금붕어 구출 작전
금붕어 축제는 굿게임 빅팜의 시즌 이벤트로, 물에 잠긴 애완동물 가게에서 금붕어를 구출하고 먹이를 주며 돌보면서 구출 포인트를 모읍니다. 포인트는 나만의 장식용 수족관으로도 바뀌고, 마을 연못을 통해 농부 길드 전체가 받는 공동 만족도 보너스로도 바뀝니다. 핵심은 벼룩을 모아 낚시용 미끼를 만들고, 무엇보다 물고기들의 먹이가 떨어지지 않게 지키는 것입니다.
애완동물 가게의 수조가 터져서 물고기들이 강으로 흘러갔습니다
금붕어 축제는 라나의 이야기로 시작합니다. 애완동물 가게에서 사고가 나서 가게에 물이 차올랐고, 금붕어들이 모두 주변 강에서 헤엄치고 있습니다. 라나가 이미 몇 마리를 구해서 나에게 돌봐 달라고 맡기고, 나머지는 내가 직접 찾아서 구해야 합니다.
물고기를 한 마리 구출할 때마다 구출 포인트를 받고, 그 물고기가 내 수족관에 들어오면 시간이 지나면서 스스로 포인트를 더 가져다줍니다. 더 많은 물고기를 모아서 살려 둘수록 구출 포인트가 더 빨리 쌓입니다.
동물 사육장의 벼룩이 낚시꾼용 미끼로 바뀝니다
기본 재료는 벼룩입니다. 메인 농장과 미식 농장의 동물 사육장에서 수확할 때 부산물로 얻습니다. 평소처럼 농사를 지으면 벼룩은 저절로 쌓입니다.
- 모은 벼룩은 풍차나 물레방아로 가져가서 금붕어용 미끼를 만듭니다.
- 그 미끼를 낚시할 때 써서 금붕어를 유인합니다.
- 올레그와 이야기가 되어 있다면 낚시 장비를 가진 올레그가 낚시 일부를 대신해 줄 수도 있습니다.
실제로는 이벤트 시작부터 풍차를 쉬지 않고 돌리는 것이 잘 맞았습니다. 미끼와 먹이가 같은 건물을 거쳐 만들어지기 때문에 생산 대기열이 금방 길어집니다.
정기적으로 먹이를 주지 않으면 구출한 물고기가 사라집니다
구출한 물고기는 풍차에서 만드는 플레이크를 먹고 삽니다. 플레이크는 수족관에 자동으로 채워집니다. 먹이가 떨어지면 물고기를 점점 잃게 되고, 그와 함께 추가 구출 포인트 수입도 사라집니다.
게임은 수족관에 물고기를 몇 마리까지 더 넣는 것이 이득인지도 관리합니다. 수족관이 가득 차면 초당 구출 포인트를 늘리는 데 물고기 한 마리로는 부족하고 한꺼번에 여러 마리가 필요해집니다. 그래서 물고기를 무작정 넣는 것은 의미가 없고, 플레이크 생산을 끊기지 않게 유지하는 것이 더 중요합니다.
개인 보상은 모은 포인트에 따른 장식용 수족관입니다
모아 둔 구출 포인트로는 진행 중에 열심히 일한 보상을 받고, 이벤트가 끝나면 주요 개인 보상인 장식용 수족관을 받습니다. 이벤트에서 포인트를 많이 모을수록 이 장식이 결국 나에게 주는 만족도, 혹은 마을 만족도가 더 높아집니다.
그 밖에 순위표 순위도 집계되고, 순위에 따른 별도의 순위 보상이 기다립니다. 그러니 포인트는 꾸준히 모으고, 마지막 순간으로 미루지 않는 것이 좋습니다.
농부 길드는 마을 연못으로 영구적인 강화를 얻을 수 있습니다
개인 보상 외에 구출 포인트는 농부 길드 전체로도 합산됩니다. 길드가 충분한 포인트를 모으면 이벤트가 끝난 뒤 마을 연못이 마을에 추가 만족도를 줍니다.
조건은 연못에 펠릿 사료를 끊임없이 공급하는 것입니다. 헛간에서 슬라이더로 바로 보냅니다. 펠릿 사료가 떨어져도 만족도 보너스가 즉시 사라지지는 않고 서서히 줄어들기 시작합니다. 그러니 내 물고기 먹이만큼 길드의 비축분도 신경 써야 합니다. 길드가 이벤트가 다음에 돌아올 때까지 보너스를 유지하면, 그 이벤트에서 보너스를 더 올리는 작업을 이어 갈 수 있습니다.
마지막 기회에서는 골드로 더 좋은 보상을 살 수 있습니다
이벤트가 끝나기 직전에 마지막 기회 제안이 나타납니다. 모은 포인트만으로 받을 수 있는 것보다 더 좋은 보상을 골드로, 할인된 가격에 살 수 있습니다. 이벤트가 끝나면 더 이상 물고기를 구출할 수 없고, 미끼나 먹이를 만드는 것도 의미가 없어집니다.
쓰지 않은 미끼와 먹이가 이벤트 종료 후 쓸데없이 남아 있지는 않습니다. 라나의 말로는 올레그가 실비아를 위해 가져간다고 하니, 남은 것은 걱정하지 않아도 됩니다.
