Boosterek és kézikönyvek
A boosterek és a kézikönyvek két különböző rendszer arra, hogyan lehet a Big Farmban feltornázni a termelést, és sok játékos összekeveri őket. A kézikönyvek tartós fejlesztések, amelyeket egyszer megveszek Aranytallérért, és örökre érvényesek maradnak, míg az ideiglenes bónuszok és a gyártható boosterek csak korlátozott ideig futnak. Ebben a cikkben leírom, hogyan működik mindkét csoport, és mire kell figyelni, hogy a kifizetett kézikönyv tényleg azt csinálja, amit kellene.
A kézikönyvek tartósan növelik egy konkrét épület hozamát

A kézikönyvek (permanent boosterek) tartós termelésfejlesztések, amelyeket Aranytallérért veszek meg a főfarm melletti könyvtárban vagy a képernyő alján lévő kínálatban. Az ideiglenes bónuszokkal ellentétben folyamatosan hatnak, és többször is megvásárolhatók – minden újabb szint tovább növeli a hozamot.
Minden gyártható árucikkhez saját kézikönyv tartozik, tehát inkább több száz apró fejlesztésből álló rendszerről van szó, mint néhány univerzálisról. Jellemzően a következőket érintik:
- a mezőkről, gyümölcsösökből és kertekből származó alapanyagokat, például a nyárfát, a bambuszrudakat, a köves mezőkről származó kavicsokat vagy a száraz mezőkről származó fehér homokot
- a malmokban az egyes állatfajoknak gyártott takarmányokat
- a feldolgozó épületekből származó kész termékeket, mint a fa- és textilgyár, az ásvány- és fémgyár, az édességgyár, a pékség, a tejüzem, a Szirénöböl, a ruhagyár vagy a festékgyár
Fokozatosan és célzottan vásárolom meg őket azoknak az épületeknek, amelyeket a legjobban kihasználok – a hatás összeadódik a további szintekkel, így a sokat használt termelésnél éri meg a legjobban.
A takarmánynál számít, hogy gyors vagy hagyományos takarmányt használok-e

Azoknál az állatoknál, amelyeket lehet hagyományos vagy gyors takarmánnyal (gyors nyúltakarmány, siló teheneknek vagy juhoknak, sertésmoslék) etetni, ugyanahhoz a termékhez két külön kézikönyv létezik – az egyik csak gyors takarmány nélkül érvényes, a másik csak vele.
Konkrétan a juhólból származó nyers gyapjúnál a hagyományos kézikönyv nem érvényesül, ha juhsilót használok – ilyenkor a másik, kifejezetten a silóra szánt kézikönyvre van szükségem. Ugyanez az elv érvényes a tehénistállóból származó tejnél, a sertésólból származó sertéseknél és a nyúlketrecből származó angóragyapjúnál is.
Mielőtt bármelyikbe Aranytallért öntenék, ellenőrzöm, milyen takarmányt is használok ténylegesen az adott farmon. Máskülönben olyan kézikönyvet veszek, amely egyáltalán nem hat az aktuális termelésre.
Az ideiglenes bónuszok felgyorsítják az építést, a gyártást és tapasztalatot is adnak
Az ideiglenes bónuszok (tempbonus) abban különböznek a kézikönyvektől, hogy csak korlátozott ideig futnak, és nem vásárolhatók meg – jutalomként vagy játékesemények részeként érkeznek.
Lerövidítik a termeléshez, valamint az épületek építéséhez és fejlesztéséhez szükséges időt, egyesek csak az építésre vonatkoznak, beleértve a gazdaszövetségi falu épületeit is, mások ezenkívül a termelésre is. Lényeges, hogy a hatás csak azokra a folyamatokra érvényes, amelyeket a bónusz aktív időszakában indítottál el – amit a lejárta után indítasz, azt már nem gyorsítja fel.
A gyorsítás mellett létezik tapasztalatbónusz, amely megduplázza (az erősebb változatnál még jobban megsokszorozza) a termelésért, építésért és fejlesztésért kapott pontokat, valamint hírnévbónusz, amely megduplázza a befejezett missziókból származó hírnévpont-nyereséget. A tapasztalatbónusz egyik változatát jutalomként kapja az a gazdaszövetség, amely megnyeri a globális bajnokok ligáját.
A ruhagyári boosterek egyetlen konkrét épületre céloznak

A kézikönyvek mellett léteznek a ruhagyárban gyártható boosterek is, amelyek korlátozott ideig növelik egyetlen konkrét épület – például a csirkeól, a kacsaól, a tehénistálló, a pékség, a kert, a mező, a cseresznyéskert vagy a Szirénöböl étterem – termelési teljesítményét.
Mindegyikhez létezik alap és prémium változat, a prémium pedig lényegesen erősebben növeli a kibocsátást. Célzottan használom őket nagyobb betakarítás előtt vagy egy esemény idején, amikor egy konkrét épületből kell rövid idő alatt maximumot kihoznom, nem tartós megoldásként, arra a kézikönyvek szolgálnak.
Egyszeri boosterek a fő rendszeren kívül

Az előző kategóriákon kívül van még néhány egyszeri booster. A pékségi bónusz extra darab árut ad a következő felvett tételhez, de csak olyan áruknál érvényes, amelyekért nem falusi dollárral fizetek.
Az ideiglenes farmon önálló boosterpár működik, amely munkásokat vagy elégedettséget ad – de csak az aktuális ideiglenes farmra érvényes, a főfarmon nem hat. A kihívások megoldásánál pedig rendelkezésre áll egy booster, amely növeli a feldolgozó épületekben gyártott termékekért kapott kihívási pontok számát.
A szövegben említett épületek és termékek
RuhagyárÍnyenc farm · szinttől 19 · 7 × 6
PékségÍnyenc farm · szinttől 30 · 10 × 7
CseresznyéskertFő farm · szinttől 15 · 7 × 7
TehénistállóFő farm · szinttől 13 · 8 × 5
ÉdességgyárÉdességfarm · 8 × 6
FestékgyárÍnyenc farm · szinttől 19 · 7 × 6
NyúlketrecÍnyenc farm · szinttől 28 · 6 × 6
CsirkeólFő farm · 5 × 5