

한눈에 보기
| 농장 | Main farm, Gourmet farm, Flower farm |
|---|---|
| 분류 | 주택 |
| 크기 | 5 × 5 |
| 해금 레벨 | 1 |
| 최대 레벨 | 10 |
| 가격 | 275 Gold |
| 건설 시간 | 20 min |
| 주민 | 13 |
| 행복도 | -20 |
| 우선순위 | 필요에 따라 짓기 |
용도
This beautiful house is not only visually pleasing, it is also a rather spacious residence for many workers.
봄 주택은 메인 농장, 구르메 농장, 꽃 농장에 짓는 주거 건물로 순전히 일꾼 숙소 역할이며 자체 운영에 일꾼이 필요 없습니다. 1레벨에서 거주자 13명, 10레벨에서는 75명을 수용하니 해당 농장의 노동력을 제대로 끌어올릴 수 있습니다. 대신 만족도에서 대가를 치러 10레벨에서는 농장에서 200점을 뺏어 갑니다. 새 생산 건물에 쓸 여유 일꾼 수를 빨리 늘려야 하는 모든 플레이어에게 맞습니다.
건설 시기
1레벨은 플레이어 1레벨부터 고작 골드 275에 지을 수 있으니 농장에 두는 게 합리적인 첫 건물 중 하나입니다. 몇 채가 필요한지는 생산 건물을 몇 개 돌리려는지에 달려 있습니다. 사육장과 가공 건물을 많이 지을수록 주거 건물도 더 보태야 합니다. 쓸 수 있는 세 농장 모두에서 그때그때 일꾼이 필요한 곳에 단계적으로 짓는 게 이득입니다.
업그레이드 가치
업그레이드는 의미가 있습니다. 거주자 증가가 레벨마다 눈에 띄고 6레벨과 7레벨 사이에는 41명에서 46명으로 뜁니다. 하지만 요구 플레이어 레벨의 도약도 눈여겨보세요. 6레벨은 47레벨부터 지을 수 있지만 7레벨은 124레벨을 요구합니다. 그때까지는 집을 6레벨에 두고 기다리는 게 이득입니다. 어차피 더 높은 레벨은 그 전에 해금할 수 없습니다. 가격도 골드 275에서 62000까지 오르니 단계적으로 업그레이드하고 어차피 아직 레벨이 안 되는 도약에 골드를 낭비하지 마세요.
건물 레벨
| 레벨 | 가격 | 건설 시간 | 경험치 | 해금 레벨 | 주민 | 행복도 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 275 Gold | 20 min | 200 | 1 | 13 | -20 |
| 2 | 3 000 Gold | 3 h 20 min | 1 500 | 12 | 19 | -40 |
| 3 | 5 350 Gold | 7 h 30 min | 3 500 | 23 | 24 | -55 |
| 4 | 7 200 Gold | 10 h | 5 000 | 37 | 30 | -70 |
| 5 | 8 700 Gold | 12 h | 8 000 | 42 | 35 | -85 |
| 6 | 10 300 Gold | 15 h 33 min | 9 500 | 47 | 41 | -100 |
| 7 | 12 000 Gold | 20 h | 12 000 | 124 | 46 | -120 |
| 8 | 32 000 Gold | 1 d 1 h | 15 000 | 124 | 57 | -155 |
| 9 | 47 000 Gold | 1 d 18 h | 22 000 | 134 | 66 | -180 |
| 10 | 62 000 Gold | 2 d 14 h | 28 000 | 144 | 75 | -200 |
게임 데이터, 버전 8052 (14. 8. 2026).
돌아가기 건물.
