Igrajte Goodgame Big Farm onlineBesplatno, direktno u pregledaču i bez instalacije. Sejte, žanjite, uzgajajte životinje i pokrenite svoju proizvodnju.▶ Pokreni igru

Građenje, nadogradnja i rušenje zgrada

Građenje, nadogradnja i rušenje čine osnovni krug oko kojeg se vrti svaka farma – prvo nešto izgradim, pa to postepeno nadograđujem dolarima, a kad mi zgrada prestane odgovarati, srušim je i deo uloženog mi se vrati. Farma ipak dozvoljava da radim samo jednu od te tri stvari istovremeno, pa se isplati unapred isplanirati redosled gradnje. Uz građenje spada i briga o radnicima i zadovoljstvu, jer bez slobodnih ljudi i dekoracija proizvodnja postaje preskupa.

Na farmi smeš da gradiš, nadograđuješ i rušiš, ali uvek samo jednu stvar odjednom

Gradnja na farmi uvek počinje u meniju Izgradi, gde izaberem šta želim da imam i postavim to na slobodnu površinu. Zatim sledi faza izgradnje i tek kad se završi, zgradu ili odmah koristim ili joj moram dodeliti radnike, ako je reč o proizvodnom objektu.

Važno pravilo, koje sam u početku zaboravljao: na farmi može da radi samo jedno gradilište. Gradnja, nadogradnja i rušenje dele isti red, pa dok se jedna akcija ne završi, sledeća ne počinje. Zato se isplati unapred promisliti redosled – na primer prvo dovršiti proizvodnu zgradu, pa tek onda rešavati nadogradnju skladišta, umesto da mi obe akcije čekaju jedna drugu.

Meni Izgradi prikazuje samo ono što se na datoj farmi može izgraditi

U meniju Izgradi nalazim sve zgrade dostupne za datu farmu – proizvodne zgrade, dekoracije, stambene kuće, skladišta i objekte za preradu. Kada kliknem na konkretan objekat, desno se prikazuju detalji, a preko strelica ispod slike i informacije o višim nivoima, iako se kupiti uvek može samo prvi nivo.

Sve farme ne nude iste zgrade – šta je dostupno, saznajem direktno u meniju Izgradi na datoj farmi. Neke zgrade se otključavaju tek kad dostignem određeni igračev nivo ili skupim određen broj bodova iskustva, a dok neke građevine mogu da izgradim na farmi samo jednom, druge mogu i više puta.

Nadogradnja zgrade košta dolare i vreme, ali joj povećava vrednost

Nadogradnju već izgrađene zgrade pokrećem klikom na nju i izborom opcije Nadogradi iz kružnog menija. Plaća se dolarima i, baš kao i gradnja, nadogradnja neko vreme traje – ali zgrada nakon njenog završetka dobija veću vrednost.

Većinu zgrada moguće je izgraditi i nadograditi ili za dolare ili za zlatnike. Sâm dolare koristim za uobičajene nadogradnje, a zlatnike čuvam za trenutke kad moram neku zgradu da požurim, jer su zlatnici ređi, dok dolare farma zaradi sopstvenom proizvodnjom.

Rušenje vraća deo dolara, ali nije uvek moguće odmah

Rušenje pokrećem klikom na objekat i izborom opcije Sruši iz kružnog menija, a igra za svaki slučaj traži i potvrdu. Rušenje malo traje, ali zauzvrat mi se vraća deo dolara koje sam ranije uložio u gradnju. Dekoraciju uz to ne moram da rušim potpuno – može se samo spremiti u skladište.

Rušenje ipak nije uvek moguće pokrenuti. Stambenu kuću ne mogu da srušim dok njeni stanovnici rade u proizvodnim zgradama – prvo moram da srušim proizvodne zgrade, pa tek onda oslobađam kuću. Isto tako ne mogu da srušim ambar sa zalihama dok u njemu leži neprodata roba – nju prvo treba prodati.

Novi radnici smanjuju zadovoljstvo, dekoracije ga vraćaju

Proizvodne zgrade bez radnika ne vrede ništa, pa pre nego što počnem da gradim sledeću, proverim imam li na farmi dovoljno slobodnih ljudi. Svaki novi radnik međutim povećava nezadovoljstvo na farmi.

Protiv toga deluju dekoracije, koje naprotiv povećavaju zadovoljstvo. Zadovoljstvo direktno utiče na to koliko efikasno radnici obavljaju zadatke – zadovoljniji radnik znači niže troškove proizvodnje. Plan gradnje mi se najbolje pokazao tako što rast proizvodnih zgrada i radnika stalno uravnotežujem dodavanjem dekoracija, a ne tek naknadno, kad troškovi proizvodnje počnu da rastu.

Zakrpe za dekoracije prirodnog rezervata privremeno pojačavaju njihov efekat

Poseban slučaj nadogradnje su zakrpe za dekoracije prirodnog rezervata. Dodelim ih dekoraciji i ona tada privremeno pojača konkretno svojstvo – zavisno od vrste zakrpe, reč je o zadovoljstvu, zadovoljstvu sela, proizvodnji dijamanata ili proizvodnim bonusima za jaja, mleko, pecivo i baštu.

Vrsta zakrpeEfekat
Zadovoljstvo+3 / +5
Susedno zadovoljstvo+3 / +5
Zadovoljstvo sela+3 / +5
Proizvodnja dijamanata+3 / +5
Pojačivač jaja+3 / +5
Pojačivač mleka+3 / +5
Pojačanje bašte+3 / +5
Pojačanje pekare+3 / +5

Pošto je uvek reč o privremenom pojačanju, zakrpe radije držim spremne za trenutke kad moram kratkoročno da ubrzam konkretnu proizvodnju, a ne kao trajno rešenje za zadovoljstvo na farmi.