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울타리와 문

울타리와 문은 농장을 시작하자마자 챙깁니다. 두 건물 모두 일꾼에게 안전하다는 느낌을 줘서 만족도를 높이기 때문입니다. 복잡한 시스템은 아니고, 저절로 작동하는 수동적인 만족도 원천입니다. 특정 플레이어 레벨부터는 둘 다 업그레이드해서 만족도를 한 단계 더 올릴 수 있습니다. 이 글에서는 울타리와 문이 어떻게 작동하는지, 왜 보조 농장에서도 잊지 말아야 하는지 정리합니다.

울타리와 문은 일꾼에게 안전하다는 느낌을 주어 만족도를 높입니다

게임 도움말에 따르면 농장의 울타리와 문은 일꾼이 더 안전하다고 느끼게 해서 만족도를 높입니다. 일꾼 만족도는 농장의 기본 지표 중 하나이고 저는 생산과 함께 지켜보는데, 울타리와 문은 여기에 기여하는 원천에 속합니다.

두 건물은 순전히 수동적으로 작동합니다. 한 번 지어 두면 운영이나 추가 작업이 필요 없습니다. 예를 들어 닭장이나 다른 사육 건물과 달리 부지에 서 있기만 해도 전체 합계에 만족도를 더해 줍니다.

두 건물 모두 특정 플레이어 레벨부터 업그레이드할 수 있습니다

게임은 울타리와 문을 특정 플레이어 레벨부터 업그레이드할 수 있고, 그러면 만족도가 더 올라간다고 직접 밝힙니다. 각 건물의 업그레이드가 언제 열리는지는 게임이 건물 자체에서 보여 주므로, 업그레이드 버튼의 상태만 보면 됩니다.

울타리와 문은 건물 목록에서 따로 눈에 띄지 않기 때문에, 플레이어가 열린 업그레이드를 한참 뒤에야 알아채기 쉽습니다. 더 높은 레벨로 올라갈 때마다 확인하는 게 좋습니다.

울타리와 문은 농장마다 고유한 모양이 있습니다

게임 문구에 따르면 플레이어가 차례로 여는 거의 모든 농장에 고유한 울타리와 문이 있습니다. 메인 농장, 음식 농장, 꽃 농장, 열대 농장, 겨울 농장, 사탕 농장입니다. 두 건물의 외관은 농장의 테마에 맞지만 기능은 항상 같습니다.

  • 메인 농장
  • 음식 농장
  • 꽃 농장
  • 열대 농장
  • 겨울 농장
  • 사탕 농장

그래서 울타리와 문을 메인 농장에서만 챙기지 않습니다. 보조 농장에서도 업그레이드하는 게 이득입니다. 만족도에 똑같은 방식으로 계산되기 때문입니다.