A kerítés és a kapu
A kerítéssel és a kapuval a farmon rögtön az elején foglalkozom, mert mindkét építmény növeli a munkások elégedettségét azzal, hogy biztonságérzetet ad nekik. Nem bonyolult mechanikáról van szó, inkább az elégedettség passzív forrásáról, amely magától működik. A játékos egy bizonyos szintjétől mindkettő tovább fejleszthető, ami az elégedettséget még följebb viszi. A cikkben összefoglalom, hogyan működik a kerítés és a kapu, és miért érdemes rájuk a mellékfarmokon sem megfeledkezni.
A kerítés és a kapu biztonságérzetet ad a munkásoknak, és ezzel növeli az elégedettséget
A játékbeli súgó szerint a farm kerítése és kapuja is elégedettséget hoz azzal, hogy a munkások biztonságosabban érzik magukat tőlük. A munkások elégedettsége a farm egyik alapmutatója, amelyet a termelés mellett figyelek, és a kerítés meg a kapu azok közé a források közé tartozik, amelyek hozzájárulnak.
Mindkét építmény tisztán passzívan működik. Amint egyszer felépítettem őket, semmilyen kezelést vagy plusz üzemeltetést nem igényelnek – például a Tyúkólhoz vagy más állattartáshoz képest csak állnak a telken, és az elégedettséget hozzáadják az összesítéshez.
Mindkét építmény a játékos egy bizonyos szintjétől fejleszthető
A játék közvetlenül kimondja, hogy a kerítés és a kapu is fejleszthető a játékos egy bizonyos szintjétől, és ezzel az elégedettség még tovább nő. Hogy egy adott építmény fejlesztése mikor oldódik fel, azt a játék magánál az építménynél mutatja, így elég figyelni a fejlesztés gombjának állapotát.
Mivel a kerítés és a kapu az építmények áttekintésében semmivel sincs kiemelve, könnyen előfordul, hogy a játékos a feloldott fejlesztést csak később veszi észre. Érdemes mindig megnézni őket, miután följebb léptél egy szintet.
A kerítésnek és a kapunak minden farmon saját kinézete van
A játék szövegei szerint gyakorlatilag minden farmnak, amelyet a játékos fokozatosan feloldoz, megvan a saját kerítése és kapuja – a főfarmnak, az ételfarmnak, a virágfarmnak, a trópusi farmnak, a téli farmnak és az édességfarmnak. Mindkét építmény külseje az adott farm témájához igazodik, a funkció azonban mindig ugyanaz marad.
- Főfarm
- Ételfarm
- Virágfarm
- Trópusi farm
- Téli farm
- Édességfarm
Ennek köszönhetően a kerítéssel és a kapuval nem csak a főfarmon foglalkozom – ugyanúgy megéri őket fejleszteni a mellékfarmokon is, mert ugyanúgy számítanak bele az elégedettségbe.
