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Summery country manor – Goodgame Big FarmSummery country manor – 레벨 1

Summery country manor

주택 Main farm Gourmet farm Flower farm

노동력을 늘리는 데 필수적이고 유용한 건물이지만 신중하게, 항상 장식과 짝지어 지어야 한다. 그렇지 않으면 생산 전체가 괜히 비싸진다.

한눈에 보기

농장Main farm, Gourmet farm, Flower farm
분류주택
크기10 × 5
해금 레벨1
최대 레벨10
가격4 000 Dollars
건설 시간15 min
주민24
행복도-42
우선순위신중하게 차근차근 짓기

용도

Ever wanted to live in a house, a very big house in the country? Well this country manor doesn't just look amazing, but it provides all the snugness and comfort a hard-working farmer deserves.

여름 영지 저택은 메인 농장, 미식가 농장, 꽃 농장에 지을 수 있는 주택이며 유일한 역할은 생산 건물에 쓸 일꾼을 더 주는 것이다. 최고인 10레벨에서 주민 134명을 수용하지만 동시에 해당 농장의 행복도를 눈에 띄게 깎기 때문에 장식이나 고급 주택 없이 단독으로 짓는 일은 없다. 새 생산 건물과 가공 건물에 일꾼을 채워야 하는 모든 플레이어에게 경제의 기본 초석이다. 일꾼은 사는 농장에서만 일하기 때문에 세 농장 각각에 따로 지을 가치가 있다.

건설 시기

1레벨은 플레이어 레벨 1부터 4000달러만으로 지을 수 있어서 농장을 세운 직후부터 시작할 수 있다. 이후 레벨은 새로 채울 생산 건물이 얼마나 되는지에 따라 차례로 추가하자. 배정할 곳 없는 유휴 일꾼을 수십 명 두는 것은 의미가 없다. 저택이 몇 개 필요한지는 농장 크기와 생산 건물 수에 달렸지만, 세 농장에 따로 짓기 때문에 각 농장마다 반복해서 필요하다는 점을 계산에 넣자.

업그레이드 가치

레벨마다 주민 수용량이 늘어나니 업그레이드는 대체로 합리적이지만, 행복도 하락 대비 비율은 레벨마다 꽤 다르다. 가장 유리한 단계는 4레벨에서 5레벨로 가는 것으로, 행복도 3점만 잃고 주민 10명을 더 얻는 반면 5레벨에서 6레벨로 가는 단계는 같은 인원에 63점이 든다. 8레벨과 9레벨 사이의 비용도 조심하자. 220만에서 꼭 2000만 달러로 뛰는데, 이 단계는 돈이 확실히 남고 행복도를 상쇄할 장식이 충분할 때 고려하겠다.

베테랑 플레이어의 팁돈을 어디에 먼저 쓸지 고민된다면 저택을 최소 5레벨까지 올리자. 다른 어떤 레벨 단계도 이렇게 적은 행복도 손실로 이만큼 많은 주민을 주지 않는다.
가장 흔한 실수가장 흔한 실수는 장식과 상관없이 주택을 업그레이드하는 것이다. 플레이어는 일꾼을 많이 얻지만 행복도가 너무 깊이 떨어져 농장 전체의 생산 비용이 급격히 오른다.

건물 레벨

레벨가격건설 시간경험치해금 레벨주민행복도
14 000 Dollars15 min500124-42
216 000 Dollars4 h 20 min1 000734-74
380 000 Dollars9 h 20 min2 0001344-109
4220 000 Dollars11 h 40 min4 0001954-144
5440 000 Dollars14 h 30 min6 0002364-147
6900 000 Dollars17 h 46 min8 0002774-210
71 500 000 Dollars21 h 40 min10 0003184-240
82 200 000 Dollars1 d 3 h 46 min12 00035104-304
920 000 000 Dollars1 d 11 h 33 min14 00039119-334
1044 000 000 Dollars1 d 20 h 26 min16 00043134-364

게임 데이터, 버전 8052 (14. 8. 2026).

돌아가기 건물.