 | 145 | -327 |
Дані гри, версія 8052 (14. 8. 2026).
Назад до Будівлі.
