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圍欄與大門

我在農場一開始就會處理圍欄和大門,因為這兩座建築都能讓工人有安全感,進而提高滿意度。這不是什麼複雜的機制,比較像是自己運作的被動滿意度來源。玩家到了某個等級後,兩者還能再升級,讓滿意度再往上提一些。這篇文章整理圍欄和大門怎麼運作,以及為什麼在副農場上也別忘了它們。

圍欄與大門讓工人有安全感,因此提高滿意度

根據遊戲內的說明,農場上的圍欄和大門都能帶來滿意度,因為有了它們,工人會覺得比較安全。工人滿意度是農場的基本指標之一,我會和產量一起觀察,而圍欄與大門就是貢獻這個數值的來源之一。

這兩座建築完全是被動運作。一旦蓋好,就不需要任何操作或額外的營運,不像雞舍或其他畜養場,它們只是立在地上,把滿意度加進總和裡。

玩家到了某個等級後,兩座建築都能升級

遊戲明確指出,玩家到了某個等級後,圍欄和大門都可以升級,滿意度會因此再提高。特定建築的升級何時解鎖,遊戲會在該建築上顯示,所以只要留意升級按鈕的狀態就行了。

由於圍欄和大門在建築總覽中並不顯眼,玩家很容易過了一陣子才發現已經解鎖了升級。每次升到更高等級後,都值得檢查一下。

每座農場的圍欄與大門都有自己的外觀

根據遊戲中的文字,玩家逐步解鎖的每座農場幾乎都有自己的圍欄和大門,包括主農場、美食農場、花卉農場、熱帶農場、冬季農場和糖果農場。兩座建築的外觀配合各農場的主題,但功能始終相同。

  • 主農場
  • 美食農場
  • 花卉農場
  • 熱帶農場
  • 冬季農場
  • 糖果農場

因此我不會只在主農場處理圍欄和大門,在副農場上同樣值得升級,因為它們計入滿意度的方式是一樣的。