주거용 주택과 농장 작업자
주거용 주택은 생산 및 가공 건물에 필요한 작업자를 더 많이 확보할 수 있는 유일한 건설 방법입니다. 달러로 짓는 일반 주택 말고도 골드로 짓는 고급 주택이 있는데, 작업자가 더 많이 생기고 만족도는 덜 깎입니다. 작업자 만족도는 농장의 생산 비용에 직접 영향을 주므로, 주거용 주택은 단순히 작업자 수만의 문제가 아니라 농장이 전반적으로 어떻게 굴러가는지와도 관련됩니다.
작업자는 주거용 주택을 지어서 얻습니다
작업자가 없으면 농장에서는 아무것도 생산되지 않습니다. 닭장, 방앗간 등 어떤 생산 건물이나 가공 건물이든 가동하려면 배정된 작업자가 필요합니다. 건물을 짓고 나서 그 건물을 클릭해 작업자를 배정하면 되는데, 농장에 남는 작업자가 충분해야 합니다. 본관에도 작업자 자리가 몇 개 있지만, 노동력의 대부분은 주거용 주택이 공급합니다.
작업자는 그들의 주택이 서 있는 특정 농장에 묶여 있어서 다른 곳으로 옮길 수 없습니다. 생산 건물을 짓거나 업그레이드하기 전에는 항상 쓸 수 있는 남는 작업자가 몇 명인지 먼저 계산해 보세요. 부족하면 건물은 지어지더라도 가동할 수 없습니다.
일반 주택과 고급 주택은 수용 인원과 가격이 다릅니다
주거용 주택은 메인 농장, 미식가 농장, 꽃 농장 어디에나 5x5칸 면적에 지을 수 있습니다. 선택지는 두 가지로, 달러로 지불하는 일반 주거용 주택과 골드로 짓는 고급 주거용 주택입니다. 두 종류 모두 10레벨까지 업그레이드할 수 있으며, 주택을 이 최대 레벨까지 올리려면 게임 레벨 144가 필요합니다.
| 항목 | 일반 주거용 주택 | 고급 주거용 주택 |
|---|---|---|
| 1레벨 비용 | 450 달러 | 250 골드 |
| 1레벨 건설 | 15분 | 20분 |
| 1레벨 작업자 | 10 | 12 |
| 1레벨 불만 | -35 | -25 |
| 10레벨 비용 | 42 000 000 달러 | 57 000 골드 |
| 10레벨 건설 | 3일 8시간 | 2일 14시간 |
| 10레벨 작업자 | 55 | 68 |
| 10레벨 불만 | -270 | -225 |
수치를 보면 고급 주택은 모든 레벨에서 일반 주택보다 작업자를 더 주고 만족도도 덜 깎는다는 것을 알 수 있습니다. 대신 달러가 아니라 골드로 지불하니, 일반 화폐와 프리미엄 화폐 사이의 전형적인 선택입니다.
작업자 만족도는 생산 비용에 영향을 줍니다
주거용 주택을 짓거나 업그레이드할 때마다 작업자가 늘지만 동시에 농장의 만족도가 내려갑니다. 주택 레벨이 높을수록 그 하락폭이 커진다는 것은 위 표의 불만 수치가 보여 줍니다. 만족도는 단지 농장을 보며 느끼는 기쁨을 나타내는 지표가 아닙니다. 작업자가 만족할수록 생산 비용이 낮아집니다. 따라서 주거용 주택의 건설과 업그레이드를 단계적으로 계획하고, 만족도가 걷잡을 수 없이 떨어지지 않도록 관리하는 것이 좋습니다.
주거용 주택의 업그레이드와 철거에는 규칙이 있습니다
주거용 주택은 언제든 더 높은 레벨로 업그레이드할 수 있습니다. 작업자가 더 늘어나지만 불만도 함께 커지므로, 업그레이드는 미리 계획하고 가능하면 만족도를 다시 맞춰 주는 단계와 함께 진행하세요.
주거용 주택을 철거하는 것도 가능하지만 마음대로는 안 됩니다. 농장에 해당 주택이 수용하는 인원만큼 배정되지 않은 작업자가 있어야 한다는 조건이 있습니다. 철거하면 이 작업자들은 사라지지만, 그 주택이 깎고 있던 만족도 일부가 농장에 돌아옵니다. 철거는 보통 농장에 작업자가 남아돌고 다른 용도로 쓸 자리가 부족할 때 쓸 만합니다.


