

한눈에 보기
| 농장 | Main farm, Gourmet farm, Flower farm |
|---|---|
| 분류 | 주택 |
| 크기 | 5 × 5 |
| 해금 레벨 | 1 |
| 최대 레벨 | 10 |
| 가격 | 250 Gold |
| 건설 시간 | 20 min |
| 주민 | 12 |
| 행복도 | -25 |
| 우선순위 | 꾸준히 짓기 |
용도
A fancy house accommodates more workers than a simple house. Its luxury also makes your workers happier.
Fancy house는 일반 집의 상위 버전으로, 더 많은 일꾼을 수용하면서 1인당 불만은 일반 주거보다 적게 만듭니다. 골드로 사고 Main farm, Gourmet farm, Flower farm에서 작동합니다. 5x5로 꽤 크니 좁은 자리에 많은 사람을 재우고 싶을 때 특히 쓸모 있습니다.
건설 시기
플레이어 레벨 1부터 지을 수 있고, 늘어나는 일꾼을 재워야 할 때 지으면 됩니다. 몇 채를 지을지는 농장을 몇 명의 일꾼으로 채우고 싶은지에 달렸고, 여러 채를 나란히 두어도 괜찮습니다.
업그레이드 가치
레벨이 오를수록 거주 인원이 1레벨 12명에서 10레벨 68명까지 늘지만, 그와 함께 만족도에 주는 악영향도 -25에서 -225까지 커집니다. 게다가 7레벨과 8레벨은 플레이어 레벨 124부터, 9레벨은 134부터, 10레벨은 144부터 열립니다. 부정적 효과를 상쇄할 장식이나 다른 집을 여유 있게 두고 단계적으로 올리는 게 좋습니다.
베테랑 플레이어의 팁집을 올리기 전에 늘어나는 불만을 감당할 장식이나 다른 집이 충분한지 먼저 계산하세요. 안 그러면 농장 모든 건물의 생산이 비싸집니다.
가장 흔한 실수거주 인원만 쫓다가 그와 함께 불만도 커진다는 걸 놓치는 게 전형적인 실수이고, 그 대가는 생산 비용으로 돌아옵니다.
건물 레벨
| 레벨 | 가격 | 건설 시간 | 경험치 | 해금 레벨 | 주민 | 행복도 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 250 Gold | 20 min | 200 | 1 | 12 | -25 |
| 2 | 2 800 Gold | 3 h 20 min | 1 500 | 12 | 17 | -45 |
| 3 | 4 850 Gold | 7 h 30 min | 3 500 | 23 | 22 | -60 |
| 4 | 6 500 Gold | 10 h | 5 000 | 37 | 27 | -78 |
| 5 | 7 900 Gold | 12 h | 8 000 | 42 | 32 | -95 |
| 6 | 9 400 Gold | 15 h 33 min | 9 500 | 47 | 37 | -115 |
| 7 | 11 000 Gold | 20 h | 12 000 | 124 | 42 | -135 |
| 8 | 29 000 Gold | 1 d 1 h | 15 000 | 124 | 52 | -175 |
| 9 | 43 000 Gold | 1 d 18 h | 22 000 | 134 | 60 | -200 |
| 10 | 57 000 Gold | 2 d 14 h | 28 000 | 144 | 68 | -225 |
게임 데이터, 버전 8052 (14. 8. 2026).
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