Garázs és farmergépek
A garázs az az épület, ahol azt építed, amit a játék hivatalosan mezőgazdasági gépeknek hív – a közösségben a farmergépek elnevezés is meghonosodott rájuk. A gépek egyik csoportja folyamatosan a háttérben fut, és tartós passzív bónuszt ad, a másik csoportot magadnak kell kézzel aktiválnod, és csak korlátozott ideig működik. Mielőtt a garázs egyáltalán elérhetővé válik, meg kell vásárolnod a gourmet farmot.
A garázs csak a gourmet farm megvásárlása után válik elérhetővé
A mezőgazdasági gépek ikonja zárolva marad, amíg meg nem veszed a gourmet farmot – csak ez a vásárlás oldja fel a garázst és a gépek teljes kínálatát. Addig nincs értelme a garázzsal számolni a farm fejlesztési tervében.
A garázsnak saját mezőgazdasági gép szintje van, és a növekedésével további gépek vagy azok magasabb változatai oldódnak fel. Észrevettem, hogy egyes épületeknél a fejlesztés feltételei között egy adott mezőgazdasági gép szint követelménye szerepel – a garázs tehát nem elszigetelt építmény, hanem tovább befolyásolja, mit engedhetsz meg magadnak bővíteni a farm más részein.
A tartós gépek a közreműködésed nélkül adnak passzív bónuszt
A tartós gépeket nem kell elindítanod, a hatásuk folyamatosan érvényes attól a pillanattól, hogy megépíted őket. A köztük lévő különbség főleg abban áll, milyen bónuszt adnak, és hogy csak a fő farmon érvényesek, vagy egyszerre az összes farmon.
- Kombájnnyűvő – további munkásokat ad, csak a fő farmon érvényes.
- Retro klasszikus – további elégedettséget ad, csak a fő farmon érvényes.
- Multikombájn – további hírnévpontokat ad, az összes farmon érvényes.
- gép bónusszal a küldetések teljesítéséért kapott tanúsítványokra – az összes farmon érvényes.
- gép bónusszal a termékek és növények betakarításáért kapott tanúsítványokra.
- gép bónusszal a horgász tapasztalatra (XP).
- gép bónusszal a tárolókapacitásra.
Nekem a legjobban az vált be, ha megépítem azt, amelyik a hírnevet növeli, mert mindenhol érvényes, és mindig jól jön, míg a csak a fő farmhoz kötött bónuszokat főleg ott értékeled, ahol a legtöbb időt töltöd.
A gyártógép aktiválásának megvannak a maga szabályai

A gyártó (aktiválható) gépeket magadnak kell elindítanod az aktiválási lehetőségek menüjéből. Az induláshoz elég anyag kell – ha nincs, a játék anyaghiányként jelzi, és az aktiválás nem hajtható végre; ha minden megvan, a gép rögtön aktiválható.
Az aktiválás után a gép elvégzi a munkáját, majd úgynevezett karbantartásra szorul – ez idő alatt üzemen kívül van, és a visszaszámlálásra vár, amíg újra aktiválásra késznek nem mutatkozik. Az aktiválást ahhoz igazítsd, mikor fogsz ténylegesen betakarítani vagy gyártani, hogy a hatás ne múljon el haszontalanul.
A pékségnek ezenkívül saját biztosítéka van – ha az erősítése már fut, újat aktiválni nem lehet, amíg el nem viszed a pékségből a kész termékeket. Szerintem ez a leggyakoribb oka annak, hogy az aktiválás látszólag nem sikerül, pedig az anyag és a várakozási idő is rendben van.
A gyártógépek mind a farm más-más részét célozzák
A gyártógépek kínálata a farm szinte minden fő erőforrását lefedi.
- Farmer bugi – felgyorsítja az alapanyagok szállítását a pékségbe, és az átvételkor egy kis extra péksüteményt ad; ugyanezt a nevet viseli az a változat is, amely a gyümölcsösök hozamát növeli.
- Kétéltű – megnöveli a kifogott halak mennyiségét az összes farmon, a fogásba az is beleszámít, amelyet helyetted Oleg fog ki.
- gép az állattenyésztés hozamára – a fő farmon megnöveli az összes állattenyésztés hozamát, a hatás egy órán át tart.
- gép a gyártóépületek hozamára.
- humuszprések – elsőrangú humuszt készítenek a mezőkhöz vagy speciális humuszt az üvegházhoz, mindkettő növeli az adott terület hozamát.
- álompont-prés – ideiglenesen több álom tapasztalati pontot ad.
- gép a küldetés azonnali elhalasztására – lehetővé teszi a küldetés elhalasztását anélkül, hogy előbb valamit gyártanod kellene, létezik változata az álomfarmhoz is.

