Játssz a Goodgame Big Farmmal onlineIngyen, közvetlenül a böngészőben, telepítés nélkül. Vess, arass, tarts állatokat, és indítsd be a termelést.▶ Játék indítása

Lótenyésztés a lólegelőn

A lótenyésztés a Gazdaszövetség lólegelőjén zajlik, ahová a szövetség minden tagja elküldheti egy saját lovát, hogy a többiek lovaival kereszteződjön. A cél olyan csikót szerezni, amelynek jobbak az alaptulajdonságai, vagy új tenyésztési hatásai vannak, mint az eredeti lónak. Mielőtt magához a kereszteződéshez érnél, a lólegelőn gondoskodnod kell a lóról, tenyésztési szíveket kell gyűjtened, és géneket kell szétosztanod a fejlesztett tulajdonságok között.

A tenyésztés a Gazdaszövetség lólegelőjén zajlik

A Gazdaszövetség lólegelőjére minden szövetségtag elhelyezhet egy saját lovat. Amint elküldöd a lovat a legelőre, az istállóban lévő boxa zárva marad, amíg a ló vissza nem tér, vagy amíg a tenyésztés be nem fejeződik. Az összes lóból, amelyet a szövetség tagjai odaküldenek, aztán megfelelő tenyésztési párt választasz a saját lovadnak.

A ló legalább egy hétig marad a legelőn. Ha ez alatt az idő alatt nem gondoskodsz róla, magától visszatér az istállóba, utód nélkül. Érdemes ezzel előre számolni, és csak akkor küldeni a lovat a legelőre, ha rendszeresen tervezel vele foglalkozni.

Tíz tevékenység tölti fel szívekkel a tenyésztési mutatót

Ahhoz, hogy egyáltalán eljuss a tenyésztési pár kiválasztásához, tevékenységeket kell végezned a lovaddal a legelőn. Tíz áll rendelkezésre, mindegyikért tenyésztési szíveket kapsz, amelyekkel feltöltöd a tenyésztési mutatót. A tevékenységenkénti szívek mennyisége attól függ, milyen sorrendben végzed el őket – némelyik napközben, más éjszaka éri meg jobban.

A tevékenységek előzménye megmutatja, milyen kombináció és sorrend hozta a legtöbb szívet, tehát ez alapján lehet jobb menetrendet tervezni legközelebbre. A magasabb generációjú lovaknál emellett a szívgyűjtés is tovább tart, mert több tevékenységre van szükségük.

A tehetségkör és a gének döntik el a csikó minőségét

A tenyésztési képernyő közepén egy kilenc szeletre osztott tehetségkör található – mindegyik a ló egy-egy alaptulajdonságát vagy tenyésztési hatását képviseli. Minden szelet tovább négy cellára oszlik, és minél több aktív közülük, annál jobban hasonlít a lovad az adott tulajdonságban a tenyésztési párjához.

Amint a tenyésztési mutató megtelik, a kör három mutatója megmutatja, mely tulajdonságokat vagy hatásokat lehet ebben a tenyésztési körben fejleszteni. Minden egyezésért géneket kapsz – és ha mindkét lónak ugyanaz a tulajdonsága vagy hatása, a gének száma megduplázódik. Több gén nagyobb esélyt jelent arra, hogy a csikó jobb tulajdonságokkal szülessen.

HelyzetGének száma szeletenként
Egyezés csak az egyik lónállegfeljebb 50
Egyezés mindkét lónál (azonos tulajdonság/hatás)legfeljebb 100 (duplázás)
A mutató ismételt feltöltése új pár nélküllegfeljebb 27 feltöltés, max. 100 gén szeletenként összesen

Három lehetőség, ha a mutatók nem a megfelelőre mutatnak

Ha nem tetszik, mire mutatnak éppen a mutatók, három lehetőséged van.

  • Kérj további lovakat a szövetségtől. Minél több ló van választható a legelőn, annál nagyobb az esély megegyező tulajdonságú párt találni – elég ló nélkül a legelőn a szeletenkénti teljes génszámot sem lehet elérni.
  • Halaszd el a tenyésztést, és foglalkozz tovább a lóval. A mutatót újra fel kell tölteni, de a mutatók jobban illő tulajdonságokra is átkerülhetnek. Legfeljebb 27-szer tölthető fel, és minden feltöltéskor egy cella aktiválódik a körben, a ló tulajdonságaitól függetlenül, tehát minden körben további géneket lehet gyűjteni.
  • Kérj vadlovat Rose McLundytól. Rose pontosan az igényeidnek megfelelő lovat fog neked, de utána a tenyésztési mutatót már nem lehet tovább tölteni, sem más párt választani.

Magam a legszívesebben az első lehetőséghez nyúlok, amíg lehet – a szövetségtől kért további lovak semmibe nem kerülnek, és a jó egyezés esélyét csak növeli.

A pár kiválasztása, a gének szétosztása és maga a kereszteződés

A mutató feltöltése után a képernyő jobb felső részén három véletlenszerű ló jelenik meg a szövetségtársaidtól. A legjobb pár azonos alaptulajdonságokkal, azonos tenyésztési hatásokkal és hasonló tenyésztési értékkel rendelkezik, mint a te lovad. Ha egyik hármas sem felel meg, vesztavaluta ellenében – falusi dollárért – lehet további hármas javaslatot vásárolni.

A pár kiválasztása után a génelosztási panelre kerülsz, ahol azt a három tulajdonságot vagy hatást látod, amelyekre a mutatók mutattak. A csikó megörökli az eredeti ló minden statisztikáját, plusz ezeket a fejlesztett tulajdonságokat – hogy a lovas hány gént rendel az egyes tulajdonságokhoz, az befolyásolja, mekkora eséllyel jelenik meg ténylegesen a csikóban. A Tenyésztés gombra kattintva az új csikó rögtön megjelenik az istállóban.

A párként a legelőre küldött ló semmiképp nem vész el a tulajdonosa számára – továbbra is a legelőn marad, amíg a tulajdonosa ki nem tenyészti a saját csikóját.

A lovak generációi, a tenyésztési hatások és a legelő szintje

Minden istállóból származó ló 0. generációként indul. Az újonnan kitenyésztett csikó mindig eggyel magasabb generációjú, mint a legelőre küldött ló, és minél magasabb a generáció, annál több tevékenységet és időt vesz igénybe a tenyésztés.

Tenyésztési hatáshoz csak akkor jutsz, ha mindkét szülő lónak legalább 10-es tenyésztési értéke van – enélkül a hatás nem öröklődik a csikóra. Ha mindkét szülő tenyésztési értéke 10 fölött van, a csikó ráadásul egy véletlenszerűen kiválasztott extra tenyésztési hatást is kap. A tenyésztett lovaknak emellett alacsonyabb a kiképzési költsége is, mint az istállóból származó lovaknak.

A lólegelő mind a hat tenyésztési hatáshoz és azok fejlesztéséhez hozzáférést biztosít – ha egy lónak ugyanaz a hatása többször is megvan, a legelőn egyként, összeadott értékkel számítják. A legelő szintje határozza meg, hány lovat küldhet rá a szövetség, milyen legmagasabb tenyésztési értéke és minőségi szintje lehet egy lónak, és hány tenyésztési hatása lehet egyszerre – érdemes tehát fokozatosan fejleszteni, ahogy a szövetség egyre aktívabban használja a tenyészetet.