Garaža i farmerske mašine
Garaža je zgrada u kojoj praviš ono što igra zvanično naziva poljoprivredne mašine – u zajednici se za njih udomaćio i naziv farmerske mašine. Jedna grupa mašina radi stalno u pozadini i daje trajni pasivni bonus, a drugu grupu moraš sam ručno da aktiviraš i radi samo ograničeno vreme. Pre nego što ti garaža uopšte postane dostupna, moraš imati kupljenu gurmansku farmu.
Garaža postaje dostupna tek nakon kupovine gurmanske farme
Ikona poljoprivrednih mašina ostaje zaključana dok ne kupiš gurmansku farmu – tek ta kupovina otključava garažu i celu ponudu mašina. Dok ne stigneš dotle, nema smisla računati na garažu u planu razvoja farme.
Garaža ima sopstveni nivo poljoprivrednih mašina i s njenim rastom otključavaju se dalje mašine ili njihove više varijante. Primetio sam da se kod nekih zgrada u uslovima unapređenja pojavljuje zahtev za konkretnim nivoom poljoprivrednih mašina – garaža tako nije izolovana građevina, već i dalje utiče na to šta sebi možeš priuštiti da proširuješ na drugim mestima farme.
Trajne mašine daju pasivni bonus bez tvog zahvata
Trajne mašine ne moraš nikako da pokrećeš, njihov efekat važi stalno od trenutka kad ih izgradiš. Razlika među njima je uglavnom u tome koji bonus daju i važe li samo na glavnoj farmi ili na svim farmama odjednom.
- Kombo vršalica – dodaje dodatne radnike, važi samo na glavnoj farmi.
- Retro klasik – dodaje dodatno zadovoljstvo, važi samo na glavnoj farmi.
- Multi kombajn – dodaje dodatne poene reputacije, važi na svim farmama.
- mašina sa bonusom na sertifikate za ispunjavanje misija – važi na svim farmama.
- mašina sa bonusom na sertifikate za žetvu proizvoda i useva.
- mašina sa bonusom na ribarsko iskustvo (XP).
- mašina sa bonusom na skladišni kapacitet.
Meni se najviše osvedočila ona koja dodaje reputaciju, jer važi svuda i uvek dobro dođe, dok bonuse vezane samo za glavnu farmu najviše ceniš tamo gde provodiš najviše vremena.
Aktivacija proizvodne mašine ima svoja pravila
Proizvodne (aktivirajuće) mašine moraš sam da pokreneš iz menija opcija aktivacije. Za pokretanje ti je potrebno dovoljno materijala – ako ga nemaš, igra to prikazuje kao nedostatak materijala i aktivacija se ne može izvesti; ako imaš sve potrebno, mašina se može odmah aktivirati.
Nakon aktivacije mašina obavi svoj posao, a zatim joj treba takozvano održavanje – za to vreme je van pogona i čeka odbrojavanje, pre nego što se ponovo prikaže kao spremna za aktivaciju. Aktivaciju planiraj prema tome kad ćeš zaista žnjeti ili proizvoditi, da efekat ne ispari uzalud.
Pekara pritom ima sopstveno osiguranje – ako je njeno pojačanje već aktivno, nova se ne može aktivirati dok ne podigneš gotove proizvode iz pekare. Po mom mišljenju je ovo najčešći razlog zbog kog aktivacija naizgled ne uspeva, iako su materijal i vreme čekanja u redu.
Proizvodne mašine ciljaju svaka drugi deo farme
Ponuda proizvodnih mašina pokriva skoro sve glavne izvore na farmi.
- Farmerski bagi – ubrzava prevoz sastojaka do pekare i pri podizanju dodaje malo peciva više; isto ime nosi i verzija koja podiže prinos iz voćnjaka.
- Amfibija – povećava količinu ulovljene ribe na svim farmama, računa se i ulov koji umesto tebe hvata Oleg.
- mašina za prinos iz uzgoja – na glavnoj farmi podiže prinos iz svih uzgoja životinja, efekat traje jedan sat.
- mašina za prinos iz proizvodnih zgrada.
- prese za humus – prave prvoklasni humus za polja ili poseban humus za staklenik, oba podižu prinose sa date površine.
- presa za poene iz snova – privremeno dodaje više poena iskustva iz snova.
- mašina za trenutno odlaganje misije – omogućava da odložiš misiju a da prethodno ne moraš ništa da proizvedeš, postoji i verzija za farmu iz snova.
