메인 농장
메인 농장은 게임이 시작되는 곳이고, 다른 지역을 열고 난 뒤에도 대부분의 시간을 보내는 곳입니다. 밭, 과수원, 사육장, 창고, 특수 건물이 모두 여기에 있습니다. 게임 데이터에는 123종의 건물이 등록되어 있고, 이곳에서 251가지 원료와 제품을 생산합니다. 어떤 건물을 어떤 순서로 짓는지, 어떤 레벨에서 무엇이 열리는지, 달러 대신 골드를 쓰는 편이 이득인 곳은 어디인지 정리했습니다.
메인 농장은 게임의 시작이자 전체 경영의 중심입니다
메인 농장은 게임의 시작점이고, 다른 지역에 도달한 뒤에도 여전히 중심 역할을 합니다. 원료, 창고, 다른 곳에서는 찾을 수 없는 특수 건물 때문에 계속 이곳으로 돌아오게 됩니다. 게임 데이터에는 메인 농장용 건물이 123종, 제품과 원료가 251가지 등록되어 있어서, 경영 전체에서 단연 가장 다채로운 구역입니다.
건물은 몇 가지 뚜렷한 그룹으로 나뉩니다. 밭, 본관, 주거용 주택, 창고, 생산 건물, 과수원, 사육장, 상점, 그리고 여러 특수 건물과 순수 장식 건물이 있습니다. 각 건물은 특정 농장 레벨부터 열리고(상당수는 처음부터 가능합니다), 이후 각자의 최대 레벨까지 업그레이드할 수 있습니다. 그래서 플레이 첫 몇 분에 지은 건물도 게임 내내 함께 가게 됩니다.
주요 건물 개요를 보면 가격과 레벨 상한이 어떻게 오르는지 알 수 있습니다
개요에는 메인 농장에서 제가 가장 자주 다루는 건물을 골랐고, 건설 가능 레벨, 1단계 가격, 업그레이드 상한을 담았습니다. 이후 단계의 가격은 더 높으며, 표에는 처음 드는 비용만 나와 있습니다.
| 건물 | 필요 레벨 | 1단계 가격 | 최대 레벨 |
|---|---|---|---|
| 밭 | 0 | 250 달러 | 10 |
| 비옥한 밭 | 0 | 350 골드 | 11 |
| 헛간 | 0 | 1000 달러 | 12 |
| 넓은 헛간 | 0 | 450 골드 | 12 |
| 풍차 | 0 | 50 달러 | 10 |
| 사일로 | 4 | 1000 달러 | 8 |
| 퇴비 더미 | 6 | 700 달러 | 8 |
| 닭장 | 0 | 1500 달러 | 10 |
| 돼지우리 | 7 | 2000 달러 | 10 |
| 소 축사 | 13 | 8000 달러 | 10 |
| 사과 과수원 | 5 | 3500 달러 | 9 |
| 체리 과수원 | 15 | 9000 달러 | 9 |
| 급수탑 | 14 | 1300 골드 | 5 |
| 농장 연구소 | 11 | 100 000 달러 | 100 |
밭과 과수원은 농장에 작물과 과일을 공급합니다
밭에서는 밀, 옥수수, 쌀, 유채, 해바라기 같은 기본 작물을 키우고, 나중에는 노란 히비스커스, 들꽃, 장미, 마법의 콩도 키웁니다. 각 작물마다 전용 씨앗이 있습니다. 유채 씨앗, 노란 히비스커스 씨앗, 해바라기 씨앗, 쌀 씨앗, 마법의 콩 씨앗, 장미 씨앗이 그것입니다. 그래서 재고가 떨어지고 나서 허둥대지 말고 구매와 파종을 미리 계획해야 합니다.
비옥한 밭은 골드로 사는 일반 밭의 대안입니다. 달러로 다음 밭이 열리기를 기다리지 않고 농장에서 더 많이 얻고 싶을 때 유용합니다.
과수원은 나중에 열리고 과일을 맺습니다.
- 사과 과수원은 레벨 5부터 - 사과
- 체리 과수원은 레벨 15부터 - 체리
진행하다 보면 복숭아, 아몬드, 라임, 자몽, 파인애플, 설탕 멜론 같은 과일이 더 늘어나고, 구스베리, 로즈힙, 블랙베리, 오디 같은 귀한 과일도 나옵니다. 이들에게도 각자의 씨앗이 있고, 더 이국적인 종류에는 특수 씨앗이 필요합니다. 레벨 34부터는 온실이 추가되는데, 데이터에는 달러나 골드로 된 고정 가격이 나와 있지 않습니다.
사육장과 생산 건물이 공급을 계속 돌립니다
사육장은 동물성 제품으로 선택지를 넓혀 줍니다. 레벨 0부터 가능한 닭장은 달걀, 레벨 7부터 가능한 돼지우리는 돼지, 레벨 13부터 가능한 소 축사는 우유를 줍니다. 각 사육장에는 사료 품질이 세 단계 있습니다. 일반 사료, 고급 사료, 슈퍼 사료이며 닭, 돼지, 소 모두 해당하고, 농장이 성장하면서 차례로 열립니다.
소 축사에는 더 비싼 대안도 있습니다. 풍족한 소 축사와 널찍한 소 축사는 둘 다 같은 레벨 13에서 열리지만 가격이 280 000 달러로, 기본 버전보다 훨씬 비쌉니다.
생산 건물과 창고 건물은 원료를 가공하고 보관합니다. 헛간(또는 유료 넓은 헛간)은 기본 창고이고, 풍차와 사일로는 생산물을 가공하며, 퇴비 더미는 비료를 만듭니다. 비료가 없으면 밭과 과수원의 높은 레벨을 감당할 수 없습니다.
주택과 특수 건물은 오래 가꿔 가는 장기 목표입니다
주거용 주택은 거의 처음부터(레벨 1) 지을 수 있고, 이후 더 비싼 종류로 차례로 바꿔 갑니다. 일반 주택, 골드로 사는 고급 주택, 웅장한 주택, 영주 저택이 있고, 각각 최대 레벨은 10입니다.
다른 어떤 건물보다 상한이 훨씬 높은 건물이 둘 있습니다. 마틸다의 농업 학교는 레벨 101까지, 농장 연구소(레벨 11에서 100 000 달러에 열림)는 레벨 100까지 업그레이드할 수 있습니다. 둘 다 며칠 만에 끝낼 일이 아니라 플레이 내내 끌고 가는 장기 프로젝트입니다.
나머지 특수 건물은 주로 보조 역할입니다. 개집(레벨 6부터, 500 달러, 최대 10), 고양이 나무(레벨 15부터, 25 000 달러, 1레벨뿐), 급수탑(레벨 14부터, 1300 골드, 최대 5), 작업장(레벨 19부터, 1600 골드, 최대 5), 원예점(레벨 19부터, 19 000 달러, 최대 8), 레스터의 비밀 은신처(최대 81)가 있습니다. 게임에 따르면 달러로도 골드로도 아예 살 수 없는 건물도 몇 개 있습니다. 작은 본관, 도서관, 차고, 환영 센터, 항구, 유람선, 시장 광장이 그렇고, 이들은 일반 구매가 아닌 다른 방법으로 얻습니다.
