Játékmechanikák

Gyümölcsösök és a gyümölcstermesztés
A gyümölcsösök olyan termelőépületek, amelyekbe műtrágyát öntesz, és a gyártási idő leteltével gyümölcsöt kapsz, hozzá p…

Mező és növények a farmon
A mező a főfarm alapvető megművelt területe, ahol a Vetés menüben magokat vethetek el, a kukoricától és búzától kezdve a…

Feladatok és a farm története
A farmon a feladatok nem csupán egy kipipálandó lista, hanem egyúttal a szomszédok és szereplők párbeszédei is, amelyek …

Missziók és hírnévpontok
A missziók rövid versengések más játékosok ellen, amelyekben korlátozott idő áll rendelkezésedre, hogy minél jobb teljes…
Előfizetés a Goodgame Big Farmban
A Goodgame Big Farm előfizetése egy havi bónusz- és praktikus funkciócsomag, amely abban különbözik a hagyományos Aranyt…

Boosterek és kézikönyvek
A boosterek és a kézikönyvek két különböző rendszer arra, hogyan lehet a Big Farmban feltornázni a termelést, és sok ját…

Gazdaszövetség
A Gazdaszövetség a Goodgame Big Farm játékosainak csoportja, ahol lehet csevegni, közös projekteket teljesíteni és a tel…

Főépület
A főépület a farmon a legelejétől kezdve áll, és nélküle semmilyen más építkezés nem mozdul. Meghatározza, milyen gyorsa…

Obszidián és a technológiai kutatás
A Professzornál található kutatási fa az a hely, ahol fokozatosan feloldod a szárazföldi épületek és tenyészetek fejlesz…

Organikus kutatás
Az organikus kutatás egy adott épülethez kötött fejlesztési fa – tehénistállóhoz, tyúkólhoz, ólhoz, juhólhoz vagy ültetv…
Leltár és köztes raktár
A Big Farm leltára gyűjt össze mindent, amit építesz, gyűjtesz vagy nyersz, de éppen nincs a farmodon. Az egyes farmok h…

Mélytengeri horgászat
A mélytengeri horgászat alternatívát kínál a tónál végzett hagyományos horgászathoz képest – horgászbot helyett speciáli…

Állattenyészetek
Az állattenyészetek alkotják a farm gazdasági termelésének magját – a tyúkól, a disznóól, a tehénistálló és a többi istá…

Malom és az eledelgyártás
A malom az az épület, amelyen szinte minden mezei növény átmegy, mielőtt eledelként köt ki egy tenyészetben. A főfarmon …

Siló, trágya és műtrágya
A trágya és a műtrágya olyan alapanyagok közé tartozik, amelyek nélkül a farm ültetvényei egyszerűen nem forognak. A trá…

Lakóházak és munkások a farmon
A lakóházak az egyetlen építési mód, amellyel a farmon több munkást szerezhetsz a termelő és feldolgozó épületekhez. A D…

Ranglista
A ranglistát a Goodgame Big Farmban közös ablakként találom, ahol látom az adott világ összes játékosának és Gazdaszövet…

Címek, profilképek és zászlók
A farmer profilja a Big Farmban nem csak egy név a farm fölött. Megjelenik rajta egy profilkép, a termelésért járó jelvé…

Lóversenyek és szezonok
A lóversenyszezon a lófarm önálló versenymódja, elkülönítve a farmon zajló szokásos összecsapásoktól. Ebben saját lovaim…
Lótenyésztés a lólegelőn
A lótenyésztés a Gazdaszövetség lólegelőjén zajlik, ahová a szövetség minden tagja elküldheti egy saját lovát, hogy a tö…

Irányítás és a játék beállításai
A Big Farm irányítását pár perc alatt megtanulja bárki, aki már játszott valamilyen gazdálkodós stratégiával – a kamera,…
Üzenetek, csevegés és játékosok letiltása
A Goodgame Big Farm üzenetei magánpostaként működnek a játékosok között, amihez társul a teljes Gazdaszövetségnek szóló …

Közös fa
A közös fa a szövetség épülete, amely a szövetség szintjével együtt nő, és amelyet az összes tag közösen öntöz. Minden j…

Munkaközpont és szakemberek
A munkaközpont a farmerszövetség épülete, ahol idényszakemberek felvételére van lehetőség a mezsgyenövények által megron…

Épületek építése, fejlesztése és lebontása
Az építés, a fejlesztés és a lebontás alkotja azt az alapvető körforgást, amely körül minden farm forog – először építek…

Gazdasági körforgás és termelési láncok
A farm a Goodgame Big Farmban egyetlen összekapcsolt rendszer, nem különálló épületek halmaza – amit a földön betakaríto…

Joker zsetonok
A joker zsetonokat a farm kiválasztott termelőépületeibe helyezem, hogy növeljem a hozamukat. Minden zseton egy konkrét …

A prémium és a szuper takarmány beindítja a termelést az állattartó épületekben
A prémium és a szuper takarmányt nem sima alapanyagként használom egy receptben, hanem gyors rövidítésként, hogy közvetl…

Tematikus épületek és kinézetek
A tematikus épületek a legerősebb jutalmak közé tartoznak, amiket a Big Farmban megszerezhetsz – ugyanazt a munkát végzi…

Játékosszint és tapasztalati pontok
A játékosszint az a mutató, amelyről a Goodgame Big Farmban megtudod, milyen messzire jutottál a farmoddal. A tapasztala…
Dollár
A dollár a Big Farm alapvaluta, amelyre a farmernek a farm mindennapi működéséhez szüksége van. Ezzel fizetsz az épülete…

Üvegház
Az üvegházat a fő farmon csak magas szinten építem meg – a 34. szinten nyílik meg. Különleges gyümölcsöket termesztek be…
Tanúsítványok
A tanúsítványok játékbeli fizetőeszköz, amelyet a Goodgame Big Farm küldetéseinek teljesítéséért kapok. Nem nyersanyag, …

Lófelszerelés és lószerszám műhely
A lószerszám műhely, hivatalos nevén Nyergesműhely, az a hely, ahol egy öreg nyerges felszerelést készít a lovaidnak. Ez…

Farmerszövetség
A Farmerszövetség egy, a farmozással párhuzamosan futó rendszer, amely a rendszeres aktivitást saját szintekkel, feladat…

A Barátság fája jutalmakat hoz a meghívott barátokért
A Barátság fája a játék azon helye, ahová meghívom a farmerbarátaimat, és velük együtt gyűjtöm a jutalmakat az előrehala…

A piac és a vevői szerződések
A piac, amelyet a játék a farmon Bio piac néven jelenít meg, az a hely, ahová a megtermelt növényeket és a kész termékek…

A piac és a termékek eladása
A Goodgame Big Farm piacát Eva Apple vezeti, és ez a fő hely, ahová a megtermelt növényeket és más termékeket viszem ela…

Tömeggyártás-kezelő
A Tömeggyártás-kezelő egy eszköz, amellyel a farmon egyszerre indíthatsz termelést több épületben, ahelyett hogy mindegy…

Joker zsetonok és tejüzemi szerződések
A joker zsetonok olyan fejlesztések, amelyeket a farm termelőépületeibe helyezel be, és növelik a hozamukat. A piacon te…

Kertészet és vetőmag-nemesítés
A Greta-féle kertészeti központ két összefüggő dolgot hozott a farmra – a titokzatos fákat, amelyek magról nőnek egy sza…

Arany a Big Farmban
Az arany a Big Farm prémium pénzneme, amelyhez különleges épületek, dekorációk és a lehetőség kötődik, hogy a félbehagyo…

Faiskola és erdei fák
A farmon nem csak a szántóról és az állatokról van szó, egy kis hely az erdőnek és a kertészetnek is jut. A környéken a …

Repülőtér, kikötő és a termékek szállítása
A repülőtér és a kikötő az a két építmény, amelyen keresztül a farmon találkoznak az időben korlátozott eseményfarmok, a…

A farmbővítések növelik a telket és új farmokat nyitnak meg
A farmbővítések szomszédos telkek, amelyeket az alapfarm mellé vásárolok, hogy megnöveljem a termesztésre és tenyésztésr…

A csűr és a raktározás a főfarmon
A csűr olyan épület, amelyet csak a főfarmon találsz meg, és az elkészített termékek meg a farmer készletek tárolására s…
A kerítés és a kapu
A kerítéssel és a kapuval a farmon rögtön az elején foglalkozom, mert mindkét építmény növeli a munkások elégedettségét …

Hatékony épületek aranyért
Aranyért a farmon nemcsak díszeket vesznek, hanem a hétköznapi termelő épületek továbbfejlesztett változatait is – a tyú…

Komposztdomb és a humusz előállítása
A komposztdomb a Fő farmon álló épület, amely az összegyűjtött levelekből humuszt készít. A humusz ezután növeli a megmű…

A dolgozók elégedettsége a farmon
Az elégedettség egy olyan szám, amellyel minden farm külön rendelkezik, és megmutatja, milyen olcsón tudom rajta beindít…
Napi bejelentkezési bónusz
A napi bejelentkezési bónusz egy jutalom, amelyet a farm minden látogatásakor kapsz, és mindig egy kicsit bőkezűbb az el…

Eredmények a Goodgame Big Farmban
Az eredmények a Big Farmban a hosszú távú célok különálló rendszerét jelentik, amelyek a megszokott játék mellett teljes…

A könyvtár és a farmerszövetség kutatása
A könyvtár az a hely, ahol a farmerszövetség kutatással közösen fejleszti az előnyöket az összes tagja számára. Nem a sa…

Lóedzés a tanyán
A lóedzés a tanya épületében zajlik, ahol patkókért fejleszted a lovad állóképességét, ügyességét és erejét három külön …

Horgászfelszerelés
A horgászfelszerelés a Big Farmban két különálló készletből áll, a hajó személyzetéből és a tengeri utak kiegészítőiből,…

A versenyszállító energiája
Az üzemanyag az a forrás, amelyet a versenyszállító fogyaszt – az a jármű, amellyel a lovakat a versenyekre viszik. Üzem…

Gyűjthető tárgyak és a Dekorgyűjtemény
A gyűjthető tárgyak a játékban két különböző szerepben bukkannak fel. Az egyik fajta a Farmerszövetség projektjeinek eli…

Szövetségi projektek és az együttműködés mestersége
A szövetségi projektek közös feladatok, amelyeket az egész farmerszövetséggel együtt oldok meg – először közösen be kell…
Farmerliga
A farmerliga hosszú távú, szezonális esemény, amelyben minden játékos automatikusan és ingyen részt vesz egy bizonyos fa…

Farmerkutya és macska
A kutyaházban élő kutya és a macskafán élő macska olyan házi kedvencek, amelyek extra elégedettséget adnak a farmnak, ha…

Garázs és farmergépek
A garázs az az épület, ahol azt építed, amit a játék hivatalosan mezőgazdasági gépeknek hív – a közösségben a farmergépe…
Titokzatos ládák
A titokzatos ládák gyűjthető tárgyak a raktáradban, amelyek véletlenszerű jutalmat rejtenek, a szokásos nyersanyagoktól …

Textilgyártás a gourmet farmon
A textilgyártás a gourmet farmon három épületet, a festékgyárat, a fonodát és a ruhagyárat köti egyetlen láncba, amely a…
Bejelentkezés a Big Farmba
A Goodgame Big Farmba nem ezen a wikin jelentkezel be, hanem közvetlenül a játékban. Ha a Játék gombbal elindítod, megny…
Big Farm teljes képernyőn
A Big Farmot teljes képernyőn is játszhatod közvetlenül a böngészőben, letöltés nélkül. Az oldalunkon a Játék oldal a bö…
Csalások, hackek és kódok a Big Farmhoz
Sokan kérdezik a Big Farm csalásairól, hackjeiről és aranykódjairól, ezért kertelés nélkül megmondom. A Goodgame Big Far…
