Konjički ranč
Konjički ranč je posebna farma koju na glavnoj farmi ne otključavam gradnjom, nego jednokratnom naknadom. Postepeno se na njoj otvaraju rudnik, štala, transporter za turnire i konjska pijaca, oko kojih se vrti uzgoj, trening i oplemenjivanje konja, kao i proizvodnja opreme od sopstvenih sirovina. Vađenje, tri prerađivačke radionice i sedlarska proizvodnja međusobno se nadovezuju, pa se ranč najbolje pokreće postepeno, a ne odjednom.
Konjički ranč se ne otključava gradnjom, nego jednokratnom naknadom
Konjički ranč dobijam plaćanjem jednokratne cene od 50 000 Dolara i 5 900 Zlatnika, a ne gradnjom obične zgrade na farmi. Posle otključavanja četiri posebne zgrade ranča postepeno postaju dostupne prema mom nivou farmera.
| Zgrada | Dostupna od nivoa | Maksimalni nivo unapređenja |
|---|---|---|
| Rudnik | 7 | 5 |
| Štala | 15 | 12 |
| Transporter za turnire | 15 | 7 |
| Konjska pijaca | 20 | 1 |
Sam rudnik uz to umi i da zarađuje obične Dolare i Zlatnike – za to mi je potrebna dozvola za vađenje, koju dobijam proizvodnjom u mlinu ili tokom akcija Prime Day. Uz ranč je vezan i delić priče – čim utovarim brod, od 16. nivoa se ovde pojavljuje Rouz Meklandi sa svojim konjem.
Štala drži pregled konja i njihov uzgojni kvalitet
Štala je glavna zgrada ranča – u njoj nalazim pregled svih konja, njihovo rodoslovno stablo i mogućnost da konju promenim ime. Unapređivanjem štale (do 12. nivoa) povećavam kapacitet, odnosno koliko konja mogu istovremeno da smestim.
Svaki konj pripada jednom od šest nivoa uzgojnog kvaliteta.
| Nivo | Uzgojni kvalitet |
|---|---|
| 1 | Običan – konj niže vrednosti |
| 2 | Poseban – vredan konj |
| 3 | Redak – konj visoke vrednosti |
| 4 | Izuzetan – konj izrazito visoke vrednosti |
| 5 | Prvoklasan – konj neverovatno visoke vrednosti |
| 6 | Legendaran – najvredniji konj od svih |
Pored uzgojnog kvaliteta kod konja pratim i uzgojnu vrednost, koju određuju njegove osobine i koja odlučuje o tome koliko je konj dobar za dalje oplemenjivanje – važi da što je uzgojni kvalitet viši, to bolje efekte oplemenjivanja konj može da prenese dalje. Ako želim da se konja rešim, može mu se pokloniti sloboda, ali to je nepovratno – takvog konja više nikada neću dobiti nazad.
Oplemenjivanje spaja dva konja i može da doda dodatni efekat
Za oplemenjivanje moram imati na raspolaganju dva konja istovremeno – konj koji je upravo na treningu ne može se oplemenjivati. U dijalogu oplemenjivanja zatim biram koje efekte oplemenjivanja želim za novog konja – na izboru su efekti oba roditelja, kao i nove kombinacije koje tek nastaju oplemenjivanjem.
Odlučujuća je uzgojna vrednost 10. Čim je imaju oba roditelja, igra mi prikazuje šansu za viši nivo uzgojnog kvaliteta ždrebeta, a uz to i nasumično izabran dodatni efekat oplemenjivanja – bez uzgojne vrednosti 10 kod oba roditelja nikakav dodatni efekat ne dobijam. Oplemenjeni konji imaju u odnosu na obične još jednu prednost – jeftinije ih je trenirati.
Pre nego što zatvorim dijalog oplemenjivanja, moram da popunim sva mesta za efekte – ako prozor zatvorim ranije, igra mi preostale efekte oplemenjivanja dopuni nasumično sama.
Trening podiže osobine konja, ali istovremeno mogu da treniram samo jednog
Treningom konja podižem na viši nivo treninga, a s njim i njegove osobine – za prelazak na sledeći nivo potreban mi je određen broj trening bodova, a svaka osobina ima svoj plafon posle čijeg dostizanja se dalje ne može trenirati. Ranč mi uz to dozvoljava da treniram uvek samo jednog konja – dok trening ne završi, drugog na trening ne mogu da pošaljem.
Upravo zbog ovog ograničenja mi se isplati oplemenjivanje – oplemenjeni konj košta manje na treningu, pa red za trening mogu da skratim tako što u njega šaljem jeftinije, oplemenjene konje.
Oprema za konje nastaje od rude i sirovina sa drveća na ranču
Na ranču raste drveće od kojeg skupljam sirovine za tri prerađivačke radionice, a uz to u tor imam i rudnik za metal. Od 60. nivoa u njemu vadim bakarnu i kalajnu rudu namenjenu direktno za unapređivanje opreme za konje; topionica je zatim prerađuje u bakarne i kalajne ingote, odnosno u kompozitni ingot.
- Predionica proizvodi vlakna – kompozitno vlakno, vlakno vunaste biljke (od plodova vunaste biljke) i vlakno iz orašćića (iz orašćića na dvornici).
- Farbara proizvodi boje – crvenu (iz cvetova hibiskusa), žutu (iz listova breze) i plavu (iz plavih buba na egzotičnom drveću).
- Kožara proizvodi veganske kože – gljivinu (iz kožastih gljiva na bukvi), plutanu (iz prirodne plute na hrastu plutnjaku) i kompozitnu.
Vlakna, boje, kože i ingoti na kraju završavaju u sedlarskoj radionici kod starog sedlara, koji od njih izrađuje i ukrašava opremu za konje. Proizvodnja u svakoj radionici teče neprekidno dok ne ponestane sirovina ili se ne napuni skladište, a vrstu proizvodnje mogu u svakom trenutku da prebacim – prebacivanje se ipak ispoljava tek po završetku započete serije.
Turniri i konjska pijaca dopunjuju brigu o konjima na pašnjaku udruženja
Transporter za turnire otvara pristup takmičenjima direktno na ranču – pobeda na turniru na konjičkom ranču nagrađuje se turnirskim potkovicama. Za odbranu u takmičenjima mogu uz to da dozvolim da se automatski izabere najbolji konj za svaku disciplinu, što štedi dosta premeštanja tima pre napada protivnika.
Na konjskoj pijaci, dostupnoj od 20. nivoa, s vremena na vreme se pojavi ponuda novih konja za prodaju.
O konjima se može brinuti i van ranča, na konjskom pašnjaku udruženja farmera, gde su korisni predmeti kao što su
- Kukica za kopita
- Fina četka
- Poslastice za konje
- Medene kuglice
- Prekrivač za konja
- Prepreka za skokove
- Bambusova frula

