

한눈에 보기
| 농장 | Main farm, Gourmet farm, Flower farm |
|---|---|
| 분류 | 주택 |
| 크기 | 5 × 5 |
| 해금 레벨 | 29 |
| 최대 레벨 | 10 |
| 건설 시간 | 1 h 30 min |
| 주민 | 15 |
| 행복도 | -35 |
| 우선순위 | 바로 짓기 |
용도
A cozy tropical fishing boat converted into a surprisingly spacious residence for many workers.
열대 하우스보트는 메인 농장, 미식가 농장, 꽃 농장에서 볼 수 있는 주택으로, 순수하게 일꾼의 숙소 역할만 하고 어떤 재료도 생산하지 않는다. 5x5 면적을 차지하고 1레벨에서는 주민 15명, 10레벨에서는 65명을 수용한다. 상점에서 구매해 얻는 것이 아니라 예를 들어 임무 완료나 농장 내 다른 경로로 얻기 때문에 획득에 직접 영향을 줄 수 없다. 생산 건물과 가공 건물에 쓸 여유 일꾼이 부족한 플레이어를 위한 건물이다.
건설 시기
플레이어 레벨 29부터 얻게 되면 최대한 빨리 짓는 것이 좋다. 일꾼은 거의 모든 농장의 병목이기 때문이다. 다만 불만을 계산에 넣자. 1레벨부터 이미 농장 분위기를 35점 깎으니 짓기 전에 이를 상쇄할 장식이나 고급 주택을 준비해 두자.
업그레이드 가치
일꾼이 더 필요하고 농장의 행복도에 여유가 있을 때면 업그레이드는 언제나 가치가 있다. 수용량은 1레벨 주민 15명에서 10레벨 65명까지 늘지만 행복도는 그와 함께 -35에서 -255까지 떨어지니 업그레이드마다 이 대가가 커진다. 9레벨과 10레벨 사이 26 000 000달러에서 48 000 000달러로 오르는 가장 비싼 단계는 장식 건설도 함께 돌아가고 있을 때에야 의미가 있다. 그렇지 않으면 농장만 불화에 빠진다.
베테랑 플레이어의 팁하우스보트를 업그레이드하기 전에 새로 생기는 불만을 상쇄하려면 장식이나 고급 건물이 얼마나 필요한지 계산해 보자. 그러면 사람은 많은데 짜증 난 농장 때문에 생산이 더 비싼 시기를 피할 수 있다.
가장 흔한 실수가장 흔한 실수는 행복도를 고려하지 않고 주택을 한꺼번에 짓거나 업그레이드하는 것이다. 그러면 농장에 일꾼은 많아지지만 생산 비용이 치솟고 플레이어는 이유를 모른다.
건물 레벨
| 레벨 | 가격 | 건설 시간 | 경험치 | 해금 레벨 | 주민 | 행복도 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | — | 1 h 30 min | 3 000 | 29 | 15 | -35 |
| 2 | 510 000 Dollars | 5 h 15 min | 6 000 | 33 | 20 | -55 |
| 3 | 910 000 Dollars | 12 h 45 min | 9 000 | 45 | 25 | -70 |
| 4 | 1 500 000 Dollars | 15 h 45 min | 12 000 | 53 | 30 | -88 |
| 5 | 2 600 000 Dollars | 23 h 15 min | 15 000 | 65 | 35 | -105 |
| 6 | 4 500 000 Dollars | 1 d 3 h | 18 000 | 76 | 40 | -125 |
| 7 | 7 700 000 Dollars | 1 d 9 h 45 min | 21 000 | 81 | 45 | -145 |
| 8 | 13 000 000 Dollars | 1 d 20 h | 24 000 | 86 | 55 | -185 |
| 9 | 26 000 000 Dollars | 2 d 8 h | 27 000 | 91 | 60 | -215 |
| 10 | 48 000 000 Dollars | 2 d 22 h | 30 000 | 96 | 65 | -255 |
게임 데이터, 버전 8052 (14. 8. 2026).
돌아가기 건물.
