굿게임 빅 팜의 업적
업적은 빅 팜에서 평소 플레이와 나란히 채워 가는 독립된 장기 목표 시스템입니다. 수확하고, 생산하고, 낚시하고, 레벨을 올리기만 하면 게임이 알아서 목표에 얼마나 가까워졌는지 계산해 줍니다. 현재 게임 데이터(버전 8052)에 따르면 특정 작물 수확부터 생산 시작, 쓰거나 번 달러까지 활동 종류별로 나뉜 업적이 수십 개 있습니다. 대부분은 농장에서 어차피 하는 행동으로 집계되므로 특별한 전략이 필요 없습니다.
업적은 농장에서 하는 일에 따라 자동으로 집계됩니다
업적마다 게임 안에 조건 유형과 목표 수치가 있습니다. 즉 특정한 한 가지 활동으로만 채워지는 카운터이고, 다른 활동으로는 올라가지 않습니다. 실제로 제가 구분하는 기본 조건 유형은 다음과 같습니다.
- 수확 - 수확한 재료의 총량을 셉니다. 예를 들어 업적 수확기는 옥수수 150개를 수확하라고 요구합니다.
- 생산 - 얼마나 만들었는지가 아니라 생산을 몇 번 시작했는지를 셉니다. 달콤하고 부드럽게 업적은 꿀 생산을 25번 시작해야 합니다.
- 레벨 달성 - 이제 초보가 아니야! 업적은 레벨 10 달성을 요구합니다.
- 쓰거나 번 달러 - 쇼핑 열풍은 490 000 달러를 쓰라고 하고, 돈이 달라붙어는 850 000 달러를 벌라고 합니다.
- 그 밖의 소소한 조건 - 퀘스트 완료, 반려동물 먹이 주기, 행운의 바퀴 돌리기, 테마 이벤트 완료, 메인 농장에 확장 추가하기 등이 있습니다.
이렇게 다양하기 때문에 업적은 무작정 많이 수확하는 것이 전부가 아니라 농장 플레이 거의 전체를 아우릅니다.
수확과 사육 업적은 거의 모든 작물을 다룹니다
가장 큰 업적 그룹은 메인 농장에서 특정 작물을 수확하거나 특정 동물을 키우는 것과 관련되어 있고, 재료를 보통 얼마나 빨리 수확하느냐에 따라 목표 수치가 꽤 다릅니다.
| 업적 | 수확 대상 | 목표 |
|---|---|---|
| 수확기 | 옥수수 | 150 |
| 알곡과 쭉정이를 가려라 | 밀 | 2 100 |
| 체리 따는 사람 | 체리 | 1 750 |
| 사과 사냥 | 사과 | 6 800 |
| 민들레 여우 | 민들레 | 6 300 |
| 냠냠, 아몬드! | 아몬드 | 14 000 |
| 꿀꿀 | 돼지 | 18 000 |
| 양모 전문가 | 생양모 | 9 275 |
메인 농장의 식물과 동물 외에도 사료 수집 업적이 있습니다. 소 먹이꾼(소 사료, 280)과 꽥꽥(오리 사료, 490)이 그것이고, 조금 뜻밖의 업적으로 이게 무슨 냄새야가 있는데 비료 70개를 모으라고 합니다.
제빵소, 광산, 바다 생산에도 각자의 업적이 있습니다
수확 외에도 게임은 특정 생산이나 레시피를 몇 번 시작했는지 셉니다. 양이 아니라 시작 횟수를 세기 때문에 보통 더 빨리 채울 수 있습니다.
- 그러니 찾아봐 - 부엽토 생산을 14번 시작하기.
- 장미는 붉고... - 장미를 3번 심기.
- 훌륭한 작품! - 꽃 향수를 8번 만들기.
- 달콤하고 부드럽게 - 꿀 생산을 25번 시작하기.
- 광부 - 광산에서 생산을 4번 시작하기.
- 바쁜 운송 - 배를 원정에 50번 보내기.
별도의 분류로 제빵소가 있는데, 여기서는 시작 횟수보다 양을 세는 경우가 많습니다. 만능 제빵사는 제빵소에 제품 98 000개를 옮기라고 하고, 애플 파티는 사과 파이 12 000개를, 과일의 유혹은 생크림 과일 케이크 1 400개를 만들라고 합니다. 황금 비율도 비슷해서 생선 필레 100개를 만드는 것이 목표입니다.
낚시에는 어획 무게 기준의 별도 업적이 있습니다
낚시에는 자체 업적 세트가 있고, 그중 일부는 마릿수가 아니라 해당 어종의 총 어획 무게를 기준으로 합니다.
| 업적 | 물고기 | 목표 |
|---|---|---|
| 헤비급 | 농어 | 900 kg |
| 바다에서 가장 슬픈 물고기 | 블루피시 | 800 kg |
| 매일 먹는 물고기 | 메기 | 700 kg |
| 바다의 돼지? | 쏨뱅이 | 400 kg |
| 대어를 낚았다! | 황다랑어 | 100 ks |
| 교차하는 검 | 황새치 | 100 ks |
킬로그램과 마릿수의 차이는 눈여겨볼 만합니다. 농어나 메기처럼 무거운 물고기는 목표를 채우는 데 필요한 마릿수가 적은 반면, 다랑어와 황새치는 무게와 상관없이 잡은 횟수만 셉니다.
일부 업적은 특정 작물이 아니라 평소 플레이로 채워집니다
마지막 그룹의 업적은 특정 재료와 무관하게 평소 플레이 자체에 연결되어 있습니다.
- 이제 초보가 아니야! - 레벨 10 달성하기.
- 퀘스트 사냥꾼 - 퀘스트 100개 완료하기.
- 쇼핑 열풍 - 490 000 달러 쓰기.
- 돈이 달라붙어 - 850 000 달러 벌기.
- 행복하고 만족스럽게 - 메인 농장에서 만족도 500 이상 달성하기.
- 로켓 성장 - 메인 농장에 확장 8개 추가하기.
- 배부른 강아지 - 개에게 먹이 10번 주기.
- 모든 게 돌아간다... - 행운의 바퀴 한 번 돌리기.
- 모험의 시간 - 아무 난이도에서 테마 이벤트 하나 완료하기.
- 거품 사냥꾼 - 일꾼에게서 아이템을 연속 5번 모으기.
이 그룹은 저한테 가장 빨리 채워집니다. 달러를 쓰고 벌고, 일일 퀘스트를 하고, 농장을 확장하는 것처럼 평소 플레이에서 어차피 하는 일을 다루기 때문입니다.
