Ostrvska farma
Ostrvska farma je vremenski ograničen događaj do kog stižem kada dostignem 35. nivo i koji uvek traje samo 30 dana, dok ne stigne monsun i ne odnese farmu. U njoj pomažem Džoniju Apleu da pokrene plažni bar sa voćnim koktelima, a za bisere od prodaje zatim kupujem egzotično seme i dekoracije kod ostrvskog trgovca. Na sopstvenoj koži sam saznao da se isplati uskočiti već prvog dana, jer vreme za izgradnju četrnaest zgrada i ispunjavanje tri poglavlja priče nije nimalo dugo.
Na ostrvo stižeš tek kada dostigneš 35. nivo
Ostrvska farma (u pozivu od Eve Apl povremeno nazvana i Tropska farma) otključava se tek na 35. nivou. Dok do toga ne dođe, od nje nema ni traga. Čim ispuniš nivo, Eva Apl te čeka na aerodromu – odatle avionom stižeš na ostrvo, gde te već nestrpljivo dočekuje njen brat Džoni Apl. On je na plaži otvorio bar sa egzotičnim koktelima, ali nema talenta za trgovinu pa mu je potrebna pomoć oko pokretanja.
Pre nego što poletiš, isplati se svratiti u aerodromsku banku i zameniti deo dolara za ostrvske dolare. Kurs je pri toj zameni povoljan, ali između dve zamene moraš da sačekaš – taj cooldown se skraćuje nadogradnjom Ostrvske banke, koju je moguće izgraditi do 7. nivoa. Ko banku odmah na početku podigne za nekoliko nivoa, uštedeće tokom svih 30 dana događaja mnogo nepotrebnog čekanja.
U pokretanje farme se povremeno umeša i trgovac Omar sa svojim Tropskim ponudama – vremenski ograničenim paketima korisnih stvari direktno za ostrvsku farmu. Nijednu ponudu nije obavezno prihvatiti, slobodno sačekaj sledeću, podjednako dobru.
Proizvodnja na ostrvu polazi od pomorandži, kikirikija i grožđa
Osnova cele ostrvske ekonomije je Ostrvsko polje, na kom sadiš tri kulture – pomorandže, kikiriki i grožđe. Pomorandže završavaju direktno u Plažnom baru, gde se od njih postepeno kuvaju sve bolja pića – Pomorandžin šumeći napitak, Letnji predah, Voćni koktel i na kraju Tropska zvezda. Grožđe i kikiriki, naprotiv, putuju u Tropski mlin, odakle u obliku hrane za životinje stižu do Ograde za paunove i Torova za lemure.
Životinje i voćnjaci imaju svoj sopstveni kružni tok – Gomila komposta prerađuje đubrivo iz uzgoja i tropsko lišće u ostrvsko đubrivo kojim zatim prihranjuješ Voćnjak manga, Voćnjak kokosa i Voćnjak banana. Polje i voćnjake možeš dodatno zasejati posebnim semenom pomorandži, kikirikija ili grožđa koje ti za bisere nudi ostrvski trgovac – isplati se uložiti u njega jer ubrzava upravo one sirovine kojih je na farmi najviše potrebno.
Gotovo voće na kraju preuzima brodom kapetan Barnakl – kaže ti koju robu mu je trenutno potrebna, a za utovar dobijaš nagrade uključujući potkovice.
Ostrvska farma ima četrnaest zgrada i dvadeset pet vrsta proizvoda
Na površini ostrva na kraju izgradiš četrnaest zgrada – od glavne zgrade i stanovanja preko polja, mlina i silosa do voćnjaka i uzgoja. Većinu otključavaš za ostrvske dolare, samo luksuzno stanovanje košta zlatnike.
| Zgrada | Cena otključavanja | Maks. nivo |
|---|---|---|
| Glavna zgrada | — | 4 |
| Plažni bar | — | 4 |
| Obična stambena kuća | 10 000 ostrvskih dolara | 4 |
| Ostrvska banka | 10 000 ostrvskih dolara | 7 |
| Tropski mlin | 15 000 ostrvskih dolara | 4 |
| Ostrvsko polje | 20 000 ostrvskih dolara | 4 |
| Ograda za paunove | 25 000 ostrvskih dolara | 4 |
| Silos | 25 000 ostrvskih dolara | 4 |
| Gomila komposta | 30 000 ostrvskih dolara | 4 |
| Tor za lemure | 60 000 ostrvskih dolara | 4 |
| Voćnjak manga | 60 000 ostrvskih dolara | 4 |
| Voćnjak kokosa | 78 000 ostrvskih dolara | 4 |
| Voćnjak banana | 100 000 ostrvskih dolara | 4 |
| Luksuzna stambena kuća | 250 zlatnika | 4 |
Kratak vek događaja – samo 30 dana – znači da nema smisla ostavljati zgrade na niskom nivou i štedeti dolare za kasnije. Sve što ne stigneš da potrošiš na kraju događaja ionako se pretvara u bisere, pa je bolje izgraditi i nadograditi sve na šta imaš čim je to moguće.
Priča ima tri poglavlja, a nagrade se dele na tri vrste
Ostrvska farma priča priču u tri poglavlja – Tropska zabava zagarantovana, Lopovi voća i novi recepti i Voćno savršenstvo. Za završetak svakog od njih dobijaš jednokratnu nagradu koja ti zatim postaje dostupna i na glavnoj farmi.
Pored napredovanja kroz priču računaju se i biseri koje skupiš prodajom koktela i ispunjavanjem zadataka – za njihov ukupan broj događaj ti dodeljuje takozvanu nagradu za naporan rad, bez obzira na to kako stojiš u odnosu na ostale igrače. Povrh toga postoji i rang lista događaja, gde se isti biseri (u pregledu rang liste nazvani školjke) računaju za plasman među ostalim igračima – ko završi na prvim mestima, dobija još jednu, vredniju nagradu.
- Nagrade za poglavlja – jednokratno za ispunjenje datog poglavlja priče.
- Nagrada za naporan rad – za ukupan broj sakupljenih bisera, nezavisno od ostalih igrača.
- Nagrada za plasman – prema poziciji na rang listi događaja.
Posle trideset dana stiže monsun i farma nestaje
Ostrvska farma je od početka zamišljena kao privremena – dostupna je tačno 30 dana. Zatim stiže upozorenje o oluji kao prvi nagoveštaj monsunske sezone i vreme je da napustiš ostrvo. Farma ne bi preživela oluju i zato se ruši – sve zgrade, proširenja, roba i proizvodi koje imaš u izradi ili na zalihama automatski se pretvaraju u dolare i bisere.
Najvrednija stvar koju sa ostrva odnosiš na glavnu farmu su ipak potkovice. One su ključ za konjski ranč sa ogradom, jahaćom stazom i štalom, a Ostrvska farma je daleko najbolji način da ih skupiš dovoljno za početak. Kada se pojavi sledeće izdanje događaja, svakako se ne isplati preskočiti ga zbog dekoracija za bar – glavni razlog je upravo ovaj bonus za glavnu farmu.

