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Country manor – Goodgame Big FarmCountry manor – 等級 1

Country manor

住宅 Main farm Gourmet farm Flower farm

它是基礎又便宜的工人來源,幾乎隨時都值得蓋和升級,只是在高等級時,你還得同時調整對滿意度的投資。如果不同時處理不滿意的問題,它很快就會從幫手變成煞車。

快速概覽

農場Main farm, Gourmet farm, Flower farm
類別住宅
大小10 × 5
解鎖等級1
最高等級10
價格5 000 Dollars
建造時間15 min
居民24
幸福度-37
優先順序馬上建造,逐步升級

用途

Ever wanted to live in a house, a very big house in the country? Well this country manor doesn't just look amazing, but it provides all the snugness and comfort a hard-working farmer deserves.

領主莊園是一棟住宅,我同時在三座農場上蓋,包括主農場、美食農場和花卉農場,它唯一的任務就是為我提供更多工人。沒有工人,生產或加工建築就什麼都產不出來,所以這座建築是整個農場經濟賴以支撐的基礎之一。不過每蓋一棟或升級一級,該農場的滿意度也會隨之下降,進而推高生產成本。它是為任何需要在農場上確保有足夠人手來操作其他建築的人準備的建築。

何時建造

最低等級從玩家等級1就能取得,只要5 000美元,建造15分鐘,所以它是你在新農場上最先蓋的建築之一。你需要幾座,取決於你想讓多少生產和加工建築運作,因為工人只適用於他們住宅所在的農場,所以你得在想要有人手可用的三座農場上分別蓋一座。在加蓋之前,我總會先檢查農場上是否有足夠的裝飾物和其他滿意度來源,因為每棟住宅都會讓它進一步下降。

值不值得升級

升級值得隨著你成長逐步進行,從1級升到2級只要2萬美元就能多10位居民,而從9級升到10級要付4400萬美元才多15位居民,所以高等級時投資回報明顯下降。滿意度每一級大約下降23到30點,光是第七級到第八級就直接掉64點,所以房子拉得越高,你手上就得準備越多裝飾物或其他滿意度來源,才不會推高生產成本。高等級只有在你已經在該農場確保足夠的滿意度,而且確實需要更多工人去操作新生產建築時,才有意義。

老玩家的小提示我會在每次升級後分別留意滿意度,寧可多蓋一棟較小的房子或加一個裝飾物,也不願把一座莊園推到高等級,讓整座農場的滿意度因此崩盤。
最常見的錯誤最常見的錯誤是以為一座農場的工人也能幫上另一座農場,但在遊戲中他們只綁定在住宅所在的農場,所以即使玩家在別處有大量閒置的人,也無法在新農場上配置生產建築。

建築等級

等級價格建造時間經驗值解鎖等級居民幸福度
15 000 Dollars15 min500124-37
220 000 Dollars4 h 20 min1 0001434-67
3100 000 Dollars9 h 20 min2 0002544-90
4260 000 Dollars11 h 40 min4 0003954-117
5500 000 Dollars14 h 30 min6 0004464-143
61 000 000 Dollars17 h 46 min8 0004974-173
73 200 000 Dollars21 h 40 min10 0005984-203
86 000 000 Dollars1 d 3 h 46 min12 00069115-267
920 000 000 Dollars1 d 11 h 33 min14 00079130-297
1044 000 000 Dollars1 d 20 h 26 min16 00089145-327

遊戲資料,版本 8052(14. 8. 2026)。

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