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主農場

主農場是遊戲開始的地方,即使解鎖了其他區域,我也大部分時間待在這裡。這裡有田地、果園、畜舍、倉庫和特殊建築,遊戲資料中記錄了 123 種建築,並生產 251 種不同的原料和產品。我在這裡說明我以什麼順序建造哪些建築、在哪個等級解鎖什麼,以及哪裡值得用金幣而不是美元。

主農場是遊戲的起點,也是整個經濟的核心

主農場是遊戲的起點,即使你到了其他區域,它仍然是核心,你會因為原料、倉庫和其他地方找不到的特殊建築而回到這裡。遊戲資料中為它記錄了 123 種不同的建築和 251 種產品與原料,使它成為經濟體系中遠遠最多樣的部分。

建築分成幾個清楚的類別,田地、主建築、住宅、倉庫、生產建築、果園、畜舍、商店,以及許多特殊或純裝飾的建築。每一種都從農場的某個等級開始解鎖(許多建築一開始就能蓋),之後可以升級到各自的最高等級,所以即使是遊戲最初幾分鐘蓋的建築,也會陪你走完整場遊戲。

主要建築總覽顯示價格與等級上限如何成長

我在總覽中挑選了在主農場最常處理的建築,列出可建造的等級、第一階段的價格,以及升級上限。後續階段的價格更高,表格只顯示初始成本。

建築起始等級第 1 階段價格最高等級
田地0250 美元10
肥沃田地0350 金幣11
穀倉01000 美元12
寬敞穀倉0450 金幣12
風車050 美元10
筒倉41000 美元8
堆肥堆6700 美元8
雞舍01500 美元10
豬舍72000 美元10
牛舍138000 美元10
蘋果園53500 美元9
櫻桃園159000 美元9
水塔141300 金幣5
農場實驗室11100 000 美元100

田地和果園為農場供應作物與水果

在田地裡,我種植小麥、玉米、稻米、油菜或向日葵等基本作物,之後還有黃色木槿、草地花卉、玫瑰和魔法豆。每一種都有各自的種子,油菜種子、黃色木槿種子、向日葵種子、稻米種子、魔法豆種子或玫瑰種子,所以購買和播種要提前規劃,不要等到存貨用完才處理。

肥沃田地是用金幣購買的普通田地替代品,適合想讓農場產出更多,又不想等著用美元解鎖下一塊田地的時候。

果園稍後才解鎖,並出產水果。

  • 蘋果園從等級 5 開始,出產蘋果
  • 櫻桃園從等級 15 開始,出產櫻桃

隨著進展,還會增加其他水果,桃子、杏仁、萊姆、葡萄柚、鳳梨、糖瓜,以及較稀有的醋栗、玫瑰果、黑莓或桑葚,它們同樣有自己的種子,較異國的品種還有特殊種子。從等級 34 開始還會多出溫室,資料中沒有列出它以美元或金幣計的固定價格。

畜舍與生產讓供應持續運轉

畜舍逐步擴充動物產品的種類,雞舍從等級 0 開始出產雞蛋,豬舍從等級 7 開始出產豬,牛舍從等級 13 開始出產牛奶。每個畜舍都有三種飼料品質等級,普通、優質和超級飼料,分別給母雞、豬和牛,隨著成長,我在農場上逐步解鎖。

牛舍還有更貴的替代品,豪華牛舍和寬敞牛舍,兩者都在同樣的等級 13 解鎖,但價格是 280 000 美元,明顯比基本版貴很多。

生產和倉儲建築負責加工並保管原料,穀倉(或付費的寬敞穀倉)是基本倉庫,風車和筒倉加工產品,堆肥堆則生產肥料,到了更高等級的田地和果園,沒有它就行不通。

住宅與特殊建築是長期的改善目標

住宅幾乎從一開始(等級 1)就能蓋,之後我逐步換成更貴的版本,普通住宅、用金幣購買的豪華住宅、宏偉住宅和莊園,每種最高到等級 10。

有兩座建築的上限遠高於農場上的其他任何東西,瑪蒂爾達農場學院可以升級到等級 101,農場實驗室(在等級 11 以 100 000 美元解鎖)最高到等級 100。這兩座都更像是貫穿整場遊戲的長期專案,而不是幾天就能搞定的東西。

其餘的特殊建築主要作為補充,狗屋(從等級 6,500 美元,最高 10)、貓爬架(從等級 15,25 000 美元,只有 1 個等級)、水塔(從等級 14,1300 金幣,最高 5)、工坊(從等級 19,1600 金幣,最高 5)、園藝中心(從等級 19,19 000 美元,最高 8),以及萊斯特的秘密藏身處(最高 81)。根據遊戲說明,還有幾座建築完全不能用美元或金幣購買,小型主建築、圖書館、車庫、遊客中心、港口、遊輪和市集,這些要透過一般購買以外的方式取得。