농장의 개와 고양이
개집의 개와 고양이 나무의 고양이는 돌봐 주면 농장에 추가 만족도를 더해 주는 반려동물입니다. 개는 바로 얻을 수 있지만 고양이는 고양이 마법을 모아서 먼저 불러와야 합니다. 두 동물은 보금자리를 업그레이드할수록 새로운 재주와 활동을 익히며, 꾸준히 돌봐 주면 게임이 보상과 경험치를 줍니다.
개와 고양이는 농장에 추가 만족도를 더해 줍니다
농장의 개는 개집에 살고, 고양이는 고양이 나무에 보금자리를 꾸밉니다. 두 동물은 사육장과 건물이 주는 만족도에 더해 농장의 추가 만족도 공급원이 되며, 꾸준히 돌봐 주기만 하면 됩니다. 개에게는 먹이를 가져다주고, 고양이는 쓰다듬고 클릭해 주면 농장이 그 대가로 만족도를 따로 받습니다. 그 밖에도 꾸준히 돌보면 경험치가 조금씩 쌓이므로, 클릭 몇 번뿐이더라도 매일 두 동물에게 신경 쓰는 것이 좋습니다.
두 건물은 업그레이드와 함께 성장합니다. 개집을 업그레이드할 때마다 개가 새로운 재주를 배우고, 고양이 나무를 업그레이드할 때마다 고양이가 새로운 활동을 얻습니다. 개집이나 나무를 높이 올릴수록 동물들의 레퍼토리가 다채로워지고, 그 모습을 지켜보는 저도 더 즐겁습니다.
개는 개집에 들어오며 먹이와 훈련으로 돌봅니다
개는 충직한 동반자로 개집에 들어오고, 개를 돌본 대가가 바로 추가 만족도입니다. 기본은 먹이 주기로, 클릭해서 먹이를 부어 주면 개가 일정 시간 만족해하고 그 시간이 지나면 다시 먹이를 줘야 한다는 알림이 옵니다. 먹이 주기와는 별도로 훈련이 있습니다. 클릭해서 개를 훈련시키면 매일 하는 먹이 주기와 놀아 주기처럼 매일 훈련에 대한 보상과 경험치를 받습니다.
먹이를 먹은 개는 스스로 농장을 돌아다니며 작은 보상을 찾아 개집으로 가져오는데, 개집의 업그레이드 단계가 높을수록 더 좋은 보물을 가져옵니다. 그러니 새 재주뿐 아니라 찾아오는 보상의 가치를 위해서도 개집을 차근차근 업그레이드하는 것이 좋습니다. 업그레이드가 쌓이면 개의 재주는 다음과 같이 늘어납니다.
- 자기 꼬리를 쫓아 빙글빙글 돌기
- 냄새를 맡다가 멈춰서 방향 가리키기
- 뒤로 공중제비 돌기
- 뒷다리로 앉기, 이른바 앉아서 조르기
- 장난감 가지고 놀기
- 짧은 낮잠
- 코 위에 그릇 올려 균형 잡기
- 앉아서 울부짖기
- 공 가져오기
- 보물 찾기, 이른바 보물을 찾아라
개에게 이름을 지어 주고 털 색을 고를 수 있습니다
개 이름은 마음 가는 대로 지을 수 있고, 나중에는 털 색도 바꿀 수 있습니다. 새 색은 골드로 구매하며, 잠긴 색은 구매하기 전까지 미리보기로만 확인할 수 있습니다.
자리를 비우려는 등의 이유로 개집을 철거하기 전에 알아 둘 점이 있습니다. 개가 지금까지 쌓은 모든 진행 상황, 즉 익힌 재주와 훈련 기록이 사라집니다. 이미 구매한 색만 남습니다. 저는 이 결정을 서두르면 절대 득이 되지 않는다고 생각합니다. 잘 훈련된 개를 개집 위치를 몇 칸 옮기려고 철거하는 것은 쓸데없는 손해입니다.
고양이는 고양이 나무로 먼저 불러와야 합니다
농장에 바로 오는 개와 달리 고양이 나무는 오랫동안 비어 있을 수 있습니다. 고양이가 자리 잡게 하려면 게임 곳곳의 여러 경로에서 고양이 마법을 모아야 하므로, 한 번에 구매하는 방식이 아니라 차근차근 모으는 방식입니다.
기다리고 싶지 않다면 부족한 고양이 마법을 모두 골드로 바로 구매해 고양이를 즉시 불러올 수 있습니다. 저는 개인적으로 마법을 천천히 모으고 골드는 다른 업그레이드에 아껴 두는 편이지만, 골드가 넉넉하고 고양이를 당장 원하는 사람에게는 이런 지름길이 마련되어 있습니다.
자리 잡은 고양이도 개와 비슷하게 돌봅니다
고양이가 나무에 자리 잡으면 돌보는 방법은 개와 비슷합니다. 고양이를 클릭해 놀아 주면 농장이 만족도를 얻고, 거기에 매일 보상과 경험치도 받습니다. 고양이는 상호작용 후 일정 시간 만족해 있고, 그 뒤에는 다시 관심을 가져 줘야 합니다.
고양이 나무를 업그레이드하면 고양이에게 새로운 활동이 추가됩니다. 예를 들어 인기 있는 상자로 뛰어들기도 이렇게 시간이 지나면서 해금되는 활동 중 하나입니다.
