Igrajte Goodgame Big Farm onlineBesplatno, direktno u pregledaču i bez instalacije. Sejte, žanjite, uzgajajte životinje i pokrenite svoju proizvodnju.▶ Pokreni igru

Prvi dani na glavnoj farmi u Big Farmu

Na startu Big Farma odlučuje redosled kojim praviš prve zgrade i to da li ćeš odmah od početka postaviti funkcionalan krug između polja, mlina i uzgoja. U ovom vodiču opisujem šta sam gradio prvo, kako sam pokrenuo proizvodnju hrane za životinje i zašto se isplati pratiti zadovoljstvo i glavnu zgradu već od prvih sati igranja.

Šta sagraditi odmah na startu

Na samom početku ti je na raspolaganju polje, kokošinjac i vetrenjača, i upravo tim redom se isplati da ih pokreneš. Polje je osnovna obrađena površina veličine 8×6, na nivou 0 gradiš ga za 250 dolara, gradnja traje 15 minuta, a za njega ti treba 10 radnika.

Odmah pored polja sagradi kokošinjac (1500 dolara, gradnja 15 minuta, 5 radnika) – dostupan je od početka igre i postaje tvoj prvi izvor redovnog prihoda od jaja. Ništa manje važna nije vetrenjača za 50 dolara sa gradnjom od 30 minuta i 4 radnika, jer bez nje ne možeš da pretvoriš žetvu sa polja u hranu za životinje.

Prvo dovrši i popuni radnicima ove tri zgrade, pa tek onda razmišljaj o daljem širenju farme.

Kako pokrenuti krug kukuruza, mlina i kokošinjca

Klikni na polje, u ponudi izaberi „Zasej" i odaberi kukuruz. Posle žetve ga ili odmah prodaš preko prozora Upravljanje farmom, ili ga preradiš u vetrenjači u hranu za kokoške – to je za početak isplativije, jer ti obezbeđuje neprekidnu proizvodnju jaja.

  • Zasej i požanji kukuruz na polju.
  • U vetrenjači pokreni proizvodnju hrane za kokoške od kukuruza.
  • Gotovu hranu iskoristi u kokošinjcu i pokreni proizvodnju jaja.

Ovaj krug će ti se ponavljati tokom cele igre, samo će postepeno pristizati nove biljke i hrana za ostale uzgoje. Požnjevena jaja prodaji preko Upravljanja farmom, ili ih ostavi za kasnije recepte i zadatke.

Zašto pratiti đubrivo i silos

Svaki uzgoj, pa i kokošinjac, osim glavnog proizvoda kao sporedni proizvod daje i đubrivo. Đubrivo se skuplja i potrebno ga je skladištiti – služi kao sirovina za dalju preradu i uzgoj na farmi. Ako skladište za đubrivo prepuniš ili ga zaboraviš, bespotrebno gubiš proizvodnju đubriva iz ostalih uzgoja.

Zato od početka pazi koliko ti đubriva uzgoji prave i prema tome isplaniraj gradnju i unapređivanje silosa, da ti đubrivo ne preliva i da ga možeš redovno koristiti.

Postepeno dodavanje svinjca, kravarnika i voćnjaka

Čim ti glavna zgrada naraste na potreban nivo, otvaraju ti se novi uzgoji. Svinjac se otključava od nivoa 7 (2000 dolara, gradnja 30 minuta, 4 radnika) i traži hranu za svinje, koju u vetrenjači praviš od kupusa. Od nivoa 13 dodaj kravarnik (8000 dolara, gradnja 1 sat, 6 radnika) za hranu za krave od pšenice, a od nivoa 17 ovčarnik (2000 dolara, gradnja 30 minuta, 4 radnika) za hranu od ovsa ili livadskog cveća.

Svaki novi uzgoj znači da na polju moraš zasejati i odgovarajuću biljku – kupus za svinje, pšenicu za krave – pa polje podeli prema tome koji uzgoj trenutno najviše iskorišćavaš. Kasnije će na farmi pristići i voćnjak, iz kojeg ćeš skupljati jabuke ili trešnje, ali sa njim sačekaj dok ti svinjac i kravarnik ne rade punom parom.

Kako ne trošiti zlatnike bespotrebno

U Big Farmu važe dve valute. Dolare ti trebaju za tekući rad farme – gradnju, unapređivanje i troškove proizvodnje, a dobijaš ih uglavnom prodajom sopstvenih proizvoda i za zadatke. Zlatnici su premijum valuta koju ili kupuješ, ili dobijaš za napredovanje na viši nivo, dnevni bonus za prijavu i nagrade za zadatke.

Na početku zlatnike radije ostavi sa strane. Osnovno polje, kokošinjac i vetrenjaču gradiš isključivo za dolare, tako da zlatnike uopšte ne gubiš. Pazi na unapređenu verziju polja, takozvano plodno polje, čija se gradnja i unapređivanje plaćaju zlatnicima – dok ih nemaš dovoljno nagomilanih za važnije stvari, dovoljno ti je obično polje. Zlatnike radije štedi za trenutak kad ti zaista zatreba mesto ili vreme, a ne za ubrzavanje stvari koje će se same uskoro završiti.

Kada unapređivati glavnu zgradu i zašto paziti na zadovoljstvo

Glavna zgrada određuje brzinu izgradnje na farmi, smešta deo radnika i daje ti skladišni prostor. Na najnižem nivou u njoj stanuje 22 radnika uz kapacitet skladišta 200, a nakon unapređenja na maksimum već 44 radnika i kapacitet 850. Isplati se unaprediti je uvek kad nemaš gde da rasporediš radnike u novim zgradama ili kad ti skladište koči prodaju useva i proizvoda.

Istovremeno prati zadovoljstvo na farmi – raste sa brojem stambenih kuća i dekoracija i direktno utiče na tvoje troškove proizvodnje pri svakoj proizvodnji. Što su radnici zadovoljniji, to je proizvodnja jeftinija, a pri savršenom zadovoljstvu troškove proizvodnje uopšte ne plaćaš. Zato stavljaj jeftine dekoracije na farmu odmah od početka, a ne tek kad budeš imao viška slobodnog mesta.

Zgrade i proizvodi pomenuti u tekstu

Drži se redosleda polje, mlin, kokošinjac i postepeno dodaj svinjac, kravarnik i ovčarnik čim ti nivo glavne zgrade dozvoli. Dolare troši tekuće na rad farme, zlatnike štedi za trenutke kad će ti zaista pomoći, i ne zaboravi da stalno podižeš zadovoljstvo dekoracijama, da te proizvodnja ne košta bespotrebno mnogo.

Nazad na Vodiči, saveti i trikovi za Big Farm.