Játssz a Goodgame Big Farmmal onlineIngyen, közvetlenül a böngészőben, telepítés nélkül. Vess, arass, tarts állatokat, és indítsd be a termelést.▶ Játék indítása
Motoros hajó – Goodgame Big FarmMotoros hajó – Szint 1

Motoros hajó

Különleges épületek Horgászterület

A Motoros hajót jó választásnak tartom azoknak a játékosoknak, akik kevesebb törődést akarnak, és megelégszenek egy alapos napi fogással. Aki aktívan játszik, és naponta többször gyűjt alapanyagot, annak az olcsóbb ladikkal hatékonyabb lehet.

Gyors áttekintés

FarmHorgászterület
KategóriaKülönleges épületek
Méret3 × 9
Maximális szint6
Ár2 500 000 Dollár
Építési idő3 h
PrioritásCsak később építeni

Mire jó

Bár a motoros hajó nem a leggyakoribb látvány a tengeren, minden bizonnyal az egyik legcsinosabb darab, ráadásul rendkívül hatékony is a horgászathoz.

Termel

A Motoros hajó a Horgászterület három nagy halászhajójának középső tagja, és a Keskeny ladiktól elsősorban az áránál fogva különbözik szembetűnően - az első szintért 2500000 dollárt fizetek 1500000 helyett. A ladikhoz hasonlóan üzemanyagként kukoricát fogyaszt a mezőkről, és ugyanazt a széles tengeritermék-kínálatot állítja elő belőle, az osztrigától a kardhalig. Ugyanazt a 3x9-es alapterületet foglalja el, de sokkal nagyobb adagokban termel egyszerre, az első szinten 97 darab alapanyagot 54 helyett. Elsősorban azoknak a játékosoknak jó, akik nem akarják naponta többször ellenőrizni a hajót, és inkább megvárják az egyetlen, nagy fogást.

Mikor érdemes megépíteni

A Motoros hajó is felépíthető rögtön az első szinten, szintkorlátozás nélkül, de a fejlesztései már magasabb játékosszinthez kötöttek - a második szinthez 79-es, a hatodikhoz akár 99-es szint kell, tehát a teljes kihasználtságát csak a játék későbbi szakaszában érem el. Akkor éri meg felépíteni, amikor elég kukoricám van ahhoz, hogy a nagyjából 24 órás gyártási ciklusokat táplálni tudjam, különben az idő nagy részében kihasználatlanul áll. Hogy hányat építek belőle egymás mellé, az a területen lévő szabad helytől függ, a három a kilenc mezős méret szinte mindenhová befér.

Megéri fejleszteni

A fejlesztés megéri, mert a kihozatal az első szint 97 darabjáról a hatodik szint 260 darabjáig nő, miközben a fogyasztás ciklusonként egy kukorica marad. Ezzel párhuzamosan viszont a gyártási idő is hosszabbodik, az első szint kevesebb mint 24 órájáról a hatodik szint 30 órájára, tehát az óránkénti teljesítmény nagyjából megduplázódik, 4,1-ről 8,7 darabra. Megéri fokozatosan fejleszteni, ahogy nő a játékosszintem, mert azok nélkül úgysem jutok tovább.

Egy rutinos játékos tippjeA Motoros hajót olyan receptre állítsam, amely illik a bejelentkezési ritmusomhoz - én magam este indítom el, és másnap ugyanabban az időben veszem fel a fogást, hogy a hajó ne álljon feleslegesen készen és kihasználatlanul.
A leggyakoribb hibaSzerintem a játékosok gyakran csak az adagméret alapján hasonlítják össze a Motoros hajót a ladikkal, és elsiklanak afölött, hogy a sokkal hosszabb gyártási ciklus miatt óránként nem feltétlenül kapnak belőle több alapanyagot - érdemes ezt a saját igényünk szerint kiszámolni, nem csak a képernyőn látható 97 vagy 260 alapján.

Épületszintek

SzintÁrÉpítési időXPSzinttől
12 500 000 Dollár3 h0—
23 050 000 Dollár3 h 45 min079
34 205 000 Dollár4 h 30 min084
46 631 000 Dollár5 h 15 min089
511 724 000 Dollár6 h094
622 421 000 Dollár6 h 45 min099

Termelés az 1. szinten

KimenetHozzávalókIdőKöltségXP
Osztriga × 97
Kagyló × 97
Garnélarák × 97
Kukorica × 123 h 24 min——
Hering × 97
Tonhal × 97
Kukorica × 123 h 44 min——
Homár × 97Kukorica × 123 h 44 min——
Tőkehal × 97
Lazac × 97
Kardhal × 97
Kukorica × 123 h 44 min——

Hozam szintenként – Osztriga

SzintMennyiségIdő
19723 h 24 min
21531 d 5 h 30 min
31791 d 5 h 36 min
42061 d 5 h 42 min
52331 d 5 h 48 min
62601 d 5 h 54 min

Játékadatok, 8052 verzió (14. 8. 2026).

Vissza ide Épületek.