농부 길드 마을
농부 길드 마을은 길드 전체가 함께 쓰는 농장입니다. 21개 건물을 모두 혼자가 아니라 기부받은 재료로 다 같이 짓고 업그레이드합니다. 원자재 공장, 창고, 시즌 전문가가 있는 작업 센터, 연구소, 프로젝트 사무소, 챔피언스 리그와 연결된 마스터 공장이 있습니다. 마을은 주변 길드가 활발한 만큼만 잘 돌아갑니다. 꾸준한 기부와 투표가 없으면 건설은 조금도 진행되지 않습니다.
마을은 저 혼자가 아니라 길드 전체의 것입니다
농부 길드 마을은 길드 전체가 쓰는 공동 부지입니다. 제 농장처럼 저 혼자가 아니라 모든 구성원이 함께 소유하고 키우는 한 세트의 건물들입니다. 안에는 21개의 서로 다른 건물이 있고, 길드의 공동 운영 거의 전부가 이곳을 거칩니다.
전체 현황은 세 개의 특수 건물이 맡습니다. 시청은 길드의 설명, 레벨, 통계를 보여 주고, 정보 기둥은 우리 길드의 점수를 게임 속 다른 모든 길드와 플레이어와 비교해 주며, 우체국은 메시지를 읽고 다른 플레이어와 연락하는 데 씁니다. 마을에는 자체 레벨과 마을 경험치가 있어서 길드의 이 부분도 오래 키워 나갈 수 있습니다.
새 건물은 구성원의 기부로만 지어집니다
마을은 한 번에 건물 하나만 지을 수 있습니다. 진행 중인 건설이 끝나기 전에는 다음 건물에 손댈 수 없습니다. 건설을 시작하는 방법은 두 가지입니다.
- 길드장과 부길드장은 건설을 즉시 시작할 수 있습니다.
- 그들이 없으면 길드 구성원의 최소 3분의 1이 시작에 찬성 투표를 하면 됩니다.
건설 재료는 길드 구성원이 기부해야 하며, 몇 명만이 아니라 길드 전체가 참여하는 게 좋습니다. 길드장과 부길드장은 여기에 더해 길드 계정에서 골드나 마을 달러를 내서 최대 세 종류의 재료를 보충할 수 있고, 이런 기부 하나마다 필요한 재료 총량이 1% 줄어듭니다.
재료 모으기가 끝나기 전에 한 가지 조심할 점이 있습니다. 아무도 기부하지 않으면 건물은 매일 이미 모은 재료의 최소 1%를 잃습니다. 길드 구성원 한 명이라도 24시간에 한 번 재료를 하나라도 기부하면 이 손실은 생기지 않습니다.
재료가 다 모이면 남은 건설 시간을 골드 기부 최대 10회로 줄일 수 있고, 기부 한 번마다 남은 시간이 10% 줄어듭니다. 여러 번 기부하는 사람은 얻는 마을 경험치에도 배수가 붙기 때문에 아낌없이 기부하는 게 개인적으로도 이득입니다.
원자재는 두 공장이 만들고 창고가 현황을 관리합니다
건물 건설과 유지에 필요한 원자재는 두 공장이 생산합니다. 목재 및 섬유 공장은 목재, 섬유 등의 제품을 공급하고, 광물 및 금속 공장은 벽돌, 광물, 금속을 공급합니다. 이 모든 것을 창고가 한데 모아 마을의 재료와 아이템을 기록하고, 동시에 마을의 현재 활동 현황도 보여 줍니다.
창고에서는 개인 수량, 공동 수량, 온라인 수량이 구분됩니다. 우리 길드에서는 다음 모으기 라운드를 시작하기 전에 제일 먼저 확인하는 곳입니다. 마을을 거치는 제품은 모두 41종으로, 두 공장의 원자재부터 건설 자재, 농부 길드 말 목장의 아이템과 모험가의 선물까지 다양합니다.
마을 만족도가 높을수록 생산 비용에 들어가는 마을 달러와 골드가 줄어듭니다. 반대로 마을에서 건설이 진행되는 동안에는 만족도에 페널티가 붙습니다. 건설을 괜히 오래 끌지 말아야 하는 또 하나의 이유입니다.
| 건물 | 최고 레벨 |
| 목재 및 섬유 공장 | 101 |
| 광물 및 금속 공장 | 101 |
| 마을 은행 | 50 |
| 창고 | 20 |
| 마스터 공장 | 20 |
| 작업 센터 | 11 |
| 마을 연못 | 11 |
| 농부 길드 말 목장 | 9 |
| 생산 매대 (생선, 빵, 샐러드, 아이스크림, 옥수수, 과일) | 5 |
| 옥토버페스트 | 2 |
작업 센터는 손상된 밭을 위해 전문가를 고용합니다
작업 센터는 농장 일을 돕는 시즌 전문가를 고용하는 곳입니다. 하나의 구체적인 문제를 해결해 줍니다. 덤불 식물 때문에 손상된 밭을 고치고, 동시에 그 밭에서 나오는 원자재의 수확량을 늘려 줍니다.
전문가는 손상된 밭의 종류에 따라 나뉘고, 각자 자기 종류만 다룰 수 있습니다.
- 배수 기술자는 물에 잠긴 밭을 고치고 점토를 공급합니다.
- 돌 파는 사람은 돌밭을 고치고 자갈을 공급합니다.
- 모래 운반자는 메마른 밭을 고치고 흰 모래를 공급합니다.
같은 전문 분야의 전문가는 한 번에 최대 세 명까지 고용할 수 있고, 각자 한 번에 하나의 의뢰만 처리합니다. 전문가는 시즌마다 마을 달러나 골드를 받고, 시즌당 의뢰 횟수와 의뢰당 작업 시간이 정해져 있으며, 빠른 작업, 높은 원자재 수확량, 시즌 사이의 빠른 업그레이드 같은 여러 배지도 붙어 있습니다. 작업 센터 건물의 레벨에 따라 고용할 수 있는 전문가의 최고 레벨이 정해집니다.
연구소와 프로젝트 사무소는 마을 레벨을 올려 줍니다
연구소는 길드 연구를 위한 곳입니다. 구성원이 충분히 참여하면 길드가 새로운 혜택을 발견하고 도입해서 개인이 아니라 모두가 누리게 됩니다. 프로젝트 사무소는 그 옆에서 길드의 현재 프로젝트 현황을 관리합니다. 여기서 과제를 완료하면 길드가 점수를 얻고 마을 레벨이 오릅니다.
두 건물 모두 길드에서 활동하는 사람이 몇 명이냐에 달려 있습니다. 참여하는 구성원이 없으면 연구소의 연구는 진행되지 않고, 과제를 완료하지 않으면 프로젝트는 마을 레벨을 한 칸도 올리지 못합니다.
마스터 공장과 마을 축제는 챔피언스 리그의 성과에 보상합니다
마스터 공장은 길드가 가장 최근 챔피언스 리그에서 거둔 성과로 충전됩니다. 충전하려면 길드가 챔피언스 리그 길드 대회에 참가해야 합니다. 리그가 끝나면 충전된 모든 아이템의 생산이, 대기열에서 기다리던 것까지 포함해 자동으로 시작됩니다.
대기열에 들어갈 아이템의 선택은 길드 전체의 명성 점수에 달려 있고, 잠금 해제된 아이템을 각각 실제로 몇 개 생산하는지는 제 개인 배수, 즉 제 개인 명성 점수가 결정합니다. 리그 순위로 얻은 마스터 공장 길드 경험치는 공장 레벨을 영구히 올리고, 그에 따라 생산 속도도 빨라집니다. 대기열이 끝나면 공장은 다음 챔피언스 리그에서 다시 충전해야 합니다.
마을 축제는 별개의 이벤트입니다. 도시에서 열리면 길드는 경쟁 길드의 강점과 약점을 바탕으로 만든 도전 과제를 수행합니다. 목표는 요구된 제품을 최대한 많이 생산해서 도전 점수와 보상을 얻는 것입니다.
