農夫公會村莊
農夫公會村莊是整個公會共有的農場,全部 21 棟建築都由我們用捐贈的材料一起建造和升級,而不是像單人玩家那樣各玩各的。這裡有原料工廠、倉庫、有季節性專家的工作中心、研究實驗室、專案辦公室,還有連結冠軍聯賽的冠軍工廠。它運作得好不好,取決於周圍的公會有多活躍,沒有定期捐贈和投票,建設就無法推進。
村莊屬於整個公會,不只是我一個人的
農夫公會村莊是整個公會共有的土地,是一組由所有成員共同擁有並發展的建築,而不是像我自己的農場那樣只屬於我一人。裡面有21 棟不同的建築,公會幾乎所有的共同運作都透過它們進行。
總覽由三棟特殊建築負責。市政廳顯示公會的描述、等級和統計,資訊柱會把我公會的分數與遊戲中所有其他公會和玩家相比,郵局則用來閱讀訊息和與其他玩家聯繫。村莊有自己的等級和村莊經驗值,所以公會的這個部分也能長期升級。
新建築只能靠成員捐贈來建造
村莊一次只能建造一棟建築,在興建中的建築完工之前,不能動下一棟。啟動建設有兩種方式。
- 公會領袖和他的副手可以立即啟動建設。
- 沒有他們的話,只要至少三分之一的公會成員投票同意開工即可。
建設材料必須由公會成員捐贈,這件事應該由整個公會參與,而不是只靠少數人。領袖和副手還可以從公會帳戶捐出金幣或村莊美元,最多用於三種材料,而每筆這樣的捐贈還會使材料總需求降低 1%。
在募集結束之前,我會留意一件事:如果沒有人捐贈,建築每天至少會損失已收集材料的 1%。只要公會中至少有一人在每 24 小時內捐出至少一件原料,就不會有這個懲罰。
材料收齊之後,剩餘的建設時間最多可以用十次金幣捐贈來縮短,每次捐贈會減少剩餘時間的 10%。多次捐贈的人,獲得的村莊經驗值也會倍增,所以慷慨在個人層面上也很划算。
兩座工廠負責原料,倉庫掌握總覽
建造和維護建築所需的原料由兩座工廠生產。木材與紡織工廠供應木材、紡織品和類似產品,礦物與金屬工廠則供應磚塊、礦物和金屬。一切由倉庫統整,它記錄村莊的材料和物品,同時顯示村莊當前活動的總覽。
倉庫區分個人數量、共同數量和線上數量,這是我們公會在啟動下一輪募集前第一個查看的地方。整個村莊共有 41 種不同的產品,從兩座工廠的原料,到建築材料,再到農夫公會馬場的物品或冒險家送的禮物都有。
村莊越滿意,花在生產成本上的村莊美元和金幣就越少。反過來說,只要村莊裡還在進行建設,滿意度就會有減益。這是另一個不要無謂拖延建設的理由。
| 建築 | 最高等級 |
| 木材與紡織工廠 | 101 |
| 礦物與金屬工廠 | 101 |
| 村莊銀行 | 50 |
| 倉庫 | 20 |
| 冠軍工廠 | 20 |
| 工作中心 | 11 |
| 村莊池塘 | 11 |
| 農夫公會馬場 | 9 |
| 生產攤位(魚類、烘焙、沙拉、冰淇淋、玉米、水果) | 5 |
| 啤酒節 | 2 |
工作中心僱用專家處理受損的田地
工作中心是我僱用季節性專家來協助農場的地方。它處理一個具體的問題,修復被樹籬植物破壞的田地,同時提高從這類田地開採的原料產量。
專家依受損田地的類型分類,每位只會處理自己那一類。
- 排水技師修復泥濘的田地,並供應黏土。
- 挖石工修復多石的田地,並供應鵝卵石。
- 運沙工修復乾燥的田地,並供應白沙。
同一專業一次最多可僱用三位專家,而每位專家同一時間只能處理一項委託。專家每個賽季收取村莊美元或金幣,每個賽季有固定的委託數量,每項委託也有固定的工作時間,此外還有各種徽章,例如快速工作、高原料產量,或賽季之間更快的升級。工作中心建築的等級決定了我能僱用多高等級的專家。
研究實驗室和專案辦公室提升村莊等級
研究實驗室是進行公會研究的地方,只要有足夠的成員參與,公會就能藉此發現並引進對所有人有益的新優勢,而不只是對個人。專案辦公室則負責掌握公會當前專案的總覽,公會透過完成其中的任務獲得分數,進而提升村莊的等級。
這兩棟建築都取決於公會裡有多少人活躍。沒有成員參與,實驗室就無法推進研究;沒有完成任務,專案也無法提升村莊的等級。
冠軍工廠和村莊慶典獎勵冠軍聯賽的表現
冠軍工廠靠公會在最近一次冠軍聯賽中的表現來充能。要讓我能夠充能,公會必須參加冠軍聯賽的公會競賽。聯賽結束時,所有已充能的物品,包括仍在佇列中等待的,都會自動開始生產。
哪些物品會進入佇列,取決於整個公會的聲望點數,而每個已解鎖的物品我實際能生產多少件,則由我自己的倍率決定,也就是我個人的聲望點數。冠軍工廠的公會經驗值是靠聯賽名次獲得的,會永久提升工廠的等級,進而加快生產速度。佇列跑完之後,工廠必須在下一次冠軍聯賽中重新充能。
村莊慶典是獨立的活動,當它在城鎮舉行時,公會要完成以競爭公會的強項和弱點為基礎的挑戰。目標是盡可能生產更多所需的產品,藉此獲得挑戰分數和獎勵。
