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House – Goodgame Big FarmHouse – 等級 1

House

住宅 Main farm Gourmet farm Flower farm

House 是繞不過去的必需品,但對它的投資,永遠值得拿來衡量它對農場滿意度的影響。

快速概覽

農場Main farm, Gourmet farm, Flower farm
類別住宅
大小5 × 5
解鎖等級29
最高等級10
建造時間20 min
居民11
幸福度-35
優先順序依需求建造

用途

Your industrious workers eat and sleep in the simple house. New houses increase the number of workers, but cause unhappiness.

House 是安置工人的基本建築,沒有它,農場就運作不下去。它本身什麼也不生產,但它是整個經濟的骨幹,每棟生產或加工建築都需要工人,而他們就住在這裡。它位在主農場、美食農場和花卉農場上,所以你要在每一座農場分別重複蓋。房子越多,工人越多,但同時農場的不滿也會上升,推高你的生產成本。這是每位玩家無一例外都要的建築,問題只在於你需要幾棟、升到多高。

何時建造

這棟建築在商店買不到,你要靠完成任務、解鎖農場或在活動中取得,所以第一座隨著遊戲進展自然就來了。之後的問題只是你想再蓋幾棟、哪個等級,就以你目前為進行中的生產和加工建築需要多少工人為準。沒必要提前蓋或升級房子來囤積,因為每多一位工人都會立刻拉低滿意度、提高你的生產成本。比較好的做法是逐步增加房子,在你真的要進駐新建築之前再加。

值不值得升級

升級會增加房子的居民數,從第一級的 11 位到第十級的 59 位,所以每一級都真的給你額外的工人。但你要付出的代價是不滿,它的成長比容量還快,從負 35 到第十級的負 260。各級之間的費用急速跳升,從第二級的 1 萬美元到第十級的 4200 萬,最後一級的建造要超過三天。建議隨著玩家等級和工人需求逐步升級,不要一下子衝到最高。

老玩家的小提示在升級或拆除房子之前,先提前算好滿意度,因為只有當你有足夠的空閒、未指派工人,達到房子所能容納的人數時才能拆,所以最好在農場上留一些空閒人手作為備用。
最常見的錯誤最常見的錯誤是盲目升級住宅以取得更多工人,卻忽略了豪華房子或能降低不滿的裝飾,農場雖然有很多工人,但生產卻因為不滿而白白變貴。

建築等級

等級價格建造時間經驗值解鎖等級居民幸福度
1—20 min1002911-35
210 000 Dollars5 h 33 min1 0002916-62
350 000 Dollars12 h 13 min2 5002921-91
4120 000 Dollars15 h 16 min4 0003926-120
5250 000 Dollars18 h 53 min6 0004431-145
6520 000 Dollars1 d 0 h 26 min7 5004936-175
71 400 000 Dollars1 d 7 h 6 min9 00011441-200
87 000 000 Dollars1 d 16 h 10 min18 50011447-220
919 000 000 Dollars2 d 12 h24 00012453-240
1042 000 000 Dollars3 d 8 h28 00013459-260

遊戲資料,版本 8052(14. 8. 2026)。

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