Igrajte Goodgame Big Farm onlineBesplatno, direktno u pregledaču i bez instalacije. Sejte, žanjite, uzgajajte životinje i pokrenite svoju proizvodnju.▶ Pokreni igru

Privredni krug i proizvodni lanci

Farma u Goodgame Big Farm je jedan povezan sistem, a ne gomila odvojenih zgrada – ono što požnjem na njivi često završi kao hrana u uzgoju, a ono što uzgoj ili voćnjak proizvede, ili prodam ili iskoristim kao sirovinu dalje. Privredni krug je prozor u samoj igri koji ove odnose između proizvoda pregledno prikazuje. Na ovoj stranici opisujem kako se pojedini proizvodni lanci nadovezuju jedni na druge, šta mi je za šta potrebno i kako da sebi pojednostavim proizvodnju na farmi.

Farma je lanac u kojem sirovina i proizvod služe dalje

Privredni krug je prozor direktno u igri koji u pregledu pokazuje odakle pojedini proizvodi potiču i čemu sve međusobno služe. Navikao sam da zavirim u njega svaki put kad nisam bio siguran da li se više isplati nešto odmah prodati ili ostaviti za proizvodnju.

Osnovni princip je jednostavan – svaki proizvod ili prodam u prozoru Upravljanje farmom, ili ga iskoristim kao sirovinu za proizvodnju sledećeg proizvoda. Poljski usevi tako ne završavaju samo na tržištu, nego pre svega u mlinu, odakle se vraćaju kao hrana za životinje, a tek proizvodi iz uzgoja i voćnjaka čine drugi sloj proizvoda, koje zatim prodajem ili dalje prerađujem.

Mlin pretvara poljske useve u hranu tačno prema vrsti uzgoja

Svaki uzgoj za rad zahteva specifičnu hranu, koja se ne proizvodi direktno u uzgoju, već u mlinu od poljskih useva. Kombinacija je čvrsto određena i isplati se poznavati je pre nego što usev prodaš.

UzgojHrana se pravi odGlavni proizvod uzgoja
Kokošinjackukuruzjaja
Svinjackupussvinje
Štala za kravepšenicamleko

Upravo zato imam naviku da deo žetve kukuruza, kupusa i pšenice ostavim sa strane i ne prodajem je celu – pre ili kasnije mi ionako zatreba nazad kao hrana.

Voćnjacima i uzgojima je potrebna sirovina na ulazu, njiva može i bez nje

Voćnjaci funkcionišu slično kao uzgoji – u njima gajim jabuke ili trešnje, a na gurmanskoj farmi povrh toga kozje mleko iz kozarnika i bademe iz badema voćnjaka. Razlika u odnosu na njive je u tome što uzgoji i voćnjaci na ulazu uvek zahtevaju neku sirovinu da bi proizvodnja uopšte počela.

Uzgoj useva na njivi je u tom pogledu popustljiviji – snalazi se i bez humusa, pa na početku igre ne moram da brinem imam li humus pri ruci. Kod uzgoja i voćnjaka te mogućnosti nema, pa sirovine pratim unapred, naročito pre nego što pokrenem proizvodnju u više zgrada odjednom.

Biljke za živu ogradu u okviru Udruženja farmera dodaju sporedne proizvode

Nakon pokretanja uobičajene proizvodnje, na njivu, baštu ili livadu mogu se dodati biljke za živu ogradu, koje deluju kao dodatak glavnoj proizvodnji. Uslov je članstvo u Udruženju farmera – bez njega se biljke za živu ogradu ne mogu koristiti.

Biljke za živu ogradu uz to donose sopstvene sporedne proizvode. Uopšteno važi da pri žetvi uobičajene proizvodnje uvek imam određenu šansu da dobijem i neki predmet kao sporedni proizvod, a ta šansa se razlikuje prema konkretnoj sirovini i vrsti proizvodnje – pa se kod nekih useva ili uzgoja isplati pratiti šta sve dobijam uz žetvu.

Menadžer serijske proizvodnje može da upravlja proizvodnjom na celoj farmi odjednom

Čim na farmi imam više zgrada iste vrste, ručno pokretanje proizvodnje u svakoj zasebno gubi smisao. Za to služi Menadžer serijske proizvodnje – alat koji radi samo na farmi na kojoj trenutno stojim, ali zato može da pokrene proizvodnju odjednom u svim odabranim zgradama.

  • U meniju prelazim između kategorija semena, životinja i plodova iz voćnjaka, i to i za zgrade koje još nisam izgradio.
  • Dugmadima biram tačan broj neaktivnih zgrada koje će se uključiti u proizvodnju – prema tome koliko ih izaberem, preračunavaju se svi podaci o proizvodnji.
  • Na padajućoj listi biram sirovinu za sledeću proizvodnju, na primer seme, humus ili đubrivo, a nedostajuću količinu odmah dokupim pri potvrdi.
  • U detaljima proizvoda vidim trajanje proizvodnje i količinu koja iz nje proizlazi.

Alat se prvo mora aktivirati jednim od četiri vrste kupona različitog trajanja, ili trajno kupovinom pretplate u prodavnici – ali i bez aktivacije ga uvek mogu otvoriti i samo pogledati.

Gotov proizvod ili prodam, ili ga iskoristim dalje kao sirovinu

Većinu proizvoda prodajem u prozoru Upravljanje farmom, ali se mnogi više isplate kao sirovina za dalju proizvodnju – na primer upravo usevi za hranu. Ipak, ne pripada svaki proizvod dalje u lanac – kod nekih se isplati samo prodaja na tržištu, jer se od njih ništa dalje ne može napraviti.

Slično funkcioniše i obrnuto – neki predmeti se na farmi uopšte ne mogu proizvesti i nabavljam ih samo u akcijama ili ponudama prodavnice. Pre nego što počnem da gomilam sirovinu, radije preko pretrage u dijalogu Informacije o proizvodnji proverim hoće li mi uopšte pomoći da proizvedem ono što mi baš treba.