

한눈에 보기
| 농장 | Main farm, Gourmet farm, Flower farm |
|---|---|
| 분류 | 주택 |
| 크기 | 5 × 5 |
| 해금 레벨 | 29 |
| 최대 레벨 | 10 |
| 건설 시간 | 1 h 30 min |
| 주민 | 15 |
| 행복도 | -35 |
| 우선순위 | 필요에 따라 짓기 |
용도
A lot of workers can find a cozy place to sleep in this delightful cottage with its rustic interior and warming fireplace.
겨울 오두막은 메인 농장, 미식가 농장, 꽃 농장에서 볼 수 있는 주택으로, 어떤 생산 건물도 돌릴 수 없게 만드는 일꾼 부족을 해결하는 숙소 역할을 한다. 1레벨에서 일꾼 15명을 수용하지만 동시에 농장 행복도를 35점 떨어뜨린다. 새 일꾼 한 명 한 명이 불만을 키우기 때문이다. 5x5 크기라 더 작은 빈 자리에도 놓을 수 있는 비교적 아담한 주택이다. 여유 일꾼 수를 빠르게 늘려야 하고 그 대가로 행복도 하락을 감수할 모든 플레이어를 위한 건물이다.
건설 시기
상점에서 사는 것이 아니라 임무 완료, 농장 해금, 이벤트 같은 다른 방법으로 얻으며 표에 따르면 게임 레벨 29부터 이용할 수 있다. 새 생산 건물이나 가공 건물에 쓸 여유 일꾼이 떨어질 때마다 지을 가치가 있다. 일꾼 없이는 건물을 돌릴 수 없기 때문이다. 몇 개가 필요한지는 동시에 운영하는 생산 건물 수에 달렸고, 무엇보다 생산 비용이 오를 만큼 행복도가 낮아지지 않게 지켜보자.
업그레이드 가치
일꾼이 더 필요한데 다른 집을 놓을 빈 자리가 없을 때면 업그레이드는 언제나 합리적이다. 1레벨 주민 15명에서 10레벨 65명까지, 같은 5x5 면적에서 네 배 이상으로 올라간다. 다만 그 대가로 마이너스 행복도가 1레벨 -35에서 10레벨 -255까지 급격히 커지니 업그레이드마다 추가 장식이나 다른 행복도 공급원으로 균형을 맞춰야 한다. 비용은 2레벨 51만 달러에서 10레벨 4800만까지 오르고 마지막 레벨은 게임 레벨 96이 조건이다.
건물 레벨
| 레벨 | 가격 | 건설 시간 | 경험치 | 해금 레벨 | 주민 | 행복도 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | — | 1 h 30 min | 3 000 | 29 | 15 | -35 |
| 2 | 510 000 Dollars | 5 h 15 min | 6 000 | 33 | 20 | -55 |
| 3 | 910 000 Dollars | 12 h 45 min | 9 000 | 45 | 25 | -70 |
| 4 | 1 500 000 Dollars | 15 h 45 min | 12 000 | 53 | 30 | -88 |
| 5 | 2 600 000 Dollars | 23 h 15 min | 15 000 | 65 | 35 | -105 |
| 6 | 4 500 000 Dollars | 1 d 3 h | 18 000 | 76 | 40 | -125 |
| 7 | 7 700 000 Dollars | 1 d 9 h 45 min | 21 000 | 81 | 45 | -145 |
| 8 | 13 000 000 Dollars | 1 d 20 h | 24 000 | 86 | 55 | -185 |
| 9 | 26 000 000 Dollars | 2 d 8 h | 27 000 | 91 | 60 | -215 |
| 10 | 48 000 000 Dollars | 2 d 22 h | 30 000 | 96 | 65 | -255 |
게임 데이터, 버전 8052 (14. 8. 2026).
돌아가기 건물.
