主農場建築的升級順序
在主農場上你永遠只有一個建築工地,所以每次決定下一個要蓋或升級什麼,要嘛讓你往前進,要嘛白白拖慢你。我在這裡說明對我來說最有效的順序,從主建築和風車開始,經過最初的畜牧,一直到什麼時候值得蓋第二座風車,以及哪些可以先放著。我依據的是每棟建築的花費、建造時間,以及從哪個玩家等級開始才能蓋。
先升主建築,緊接著是風車
我第一件處理的事就是主建築,因為它決定農場的建造速度,容納一部分工人,並提供基本的儲存空間。小型主建築可以從 1 級升到 11 級,在第一級和最後一級之間,住宿容量大約從 22 名工人增加到 44 名,儲存空間從 200 增加到 850 單位。所以每次升級都會影響你之後蓋的所有東西,前幾級很快又便宜,只有最高等級很耗時,這點我在下面會寫到。
主建築之後馬上蓋風車。它的第一級從 0 級就能蓋,只要 50 美元,建造 30 分鐘,需要 4 名工人。沒有風車就做不出任何飼料,沒有它任何畜牧都養不起來,所以沒必要拖延。
雞舍是你有飼料可用的第一個畜牧
有了風車之後,蓋雞舍就合理了,它從 0 級就能蓋,花費 1500 美元,建造 15 分鐘,需要 5 名工人。雞的飼料在風車裡用玉米做,所以先讓至少一批飼料跑完,再啟動雞舍,這樣工人才不會閒著沒事做。
雞舍是初期畜牧裡最便宜、蓋得最快的,所以我把它排為農場上的第一個畜牧。
筒倉要早點蓋,但不要升到最高
筒倉從 4 級就解鎖,第一級很便宜,1000 美元,建造 10 分鐘,4 名工人。值得早點蓋,因為它會把每個畜牧順帶產出的肥料加工成化肥。
不過筒倉的高等級不要急。最高等級要 60 000 000 美元,建造 5 天 6 小時,而且要到玩家等級 144 才解鎖。這種升級會讓你農場上唯一的那個工地被占用整整一週,所以等到你知道近期沒有別的東西要蓋時再安排。
豬舍和牛舍依等級和工人數量來增加
豬舍在 7 級解鎖,花費 2000 美元,建造 30 分鐘,需要 4 名工人,也就是和雞舍差不多。牛舍要到 13 級才輪到,但明顯更貴也更吃力,8000 美元,建造一小時,一次需要 6 名工人。
在你蓋牛舍之前要記得,每多一名新工人都會提高農場的不滿程度,而這要靠裝飾來平衡。滿意度越高,生產成本越低,所以在你一次再多加六名工人到農場之前,先把裝飾準備好很值得。
羊舍是這一組裡最晚的,到 17 級才解鎖,所以我在牛舍之後才處理它。到那時我通常已經讓前三個較早的畜牧都運轉起來,而且農場賺的錢也夠,蓋羊舍不會耽誤更重要的事。
什麼時候值得蓋第二座風車
問題會出現在雞舍、豬舍和牛舍同時運轉的時候。風車同一時間只能做一種飼料,不是給雞,就是給豬,或是給牛,所以你的畜牧會輪流停下來,等風車空出來。
專門為此而設計的就是高效率風車,這是第二座磨粉建築,尺寸和產量都與一般風車相同,不過你要用金幣購買,第一級 2500。一旦你同時有三個畜牧,第二座風車就划算了,因為你可以並行製作兩種飼料,沒有任何一個畜牧會閒置。只要你有一兩個畜牧就夠用,就不需要第二座風車,金幣投資在別處更划算。
哪些要先放著,等到需要時再說
最長也最貴的升級,留到你知道建造不趕時間的時候。主要包括主建築的最高等級,升級要 10 天 23 小時,以及筒倉的最高等級,5 天 6 小時,兩者都會長時間占用你農場上唯一的那個工地。
同樣地,也沒必要提早把風車或畜牧推到最高等級。等你生產或倉庫容量真的不夠時再逐步升級,而不是因為它可能提早完成,而且光是在一個工地上多等,反正也不划算。
