Goodgame Big Farm 온라인 플레이무료로, 설치 없이 브라우저에서 바로 즐기세요. 씨를 뿌리고, 수확하고, 동물을 키우며 생산을 키워 나가 보세요.▶ 게임 시작

초보자 거의 모두가 하는 실수

빅 팜은 단순해 보이지만, 골드와 시간을 엉뚱한 곳에 쓰면 의욕 넘치는 플레이어도 첫 몇 주 동안 크게 느려질 수 있습니다. 저는 처음에 생산 가속을 누르고, 장식품 하나 없이 집을 짓고, 수확물 대부분을 시장은 보지도 않고 농장 관리에서 바로 팔았습니다. 첫 농장에서 다르게 했을 다섯 가지를 골드, 만족도, 판매, 미션, 농부 조합 순으로 정리했습니다.

건물이 아니라 가속에 골드를 쓰는 것

골드는 게임의 프리미엄 화폐이고 달러는 기본 화폐입니다. 달러는 건설과 농장 관리 메뉴에서 생산 비용을 포함해 거의 모든 것에 필요하며, 주로 제품 판매와 과제 완료로 얻습니다. 반면 골드는 대기 시간을 건너뛰거나 특별 이벤트에 쓰고 독특한 건물이나 농장 아이템을 사는 데 쓰며, 구매, 플레이어 레벨 상승, 일일 접속 보너스, 과제 보상으로 얻습니다.

시작했을 때는 기다리는 것이 견딜 수 없게 느껴져서, 첫 골드를 보통 진행 중인 생산을 즉시 끝내는 데 썼습니다. 돌아보면 특별 건물이나 장식품을 위해 모아 두는 편이 나았습니다. 대기 시간은 버티면 되지만, 농장의 좋은 건물은 계속 나를 대신해 일하기 때문입니다.

구매나 보상 말고도 골드를 수동적으로 모을 수 있는데, 밭에서 제품을 수확하면 돼지 저금통에 쌓입니다. 하지만 저금통은 시간이 지나면 차고, 가득 차면 골드가 더 늘지 않으므로 정기적으로 확인하고 비우는 것이 좋습니다.

장식품 없는 집은 생산 비용을 더 들게 합니다

각 농장의 일꾼 만족도는 주거용 집과 장식품의 수에 따라 달라지며, 바로 이것이 해당 농장의 생산 비용을 결정합니다. 완벽한 만족도는 이 비용을 완전히 아껴 줍니다. 주민을 늘리려고 집만 짓는 것으로는 부족합니다. 장식품이 없으면 만족도가 낮게 유지되고, 생산 건물과 가공 건물에서 생산을 시작할 때마다 쓸데없이 달러가 더 듭니다.

또한 장식품은 그 효과를 쓰고 싶은 농장에 직접 지어야 하고 그 농장에만 속하며, 인벤토리에 넣어 두면 만족도에 더 이상 영향을 주지 않습니다. 고를 때는 만족도 대비 칸 크기의 비율을 보는 것이 좋습니다. 모든 장식품이 같은 면적을 똑같이 잘 활용하지는 않기 때문입니다. 게임 데이터로 비교해 보면 이렇습니다.

  • 호박 수레바퀴, 만족도 72, 크기 4x3, 가격 1 골드
  • 고대 석판, 만족도 39, 크기 4x3, 가격 10000 골드
  • 앵무새 나무, 만족도 45, 크기 4x3, 가격 20000 골드

세 가지 모두 같은 4x3 면적을 차지하지만 가격이 다르고 주는 만족도도 다릅니다. 장식품을 사기 전에 이렇게 계산해서 그 칸에서 무엇이 가장 이득인지 확인하는 것이 좋습니다.

시장 계약 대신 헐값에 파는 것

제품은 농장 관리 창에서 바로 팔 수 있지만, 이것은 남는 물량을 빨리 처리하는 방법에 가깝습니다. 시장의 고객 계약이 더 많이 벌어 줍니다. 열린 농장이 무엇을 생산할 수 있는지를 반영하고, 고객이 지금 내가 키우는 것을 보고 그에 맞춰 수요를 바꾸기 때문입니다. 계약 하나에는 최대 여섯 가지 제품이 요구될 수 있고 차근차근 추가할 수 있으며, 모두 준비되면 트럭으로 납품합니다.

또 다른 실수는 계약을 쓸데없이 거절하는 것입니다. 거절하면 다음 고객을 기다려야 하고, 기다림은 골드로만 줄일 수 있습니다. 계약이 만료되도록 두는 것도 이득이 아닙니다. 부족한 제품을 다른 농부가 대신 납품해 주기 때문에 보상은 받지만, 그 대가로 그가 자기 몫을 가져갑니다. 시장 바로 앞으로 오는 고객을 기다리게 하지 않는 것도 중요합니다. 수요를 빨리 처리할수록 더 많은 달러를 받고, 주문을 완료하면 그들의 만족도가 올라가며, 빠른 처리는 추가 보너스도 가져다줍니다.

미션을 건너뛰지만 사실 농기계 포인트를 줍니다

미션은 제한 시간 안에 최고의 결과를 내기 위해 다른 플레이어와 겨루는 대결이며, 30분 동안 진행되고 최대 여섯 명이 참여합니다. 많은 초보자가 경쟁이라는 이유로 미션을 피하지만, 성공적으로 완료한 미션의 평판 포인트와 인증서는 농기계를 짓고 업그레이드하는 데와 농부 조합 대회에 필요하며, 미션 없이는 달리 얻을 방법이 없습니다.

이전 미션을 마친 직후에 새 미션을 시작하면 보상을 받을 때 보너스 평판 포인트를 더 받으므로, 미션을 연달아 이어서 하는 것이 좋습니다. 진행 중인 미션을 미루는 것과 취소하는 것의 차이도 중요합니다. 미룬 미션은 나중에 완료해서 평판 포인트를 얻을 수 있지만, 취소하면 투자한 평판 포인트를 완전히 잃습니다.

혼자 농사하면 조합 프로젝트를 놓칩니다

농부 조합은 다른 멤버와 채팅하고 공동 프로젝트를 완료하며 조합 전체에 적용되는 혜택을 연구할 수 있게 해 줍니다. 조합 프로젝트는 멤버들이 충분히 모은 수집품을 넣어 수집이 끝난 뒤에야 시작되고, 프로젝트를 성공적으로 완료하면 평판 포인트를 얻어 조합 레벨이 오르고 다른 조합 사이에서 순위가 올라갑니다.

조합 밖에 있으면 연구도 놓칩니다. 연구는 조합장이나 부조합장이 시작하고, 연구원 역할에 충분한 멤버가 신청하면 진행되며, 완료되면 모든 멤버가 한꺼번에 혜택을 봅니다. 조합 레벨과 함께 자라고 멤버들이 함께 물을 주는 공동 나무도 놓칩니다. 나무에 물을 주는 사람이 많을수록 최종 보상이 높아집니다.

이 중 어느 것도 어렵지 않습니다. 첫 몇 주를 가속과 장식품 없는 집으로 보내기 전에 알아 두기만 하면 됩니다. 골드는 건물을 위해 남겨 두고, 장식품은 만족도를 올려 주는 곳에 놓고, 제품은 계약과 미션과 농부 조합을 통해 돌리면 농장이 더 빠르고 더 저렴하게 성장합니다.

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