Trening konja na ranču
Trening konja odvija se u zgradi na ranču, gde za potkovice podižeš izdržljivost, spretnost i snagu svog konja na tri odvojene staze. Istrenirani atributi se zatim direktno odražavaju na trke protiv drugih igrača – odlučuju o brzini starta i o tome kako će se konj snaći na pojedinim preprekama. Potkovice je zato potrebno razumno rasporediti između staze za galop, kružne staze i staze za skokove, da konj ne bude jak samo u jednoj disciplini.
Trening se odvija na ranču i plaća se potkovicama
Pregled treninga konja nalaziš na ranču. Izabereš konja kog želiš da poboljšaš i na klizaču podesiš koliko potkovica ulažeš u trening rundu.
Običan trening košta manje potkovica, intenzivan trening ih potroši više odjednom, ali donosi više trening poena za jednu rundu. Trening poeni se konju postepeno upisuju i poboljšavaju njegove atribute za trke. Igra povremeno nudi i posebno vikend izdanje treninga, pa se isplati imati nekoliko potkovica u rezervi.
Tri staze razvijaju tri različite osobine konja
Na ranču su tri trening staze i svaka cilja na drugu osobinu konja.
- Staza za galop – trening izdržljivosti poboljšava izdržljivost i energiju konja.
- Kružna staza – trening spretnosti poboljšava spretnost i okretnost konja.
- Staza za skokove – trening snage poboljšava snagu i učinak konja.
Za svaku trening rundu na bilo kojoj stazi plaćaš potkovicama, bez obzira da li biraš običan ili intenzivan trening.
Poboljšanje staze se isplati dvostruko
Poboljšanje bilo koje staze podiže broj trening poena koje dobijaš za datu rundu. Istovremeno se zahvaljujući poboljšanju povećava i gornja granica potkovica koje uopšte možeš da uložiš u trening.
Zato se isplati poboljšavati pre svega stazu kod konja kog najčešće šalješ u trke – na nepoboljšanoj stazi je granica potkovica po rundi niska i potkovice ti tamo ostaju bez pravog efekta.
U trkama odlučuju startna linija i ponašanje konja na prepreci
U takmičenjima protiv drugih igrača konj postepeno nailazi na nekoliko prepreka. Atributi koje si istrenirao pokazuju njegovu sposobnost da savlada jedan tip prepreke u svakoj disciplini.
Zbir sva tri atributa – izdržljivosti, spretnosti i snage – određuje startnu liniju, odnosno vreme potrebno da se stigne do prve prepreke ili zadatka. Što su atributi viši, to je start brži.
Na pojedinoj prepreci konj zatim pokaže jedno od tri ponašanja – običan prelaz, brz galop ili oklevanje koje ga uspori. Koji će se tip ponašanja ispoljiti određuje konkretan atribut vezan za datu prepreku, pa se isplati imati konja uravnoteženog u sve tri osobine, a ne samo u jednoj.




