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筒倉、糞肥與肥料

糞肥和肥料是果園運作不可或缺的原料。糞肥是畜舍養殖的副產品,而我唯一能進一步加工它的建築就是筒倉。筒倉會把糞肥變成肥料,用來啟動果園的生產,如果我在花卉農場蓋了混合器,一部分肥料還能繼續加工成液體肥料,供柑橘果園和橄欖園使用。

糞肥是畜舍養殖的副產品

糞肥沒有獨立的訂單可以生產 – 它是畜舍的副產品,會隨著動物的飼養自動產生。在 Goodgame Big Farm 裡,我對糞肥唯一的用途就是在筒倉加工,把它變成果園用的肥料。

所以我會留意畜舍實際產出多少糞肥,並據此興建、升級筒倉,讓它夠處理糞肥的產量 – 如果筒倉不夠大,多餘的糞肥就只能堆在倉庫裡。

筒倉把糞肥變成果園用的肥料

筒倉蓋在主農場,佔地 4x4,農場等級 4 起就能建造。它會依照隨建築等級變化的比例,用糞肥製造肥料 – 不過最高的第 8 級筒倉要到等級 144 才能解鎖,所以要到遊戲後期才能達到最大產能。

筒倉等級價格建造時間工人生產
11000 美元10 分鐘4糞肥 x210 → 肥料 x10(600 經驗值),耗時 56 分鐘
8(最高)60 000 000 美元5 天 6 小時45糞肥 x183 → 肥料 x10(600 經驗值),耗時 15 分鐘

第一級和最後一級的差別主要在速度和糞肥消耗 – 最高等級時,製造十份肥料所需的糞肥比較少,而且生產時間只要第一級的一小部分。所以我覺得筒倉要持續升級才划算,而不是等到糞肥從倉庫爆出來才動手。

肥料用來啟動果園的生產

我會直接把肥料用在果園上,藉此開始生產。除了一般肥料,還有優質肥料和超級肥料,使用方式和一般肥料相同。

肥料只能在筒倉用糞肥製造,所以沒有運作中而且升級夠多的筒倉,我的果園就轉不起來。這正是筒倉屬於我會隨農場成長同步升級的建築,而不是拖到最後一刻才處理的主要原因。

花卉農場的混合器製造液體肥料

混合器位於花卉農場,尺寸 4x4,等級 50 開放。它會用一般肥料製造液體肥料,我把液體肥料用在柑橘果園、橄欖園和花卉農場。

混合器等級價格建造時間工人生產
1150 000 美元1 小時4肥料 x1 → 液體肥料 x10(200 經驗值),耗時 6 小時
7(最高)2 200 000 美元1 天16肥料 x1 → 液體肥料 x10(200 經驗值),耗時 30 分鐘

除了一般液體肥料,還有優質液體肥料和超級液體肥料可應付更高的產出等級,以及我在花卉農場使用的頂級液體肥料。和筒倉一樣,等級越高,生產時間就縮短得越明顯 – 從第一級的六小時降到最高級的短短半小時。

農業循環把畜舍、筒倉、混合器和果園串在一起

遊戲把這個過程稱為農業循環 – 畜舍裡的動物產生糞肥,筒倉把它變成肥料,肥料啟動果園的生產,而經由花卉農場的混合器,一部分肥料會變成供柑橘果園、橄欖園和花卉農場使用的液體肥料。

只要我把這條鏈串起來,並把各棟建築蓋到相應的等級,整個農業體系就能自己運轉,鏈條中間不會缺原料。

文中提到的建築與產品