Tematski događaji
Tematski događaj je vremenski ograničena akcija sa sopstvenom pričom i likovima koji te mole za pomoć oko venčanja, kampa, putovanja u Aziju, komadića Havaja ili tajanstvenog NLO-a na imanju. Za napredak u zadacima priče otključavaju se dekoracije dostupne samo ograničeno vreme, a ako ti ide brzo, možeš da dospeš i u poseban izazov brzine protiv ostalih igrača. Pre starta uz to biraš težinu, koja određuje koliko su zahtevni zadaci koji te čekaju i koju ćeš dekoraciju na kraju dobiti.
Svaki događaj ima sopstvenu priču i likove koji te prate kroz zadatke
Tematski događaj uvek se zasniva na konkretnoj priči sa likovima sa farme i izvan nje. Prema onome što sam prošao, teme se redovno smenjuju i svaka ima drugi razlog zašto joj baš sada treba pomoć.
- U svadbenoj temi Tri venčanja i jedna ceremonija, George i Rita rešavaju kako da izvedu tri venčanja odjednom i na kraju se savetuju i sa ostalim komšijama kako da uskladimo tradicionalni pristup sa modernim zahtevima mladenaca.
- U kamp temi Pravi doživljaj, u šumu te vodi Tessa, kojoj treba da obnovi izviđačke veštine pre nego što počne da obučava mlade izviđače.
- U havajskoj temi Komadić Havaja, na farmu stiže Bennyjeva sestričina Lana sa svojom kornjačom Shelly i pokušava da na farmu prenese havajsku atmosferu.
- U temi Nije sa ovog sveta, čudne pojave na farmi istražuju agent J i njegov partner, jer se množe svedočanstva o neobičnim pojavama.
- U temi Tajanstvena Azija, Daniel inspiriše farmu paketom iz samurajskog Japana i žudnjom za putovanjem na istok.
- U Kulinarskoj kampanji, jedan od likova želi da pokrene pokretni štand sa zdravom hranom i sa Georgeom rešava da li farmeri uopšte žele salate.
Dijalozi likova mogu nakon uvoda događaja ponovo da se pogledaju, pa se u svakom trenutku može podsetiti o čemu je priča.
Pre starta događaja biraš težinu koja određuje nagradu
Na početku akcije prikazuje se ekran sa izborom nivoa težine i igra odmah upozorava da će upravo prema izabranoj težini zavisiti koju ćeš dekoraciju na kraju dobiti. Uz svaki nivo se uz to prikazuje preporučeni opseg nivoa farmera za koji je dati izbor namenjen.
U ponudi sam naišao na nekoliko naziva težine, na primer Veliki farmer, Specijalista za zemljoradnju, Talenat za farmarenje, Majstor farmer, Savršen farmer ili oznaku Veoma teško za najtežu opciju. Bez izabrane težine ne prikazuje se ni pregled nagrade, igra direktno traži izbor.
Ispunjeni zadaci otključavaju dekoracije dostupne samo ograničeno vreme
Uz svaki tematski događaj ide set dekoracija koje mogu da se kupe u meniju gradnje samo tokom trajanja akcije. Pristup sledećem zadatku uglavnom je uslovljen završetkom prethodnog, tako da zadatke ne ispunjavaš proizvoljnim redom, već postepeno kako se nadovezuju.
Nakon ispunjenja svih zadataka dobijaš završnu nagradu, koju nalaziš u svom inventaru u delu Međuskladište. Odatle je preuzimaš i postavljaš na farmu kao običnu dekoraciju.
Najbrži igrači napreduju u poseban izazov brzine
Kad u zadacima napreduješ dovoljno brzo, igra te prebacuje u izazov brzine na skrivenoj mapi. Ovde se takmiči isključivo za brzinu – kod svakog sledećeg zadatka broj igrača koji napreduju se smanjuje, pa je ulaz u sledeći krug otvoren samo ograničeno vreme i samo za određeni broj najbržih.
- Ako stigneš da uđeš u dati broj, dobijaš nagradu za plasman i napreduješ dalje.
- Ako zakasniš, ulaz se zatvara i u sledeći krug više ne možeš da uđeš, iako se vidi da bi još ostalo vremena.
- Ko izdrži do kraja kao jedini, dobija posebnu nagradu za pobedu u celom izazovu.
Tajmer u uglu ekrana pokazuje za koliko se ažurira poredak, tako da imaš pregled koliko ti ostaje do sledećeg poteza.
Šta raditi ako ne stigneš da završiš događaj na vreme
Kad vreme istekne i nemaš ispunjene sve zadatke, igra ti nudi poslednju priliku – konačnu nagradu možeš i tako da kupiš za zlatnike. Cenu ove ponude snižavaju zadaci koje si u međuvremenu stigao da ispuniš, pa što si dalje dospeo u priči, to ćeš manje na kraju platiti za nagradu.
Ova ponuda međutim važi samo ograničeno vreme. Čim prozor sa poslednjom prilikom zatvoriš, ponuda propada i nagrada više ne može da se kupi.
