Játssz a Goodgame Big Farmmal onlineIngyen, közvetlenül a böngészőben, telepítés nélkül. Vess, arass, tarts állatokat, és indítsd be a termelést.▶ Játék indítása
Nedves sertéstakarmány – Goodgame Big Farm

Nedves sertéstakarmány

Feldolgozott termék Fő farm

A Nedves sertéstakarmány olcsó, de szükséges köztes alapanyag a sertéstenyésztéshez - a kulcs a malom fejlesztése, hogy a gyártás ne zabáljon feleslegesen sok karórépát.

A Nedves sertéstakarmány mellékes alapanyag, amely a Fő Farmon keletkezik karórépa szélmalomban való őrlésével. A disznóólban és annak tematikus változataiban a sertések takarmányozására szolgál, ahol trágyát és sertéseket állítanak elő belőle. A disznóólban azonban csak az egyik módja a sertések etetésének, mellette futnak a sertéstakarmány, az elsőosztályú takarmány, a szuper takarmány, a hínártakarmány és az obszidián takarmány receptjei is, így a takarmány nélkül sem áll le a disznóól. A boltban nem lehet megvenni, tisztán karórépából való saját gyártásról van szó.

Hogyan szerezhető meg

A takarmányt nem lehet megvenni, egyetlen út a gyártás karórépából a szélmalomban vagy a hatékony szélmalomban. A malom első szintjén 10 darabhoz 48 karórépa kell, és a gyártás 135 másodpercig tart, a második szinttől a fogyasztás 29 karórépára és az idő 50 másodpercre csökken, a malom további szintjeivel a fogyasztás tovább csökken egészen 11 karórépáig 10 darabra a tizedik szinten, ahol egy adag 22 másodpercet vesz igénybe. Ezért érdemes a malmot minél előbb fejleszteni, mert ugyanaz a kimenet így jelentősen kevesebb karórépába kerül.

Mit kezdjünk vele

A takarmány közvetlenül a disznóólba vagy annak változataiba vándorol (trópusi, tavaszi, vidéki, őszi, hatékony disznóól), ahol trágya és sertés készül belőle további feldolgozásra.

Egy rutinos játékos tippjeFejleszd a szélmalmot magasabb szintre, amint teheted - a 10 darab takarmányhoz szükséges karórépa-fogyasztás 48-ról 29-re csökken már a második szinten, tehát majdnem a felére.
A leggyakoribb hibaGyakori a malmot karórépa nélkül hagyni, és utána várni a takarmány pótlására, miközben a disznóól tátong az ürességtől - jobb előre elkészített karórépa-sort tartani.

Termelés ebben az épületben Szélmalom

SzintHozzávalókMennyiségIdőXP
1Karórépa × 48102 min 15 s—
2Karórépa × 291050 s—
3Karórépa × 261043 s—
4Karórépa × 201035 s—
5Karórépa × 181030 s—
6Karórépa × 171029 s—
7Karórépa × 141025 s—
8Karórépa × 131024 s—
9Karórépa × 121023 s—
10Karórépa × 111022 s—

Termelés ebben az épületben Hatékony szélmalom

SzintHozzávalókMennyiségIdőXP
1Karórépa × 48102 min 15 s—
2Karórépa × 291050 s—
3Karórépa × 261043 s—
4Karórépa × 201035 s—
5Karórépa × 181030 s—
6Karórépa × 171029 s—
7Karórépa × 141025 s—
8Karórépa × 131024 s—
9Karórépa × 121023 s—
10Karórépa × 111022 s—

Felhasználás

Itt készül

Játékadatok, 8052 verzió (14. 8. 2026).

Vissza ide Termékek.