빅 팜 메인 농장에서 보내는 첫 며칠
빅 팜을 시작하면 처음 짓는 건물의 순서와, 처음부터 밭, 풍차, 사육장 사이에 제대로 돌아가는 순환을 만들어 두었는지가 승패를 가릅니다. 이 가이드에서는 제가 가장 먼저 무엇을 지었는지, 사료 생산을 어떻게 시작했는지, 그리고 플레이 첫 몇 시간부터 만족도와 본관을 눈여겨봐야 하는 이유를 설명합니다.
시작하자마자 지어야 할 건물
맨 처음에는 밭, 닭장, 풍차를 쓸 수 있고, 바로 이 순서대로 시작하는 것이 좋습니다. 밭은 8×6 크기의 기본 경작지이며, 레벨 0에서 250 달러에 지을 수 있고 건설에 15분이 걸리며 일꾼 10명이 필요합니다.
밭 바로 옆에는 닭장(1500 달러, 건설 15분, 일꾼 5명)을 지으세요. 게임 시작부터 쓸 수 있고, 달걀로 꾸준한 수입을 얻는 첫 번째 원천이 됩니다. 못지않게 중요한 것이 50 달러에 건설 30분, 일꾼 4명이 필요한 풍차입니다. 풍차가 없으면 밭에서 거둔 작물을 동물 사료로 바꿀 수 없기 때문입니다.
우선 이 세 건물을 완성하고 일꾼을 배치한 다음에 농장 확장을 생각하세요.
옥수수, 풍차, 닭장의 순환 시작하기
밭을 클릭하고 메뉴에서 "심기"를 선택한 뒤 옥수수를 고르세요. 수확한 뒤에는 농장 관리 창에서 바로 팔거나, 풍차에서 닭 사료로 가공할 수 있습니다. 초반에는 후자가 더 이득인데, 달걀 생산이 끊기지 않기 때문입니다.
- 밭에 옥수수를 심고 수확합니다.
- 풍차에서 옥수수로 닭 사료 생산을 시작합니다.
- 완성된 사료를 닭장에 넣고 달걀 생산을 시작합니다.
이 순환은 게임 내내 반복되고, 시간이 지나면서 다른 사육장을 위한 작물과 사료가 하나씩 늘어날 뿐입니다. 수확한 달걀은 농장 관리에서 팔거나, 나중의 레시피와 임무를 위해 남겨 두세요.
거름과 사일로를 살펴야 하는 이유
닭장을 포함한 모든 사육장은 주 생산물 외에 부산물로 거름도 만들어 냅니다. 거름은 계속 쌓이므로 저장해야 하고, 농장에서 추가 가공과 재배에 쓰는 재료가 됩니다. 거름 저장 공간이 가득 차거나 거름을 잊고 지내면 다른 사육장의 거름 생산을 괜히 놓치게 됩니다.
그래서 처음부터 사육장이 거름을 얼마나 만드는지 확인하고, 거름이 넘치지 않고 계속 활용되도록 그에 맞춰 사일로 건설과 업그레이드를 계획하세요.
돼지우리, 외양간, 과수원을 차례로 추가하기
본관이 필요한 레벨까지 오르면 다른 사육장이 열립니다. 돼지우리는 레벨 7부터 열리고(2000 달러, 건설 30분, 일꾼 4명), 풍차에서 양배추로 만드는 돼지 사료가 필요합니다. 레벨 13부터는 밀로 만드는 소 사료를 위해 외양간(8000 달러, 건설 1시간, 일꾼 6명)을 추가하고, 레벨 17부터는 귀리나 들꽃으로 만드는 사료를 위해 양우리(2000 달러, 건설 30분, 일꾼 4명)를 추가하세요.
사육장이 새로 생길 때마다 거기에 맞는 작물도 밭에 심어야 합니다. 돼지에게는 양배추, 소에게는 밀이 필요하므로, 지금 가장 많이 돌리는 사육장에 맞춰 밭을 나누세요. 나중에는 사과나 체리를 거두는 과수원도 생기지만, 돼지우리와 외양간이 완전히 돌아갈 때까지 기다리세요.
골드를 헛되이 쓰지 않는 방법
빅 팜에는 두 가지 화폐가 있습니다. 달러는 건설, 업그레이드, 생산 비용 같은 농장의 일상 운영에 필요하며, 주로 직접 만든 생산물을 팔거나 임무를 완료해서 얻습니다. 골드는 프리미엄 화폐로, 구매하거나 레벨 업, 일일 접속 보너스, 임무 보상으로 받습니다.
초반에는 골드를 아껴 두는 편이 좋습니다. 기본 밭, 닭장, 풍차는 달러만으로 지을 수 있어서 골드를 전혀 잃지 않습니다. 밭의 개선 버전인 비옥한 밭은 건설과 업그레이드를 골드로 내야 하니 조심하세요. 더 중요한 곳에 쓸 골드가 충분히 모일 때까지는 일반 밭으로도 충분합니다. 골드는 어차피 곧 끝날 일을 서두르는 데 쓰지 말고, 정말로 공간이나 시간이 부족한 순간을 위해 아껴 두세요.
본관을 업그레이드할 시기와 만족도를 지켜봐야 하는 이유
본관은 농장의 건설 속도를 정하고, 일꾼 일부를 수용하며, 저장 공간을 제공합니다. 가장 낮은 레벨에서는 일꾼 22명이 살고 창고 용량은 200이며, 최대로 업그레이드하면 일꾼 44명에 용량 850이 됩니다. 새 건물에 배치할 일꾼을 둘 곳이 없거나, 창고가 작물과 생산물 판매의 발목을 잡을 때마다 업그레이드하면 이득입니다.
동시에 농장의 만족도도 지켜보세요. 만족도는 주거용 주택과 장식물의 수에 따라 오르고, 모든 생산의 생산 비용에 직접 영향을 줍니다. 일꾼이 만족할수록 생산이 저렴해지고, 만족도가 완벽하면 생산 비용을 아예 내지 않습니다. 그러니 빈 공간이 남아돌 때가 아니라 처음부터 저렴한 장식물을 농장에 놓으세요.
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