農夫公會專案與合作精通
農夫公會專案是我和整個農夫公會一起完成的共同任務。我們得先一起把該專案的材料收集完畢,之後公會會長或副手才能啟動專案,並開始倒數完成任務的限定時間。專案成功完成後,公會會獲得聲望點數來提升等級,成功的次數越多,後續任務的難度和獎勵也會越高。除了專案之外,我在公會裡還會參與興建農夫公會的共同村莊,用的是成員捐贈的材料。
公會專案讓整個公會專注在同一個任務上
每個任務都包裝在一段簡短的故事裡,暗示要收集什麼、為什麼要收集。我在公會玩了這段時間,碰過這幾種類型。
- 起司工坊需要牛奶,為荷蘭大使館製作高達起司
- 嬰兒食品廠在找蘋果,副產品則作為腐植土送進溫室
- 當地幼稚園收集雞蛋,用在美勞工作坊
- 學校需要稻草做稻草人,還要高麗菜供應餐廳
- 電影院需要玉米來做爆米花,鮭魚養殖戶則需要玉米粉當飼料
- 植物園在找野花和肥料,用於新的蝴蝶溫室
- 農夫慶典需要一批杏仁瑪芬
- 醫院為小病患收集蒲公英
其中一個專案甚至讓公會直接對上競爭的農夫隊伍,比誰能更有效率地分配飼料生產。
收集決定開始,時間決定結果
專案開始之前,公會必須先完成所需原料的收集,這個階段每位成員都可以參與。收集完成後,會長或副手就會啟動專案,從那一刻起開始倒數完成任務的限定時間。
公會同一時間只能進行一個這樣的專案,下一個要等目前的結束後才會啟動。遊戲還會顯示誰對收集貢獻最多,所以看得出專案是整個公會一起推動,還是只靠少數活躍玩家。就我的經驗,這份總覽也很適合用來判斷公會下次該挑戰多困難的專案。如果任務沒有在時限內完成,專案就會失敗,獎勵也跟著作廢。
難度隨成功而提升並解鎖更多等級
成功完成專案後,公會會獲得聲望點數,提升整個農夫公會的等級。專案越穩定成功,後續任務的難度就越高,任務更艱難,但獎勵也隨之增加。
進度也能跨專案追蹤,遊戲會顯示還需要幾個成功的專案才能達到下一個難度等級。達成後,公會會解鎖該專案類型新的可選難度等級,或直接解鎖目前可用的最高等級。公會越可靠,在這個階梯上爬得越高,也就越需要真正所有成員都參與,而不只是最活躍的那幾位。
農夫公會村莊由捐贈的材料逐步成長
公會的合作不只限於專案,還包括共同的農夫公會村莊,公會用各成員捐贈的材料來興建和升級。要開始施工,必須先繳交所需的建築材料,而且應該由整個公會一起參與,而不是只靠幾個人。
此外,會長和副手可以直接從公會帳戶捐出金幣或村莊美元,用來購買最多三種材料。某項升級的材料收集完成後,會長或副手可以立即啟動施工,或者由至少三分之一的成員投票決定開工。公會同一時間只能蓋一棟建築。
如果材料沒有立刻收集完成,建築每天會損失至少 1% 已累積的材料,只要至少有一位成員每 24 小時捐出至少一種材料,就能避免這個損失。
| 捐贈類型 | 效果 |
|---|---|
| 以金幣捐贈材料 | 材料需求減少 1%(每項升級最多 3 種材料) |
| 以金幣捐贈加速施工 | 剩餘時間縮短 10%(最多 10 次捐贈) |
重複捐贈還會提高村莊的經驗值倍率,所以持續捐贈比偶爾捐一次更划算。
倉庫與工廠把材料集中在一起
興建農夫公會村莊用的材料會集中存放在共同倉庫,裡面可以看到個人與共同的數量,以及公會線上收集了多少。倉庫分成建築材料、木材與紡織工廠產品、礦物與金屬工廠產品、馬牧場物品、冒險家的禮物以及其他產品。
公會有兩間工廠,分別是木材與紡織工廠和礦物與金屬工廠,專門生產興建與日常維護村莊建築時會用到的東西。對於每棟施工中的建築,倉庫還會直接顯示目前的階段,例如還在收集材料以及完成了多少百分比、是否已準備好開工,或距離完工還剩幾天。
