主農場
主農場是遊戲開始的地方,即使解鎖了其他區域,我也大部分時間待在這裡。這裡有田地、果園、畜舍、倉庫和特殊建築,遊戲資料中記錄了 123 種建築,並生產 251 種不同的原料和產品。我在這裡說明我以什麼順序建造哪些建築、在哪個等級解鎖什麼,以及哪裡值得用金幣而不是美元。
主農場是遊戲的起點,也是整個經濟的核心
主農場是遊戲的起點,即使你到了其他區域,它仍然是核心,你會因為原料、倉庫和其他地方找不到的特殊建築而回到這裡。遊戲資料中為它記錄了 123 種不同的建築和 251 種產品與原料,使它成為經濟體系中遠遠最多樣的部分。
建築分成幾個清楚的類別,田地、主建築、住宅、倉庫、生產建築、果園、畜舍、商店,以及許多特殊或純裝飾的建築。每一種都從農場的某個等級開始解鎖(許多建築一開始就能蓋),之後可以升級到各自的最高等級,所以即使是遊戲最初幾分鐘蓋的建築,也會陪你走完整場遊戲。
主要建築總覽顯示價格與等級上限如何成長
我在總覽中挑選了在主農場最常處理的建築,列出可建造的等級、第一階段的價格,以及升級上限。後續階段的價格更高,表格只顯示初始成本。
| 建築 | 起始等級 | 第 1 階段價格 | 最高等級 |
|---|---|---|---|
| 田地 | 0 | 250 美元 | 10 |
| 肥沃田地 | 0 | 350 金幣 | 11 |
| 穀倉 | 0 | 1000 美元 | 12 |
| 寬敞穀倉 | 0 | 450 金幣 | 12 |
| 風車 | 0 | 50 美元 | 10 |
| 筒倉 | 4 | 1000 美元 | 8 |
| 堆肥堆 | 6 | 700 美元 | 8 |
| 雞舍 | 0 | 1500 美元 | 10 |
| 豬舍 | 7 | 2000 美元 | 10 |
| 牛舍 | 13 | 8000 美元 | 10 |
| 蘋果園 | 5 | 3500 美元 | 9 |
| 櫻桃園 | 15 | 9000 美元 | 9 |
| 水塔 | 14 | 1300 金幣 | 5 |
| 農場實驗室 | 11 | 100 000 美元 | 100 |
田地和果園為農場供應作物與水果
在田地裡,我種植小麥、玉米、稻米、油菜或向日葵等基本作物,之後還有黃色木槿、草地花卉、玫瑰和魔法豆。每一種都有各自的種子,油菜種子、黃色木槿種子、向日葵種子、稻米種子、魔法豆種子或玫瑰種子,所以購買和播種要提前規劃,不要等到存貨用完才處理。
肥沃田地是用金幣購買的普通田地替代品,適合想讓農場產出更多,又不想等著用美元解鎖下一塊田地的時候。
果園稍後才解鎖,並出產水果。
- 蘋果園從等級 5 開始,出產蘋果
- 櫻桃園從等級 15 開始,出產櫻桃
隨著進展,還會增加其他水果,桃子、杏仁、萊姆、葡萄柚、鳳梨、糖瓜,以及較稀有的醋栗、玫瑰果、黑莓或桑葚,它們同樣有自己的種子,較異國的品種還有特殊種子。從等級 34 開始還會多出溫室,資料中沒有列出它以美元或金幣計的固定價格。
畜舍與生產讓供應持續運轉
畜舍逐步擴充動物產品的種類,雞舍從等級 0 開始出產雞蛋,豬舍從等級 7 開始出產豬,牛舍從等級 13 開始出產牛奶。每個畜舍都有三種飼料品質等級,普通、優質和超級飼料,分別給母雞、豬和牛,隨著成長,我在農場上逐步解鎖。
牛舍還有更貴的替代品,豪華牛舍和寬敞牛舍,兩者都在同樣的等級 13 解鎖,但價格是 280 000 美元,明顯比基本版貴很多。
生產和倉儲建築負責加工並保管原料,穀倉(或付費的寬敞穀倉)是基本倉庫,風車和筒倉加工產品,堆肥堆則生產肥料,到了更高等級的田地和果園,沒有它就行不通。
住宅與特殊建築是長期的改善目標
住宅幾乎從一開始(等級 1)就能蓋,之後我逐步換成更貴的版本,普通住宅、用金幣購買的豪華住宅、宏偉住宅和莊園,每種最高到等級 10。
有兩座建築的上限遠高於農場上的其他任何東西,瑪蒂爾達農場學院可以升級到等級 101,農場實驗室(在等級 11 以 100 000 美元解鎖)最高到等級 100。這兩座都更像是貫穿整場遊戲的長期專案,而不是幾天就能搞定的東西。
其餘的特殊建築主要作為補充,狗屋(從等級 6,500 美元,最高 10)、貓爬架(從等級 15,25 000 美元,只有 1 個等級)、水塔(從等級 14,1300 金幣,最高 5)、工坊(從等級 19,1600 金幣,最高 5)、園藝中心(從等級 19,19 000 美元,最高 8),以及萊斯特的秘密藏身處(最高 81)。根據遊戲說明,還有幾座建築完全不能用美元或金幣購買,小型主建築、圖書館、車庫、遊客中心、港口、遊輪和市集,這些要透過一般購買以外的方式取得。
