Igrajte Goodgame Big Farm onlineBesplatno, direktno u pregledaču i bez instalacije. Sejte, žanjite, uzgajajte životinje i pokrenite svoju proizvodnju.▶ Pokreni igru

Koje događaje se isplati igrati na niskom nivou

Kad sam tek izašao iz tutorijala na farmi, trudio sam se da stignem baš sve što mi je igra nudila i prilično brzo sam shvatio da to ne ide, a nema ni smisla. Neki događaji su napravljeni tako da im nizak nivo uopšte ne smeta, dok su drugi više za igrače sa razvijenom ekonomijom ili udruženjem. U ovom vodiču opisujem kako sam na početku složio događaje prema tome šta mi je zaista donelo poene i nagrade, a šta sam radije ostavio za kasnije.

Solo izazov seoskog slavlja mi kao početniku najviše odgovara

Od svih redovnih događaja mi je na niskom nivou najviše odgovarao Seosko slavlje – solo izazov. Za razliku od verzije za udruženje, za njega ne moram da budem član udruženja farmera, pa ga igram od trenutka kad mi postane dostupan u igri, bez obzira na to imam li oko sebe funkcionalno udruženje.

Igru mi dosta olakšava i pravilo da osvojeni poeni izazova ostaju čak i ako ne ispunim minimalnu kvotu – iz izazova tako ne izlazim kao potpuni gubitnik, čak i ako nemam dovoljno za pun broj poena. Igrači se na početku dele u pet liga i prema konačnom plasmanu napreduju ili ispadaju u sledeće kolo, pri čemu viša liga znači bolje nagrade. Lige su, osim toga, podeljene na manje grupe igrača na sličnom nivou, tako da šansu za napredovanje ima i početnik.

U izazovima nailazim na četiri različita džokera, od kojih svaki povećava broj poena za proizvodnju jednog od četiri tražena proizvoda. Svakog džokera mogu jednom po izazovu ručno da aktiviram, pa se isplati pratiti koji proizvod mi farma trenutno najviše proizvodi i prema tome izabrati redosled proizvodnje.

Slavlje udruženja se isplati čim nađem udruženje

Seosko slavlje udruženja farmera funkcioniše po istom principu kao solo verzija, ali umesto mene takmiči se celo udruženje – opet u pet liga sa napredovanjem i ispadanjem prema plasmanu. Da bih mogao da učestvujem, moram biti član udruženja farmera ili ga sâm osnovati.

Razlika je pre svega u džokerima za vreme – udruženje ga može imati na raspolaganju zbog prekoračenja proizvodne kvote i tada se pri pokretanju izazova aktivira automatski, ili ga član udruženja kupi u prodavnici džokera i mora ga ručno pokrenuti. Snaga džokera se, osim toga, može postepeno povećavati unapređenjima koja udruženje dobija kao podršku izazova, ali samo za prvo igranje datog izazova.

Na niskom nivou ovo ne bih stavljao na prvo mesto dok nemam udruženje koje ima bar malo razvijenu sopstvenu ekonomiju – ali čim uđem u neko udruženje, slavlje udruženja svrstavam odmah pored solo verzije, jer se poeni za udruženje i poeni za mene samog računaju posebno.

Točak sreće ostavljam po strani dok ne kupujem zlatnike

Točak sreće na niskom nivou ne bih tretirao kao prioritet, jer se ne okreće sâm od sebe – puni se prema tome koliko zlatnika kupim, a tek posle kupovine mogu da ga zavrtim za dodatne bonus zlatnike. Kad se točak napuni do kraja, otključava se super točak sa još većim bonusima, ali samo dok je aktuelna ponuda aktivna.

Pored običnih okretaja, u igri postoji i džekpot okret za koji su mi potrebni žetoni – jedan žeton za jedno okretanje, pri čemu je svako osmo okretanje džekpot, a prema broju iskorišćenih žetona računa se i plasman na rang listi igrača.

Za mene iz toga proizlazi jednostavno pravilo – točak sreće je bonus uz kupovinu zlatnika, a ne samostalan izvor napretka. Ako zlatnike ionako kupujem, okretaj neću propustiti, ali ne trudim se da zbog točka kupujem više nego što bi mi inače trebalo.

Svetsko prvenstvo i bodovne događaje ostavljam za kasnije

Svetsko prvenstvo i slični bodovni događaji grade se na zbiru poena iz nekoliko oblasti odjednom – farmerski poeni za proizvodnju i žetvu na glavnoj, gurmanskoj i cvetnoj farmi kao i u staklari, poeni udruženja za žetvu živičnih biljaka i proizvodnju u selu udruženja farmera, ribarski poeni od ribolova na moru, rada u brodogradilištu ili kuvanja u Zalivu sirena, konjički poeni od obuke konja i turnirskih izazova i događajni poeni od ispunjavanja zadataka tokom tematskih događaja.

Mnoge od ovih izvora na niskom nivou još nemam otključane ili ih imam samo u osnovnom obliku, pa realno ne težim plasmanu među najboljim igračima sa svih servera. Ono što mi nizak nivo ne oduzima su zbirne nagrade za ceo server – ako se naš server plasira među tri najuspešnija, a ja sâm skupim bar neku količinu događajnih poena, nagradu dobijam automatski. Konkretno, već za raspon od 20.000 do 199.999 poena to je, prema plasmanu servera, dekoracija vredna 25 do 100 poena zadovoljstva sela, a sa većim brojem poena dolaze i zlatne tajanstvene kutije.

Slično bih za kasnije ostavio i globalne bodovne događaje, gde se u fazi registracije bira zgrada, a u glavnoj fazi se poeni skupljaju poklanjanjem robe – ovde najviše odlučuje obim proizvodnje, a njega na niskom nivou obično još nemam.

Tematske događaje biram prema tome da li je bitna brzina

Kod tematskih događaja sa pričom najviše zavisi od toga da li sadrže izazov brzine. Tamo se broj igrača koji se takmiče posle svakog zadatka smanjuje i napreduju samo najbrži, što je na niskom nivou sa slabijom proizvodnjom i sporijom gradnjom teško izvesti – radije to uzimam kao bonus i ne trudim se po svaku cenu da ostanem na čelu.

Ostatak linije zadataka ipak igram normalno, jer ispunjavanje zadataka obično ne zahteva brzinu, samo postepen rad na farmi. Ako i tada ne uspem da ispunim baš sve, igra mi dozvoljava da dokupim završnu nagradu za zlatnike, a što sam više delimičnih zadataka stigao, ta cena je niža – to uzimam kao osiguranje za slučaj da mi za poslednje zadatke nije ostalo vremena, a ne kao uobičajen postupak.

Kako sam složio događaje na niskom nivou po prioritetu

Kad prioritete na niskom nivou složim u redosled, ispada ovako.

  1. Solo seosko slavlje – ne treba mu udruženje i poeni mi ostaju i bez ispunjene kvote, pa ga igram prvo.
  2. Seosko slavlje udruženja – dodajem ga čim nađem funkcionalno udruženje farmera.
  3. Zadatke iz tematskih događaja – igram zbog priče i zadataka, ali izazove brzine u njima ne uzimam kao trku koju moram da pobedim.
  4. Bodovne događaje i svetsko prvenstvo – pratim uglavnom zbog zbirnih nagrada za rezultat celog servera, a ne zbog sopstvenog plasmana.
  5. Točak sreće – koristim ga samo kao dopunu uz kupovinu zlatnika koju bih ionako obavio, a ne kao samostalan cilj.
Na niskom nivou su mi se najviše isplatili događaji koji ne zahtevaju udruženje ni brzu proizvodnju i gde mi poeni ostaju i bez ispunjenih svih uslova – dakle pre svega solo seosko slavlje i deo sa zadacima u tematskim događajima. Točak sreće, izazove brzine i borbu za vrh na svetskom prvenstvu sam ostavio za kasnije, kad budem imao razvijeniju farmu i udruženje.

Nazad na Vodiči, saveti i trikovi za Big Farm.