Goodgame Big Farm 的成就
成就是 Big Farm 中一套獨立的長期目標系統,會與日常遊玩同步進行。只要收成、生產、釣魚或升級,遊戲就會自動計算我離完成還有多近。根據目前的遊戲資料(版本 8052),成就多達數十個,依活動類型分類,從收成特定作物、啟動生產,到花費或賺取的美元都有。大部分成就都不需要特別的策略,因為它們是根據我在農場本來就會做的行動來計算的。
成就會依照我在農場的行動自動追蹤
遊戲中每個成就的條件都有自己的類型和目標數值,所以它其實就是一個計數器,只會被某一種特定行動推進,其他行動都無法讓它前進。實際玩下來,我歸納出幾種基本的條件類型。
- 收成 – 計算收成原料的總數量,例如成就「收割機」要求收成 150 個玉米。
- 生產 – 計算我啟動生產的次數,而不是生產出多少東西,例如成就「細緻又香甜」要求我啟動蜂蜜生產 25 次。
- 達到等級 – 成就「不再是菜鳥!」要求達到 10 級。
- 花費或賺取的美元 – 「購物狂熱」要求花費 490 000 美元,「金錢黏著你」則要求賺取 850 000 美元。
- 其他小條件 – 完成任務、餵養寵物、轉動幸運轉盤、完成一次主題活動,或是為主農場增加擴建。
這樣的多樣性代表成就不只是盡可能多收成而已,而是幾乎涵蓋了農場遊玩的所有層面。
收成與畜牧成就幾乎涵蓋每一種作物
最大的一類成就與收成特定作物或在主農場飼養特定動物有關,目標數值會依該原料通常收成的速度而有很大差異。
| 成就 | 我要收成的東西 | 目標 |
|---|---|---|
| 收割機 | 玉米 | 150 |
| 麥殼分離 | 小麥 | 2 100 |
| 櫻桃採摘者 | 櫻桃 | 1 750 |
| 蘋果獵人 | 蘋果 | 6 800 |
| 蒲公英狂熱 | 蒲公英 | 6 300 |
| 好吃,杏仁! | 杏仁 | 14 000 |
| 哼哼哼 | 豬 | 18 000 |
| 羊毛專家 | 生羊毛 | 9 275 |
除了主農場的植物和動物之外,這裡還包括收集飼料的成就,「餵牛達人」(牛飼料,280)和「嘎嘎嘎」(鴨飼料,490),以及一個有點出人意料的「這是什麼味道」,要求收集 70 單位的肥料。
烘焙坊、礦坑和海上的生產也有各自的成就
除了收成之外,遊戲也會追蹤我啟動特定生產或配方的次數。這類成就通常比較快完成,因為計算的不是數量,而是啟動的次數。
- 翻翻看吧 – 啟動腐殖土生產 14 次。
- 玫瑰是紅色的... – 種植玫瑰 3 次。
- 幹得好! – 製作花香香水 8 次。
- 細緻又香甜 – 啟動蜂蜜生產 25 次。
- 礦工 – 啟動礦坑生產 4 次。
- 繁忙的運輸 – 派遣船隻出航 50 次。
烘焙坊是獨立的一類,不過這裡常常計算的是數量,而不是啟動次數。「多功能烘焙師」要求把 98 000 個產品移入烘焙坊,「蘋果派對」要求製作 12 000 個蘋果餡餅,「水果誘惑」要求製作 1 400 個鮮奶油水果派。「黃金比例」的運作方式也類似,要求製作 100 份精緻魚片。
釣魚有一套依漁獲重量計算的獨立成就
釣魚有自己的一套成就,其中一部分不是按件數計算,而是按該魚種漁獲的總重量計算。
| 成就 | 魚 | 目標 |
|---|---|---|
| 重量級 | 鱸魚 | 900 公斤 |
| 海裡最悲傷的魚 | 藍魚 | 800 公斤 |
| 日常魚類 | 鯰魚 | 700 公斤 |
| 海底小豬? | 蠍子魚 | 400 公斤 |
| 真是大豐收! | 黃鰭鮪魚 | 100 隻 |
| 交叉的劍 | 旗魚 | 100 隻 |
公斤與隻數的差別值得留意,因為像鱸魚或鯰魚這類比較重的魚,只需要較少的隻數就能達成目標,而鮪魚和旗魚則純粹計算釣到的數量,與重量無關。
有一部分成就靠日常遊玩就能完成,不需要特定作物
最後一組成就不與任何特定原料綁定,而是與一般的遊玩本身有關。
- 不再是菜鳥! – 達到 10 級。
- 任務獵人 – 完成 100 個任務。
- 購物狂熱 – 花費 490 000 美元。
- 金錢黏著你 – 賺取 850 000 美元。
- 快樂又滿足 – 讓主農場的滿意度至少達到 500。
- 火箭般成長 – 為主農場增加 8 個擴建。
- 吃飽飽 – 餵狗 10 次。
- 一切都在轉... – 轉動一次幸運轉盤。
- 冒險時刻 – 以任何難度完成一次主題活動。
- 泡泡獵人 – 連續 5 次收取工人的物品。
這一組是我完成得最快的,因為它涵蓋的都是我在一般遊玩時本來就會做的事,像是花費與賺取美元、完成每日任務,或是擴建農場。
